差分
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::今回はバーニィを仲間にした場合にも捕獲扱いで1機入手でき、[[NT-1アレックス|アレックス]]との[[合体攻撃]]も用意されている。
::今回はバーニィを仲間にした場合にも捕獲扱いで1機入手でき、[[NT-1アレックス|アレックス]]との[[合体攻撃]]も用意されている。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:ザクIIの上位機種として第一章後半あたりから本格投入され始める。第三章ではバーニィ機が仲間になる。バーニィ専用兵装として「ハンドグレネード/設置」が存在する。「爆弾設置」という特殊な武器属性で、スパロボでも珍しいトラップ武器。[[ディザード]]([[ファンネリア・アム|アム]]機)のS・マイン/設置と比べて威力は低いが攻撃範囲が広い。
:ザクIIの上位機種として第一章後半あたりから本格投入され始める。第三章ではバーニィ機が仲間になる。バーニィ専用兵装として「ハンドグレネード/設置」が存在する。「設置」という特殊な武器属性で、スパロボでも珍しいトラップ武器。[[ディザード]]([[ファンネリア・アム|アム]]機)のS・マイン/設置と比べて威力は低いが攻撃範囲が広い。
=== 関連作品 ===
=== 関連作品 ===
:接近戦用の武装。腰部にマウントしている。OEではファイヤ、ガードアーム属性付き。
:接近戦用の武装。腰部にマウントしている。OEではファイヤ、ガードアーム属性付き。
;MMP-80マシンガン
;MMP-80マシンガン
:従来のザクマシンガンに代わる主力武装。通称「ザクマシンガン改」。ゲームではザクマシンガン表記のことが多く、120ミリマシンガンになっていることも。OEではエスケープ属性付き。
:従来のザクマシンガンに代わる主力武装。通称「ザクマシンガン改」。ゲームではザクマシンガン表記のことが多く、120ミリマシンガンになっていることも。近年では単に「マシンガン」表記であることが多い。OEではエスケープ属性付き。
;;グレネードランチャー
;;グレネードランチャー
::マシンガンに追加装備が可能な実弾兵装。
::マシンガンに追加装備が可能な実弾兵装。XOではマシンガンに装着する様が細かく描かれている。
;ハンドグレネード
;ハンドグレネード
:腰部右側に3つ装備している武器。スパロボでは省かれていることがままある。
:腰部右側に3つ装備している武器。スパロボでは省かれていることがままある。
:OEではバーニィ機のみが使用可能。爆弾設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、ハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。
:OEではバーニィ機のみが使用可能。設置とヒット&アウェイ属性で、攻撃数値分のダメージを与えるハンドグレネードをマップ上に一つだけ設置できる。ヒット&アウェイで設置後も移動でき、さらに別の武装で攻撃もできる。次のターン以降、設置されたハンドグレネードを選択し「起爆」コマンドを選択することで爆発させられる。[[熱血]]を使用してもダメージ増加はできない。ちなみに'''設置された爆弾はシステム上味方ユニットとして扱われ、リストに登録される。また「包囲システム」の包囲効果発生判定に適用される'''。敵に除去されたりすることはないが、バーニィが撃墜されると消滅するので注意。
;シュツルムファウスト
;シュツルムファウスト
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。
:無誘導ロケット推進弾。ゲームでは一発限りだが、一線で通用する威力を持つ。