差分

48 バイト除去 、 2016年10月3日 (月) 08:57
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
== クイックセーブ(Quick Save) ==
+
戦略マップ攻略中に実行できる簡易セーブ機能。長丁場になり易いスパロボのマップ攻略を一休みするために使われる。現行作品では、スタートボタンを押すと即クイックセーブするかどうかの選択が可能。
戦略マップ攻略中に実行できる簡易セーブ機能。長丁場になり易いスパロボのマップ攻略を一休みするために使われる。現行作品では、スタートボタンを押すと即クイックセーブするかどうかの選択が可能。<br/>
+
 
 
基本的に、[[プレイヤーフェイズ]]のみできる。[[スーパーロボット大戦R|R]]以後の任天堂携帯機作品など一部作では、戦闘中と[[インターミッション]]以外ならいつでも(敵軍フェイズ中や、シナリオ進行中でも)クイックセーブができる。シナリオセーブデータと違い、クイックセーブはシステム管理用データを上書きするため、データの保存は原則として1ソフトごとに1つのみである。[[OE]]のみシナリオセーブデータと共有で1つで上書きするとインターミッションからやり直すことができない。そのため、場合によってはゲームオーバーまたはリタイア(選択するとインターミッションに戻る)するしかなくなるが同作にはゲームオーバーによるデメリットはない。
 
基本的に、[[プレイヤーフェイズ]]のみできる。[[スーパーロボット大戦R|R]]以後の任天堂携帯機作品など一部作では、戦闘中と[[インターミッション]]以外ならいつでも(敵軍フェイズ中や、シナリオ進行中でも)クイックセーブができる。シナリオセーブデータと違い、クイックセーブはシステム管理用データを上書きするため、データの保存は原則として1ソフトごとに1つのみである。[[OE]]のみシナリオセーブデータと共有で1つで上書きするとインターミッションからやり直すことができない。そのため、場合によってはゲームオーバーまたはリタイア(選択するとインターミッションに戻る)するしかなくなるが同作にはゲームオーバーによるデメリットはない。