メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.119.163.95
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
無双
(編集)
2015年11月28日 (土) 13:37時点における版
48 バイト追加
、
2015年11月28日 (土) 13:37
→主なユニット(参戦作品)
84行目:
84行目:
;[[ウイングガンダムゼロ]]&[[ヒイロ・ユイ]]
;[[ウイングガンダムゼロ]]&[[ヒイロ・ユイ]]
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]における無双の代表格。
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]における無双の代表格。
−
:
全体攻撃がないという弱点はあるが、MAP兵器と新システム「マルチアクション」の相性がこの上なく良好であり、強化パーツ「テンションレイザー」(と、可能ならば「ゲートジャンパー」)をつけることで無双が完成する。相方のパイロット(加速持ちが望ましい)に「パーツ供給」を持たせ、カートリッジを可能な限り装備させておくことで、1ターンの間に敵の取り巻きを完全排除、という芸当も可能。天獄篇ではさらに全体攻撃が追加されているため、ますます勢いづくことが予想される。
+
:
全体攻撃がないという弱点はあるが、MAP兵器と新システム「マルチアクション」の相性がこの上なく良好であり、強化パーツ「テンションレイザー」(と、可能ならば「ゲートジャンパー」)をつけることで無双が完成する。相方のパイロット(加速持ちが望ましい)に「パーツ供給」を持たせ、カートリッジを可能な限り装備させておくことで、1ターンの間に敵の取り巻きを完全排除、という芸当も可能。天獄篇ではさらに全体攻撃が追加されたのだが、全体的に敵の耐久力が高いのでよほどの養成と改造が無いと無双は難しい。
== 主なユニット([[バンプレストオリジナル]]) ==
== 主なユニット([[バンプレストオリジナル]]) ==
モチシオ
875
回編集