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536 バイト追加 、 2015年5月24日 (日) 02:04
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]])
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]])
 
:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]よりも補正が緩く、[[無双]]はしやすくなっている。攻撃を食らうと補正はリセットされる。なお、再世篇では最終補正ではない模様(破界篇は不明)。
 
:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]よりも補正が緩く、[[無双]]はしやすくなっている。攻撃を食らうと補正はリセットされる。なお、再世篇では最終補正ではない模様(破界篇は不明)。
 +
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]/[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]])
 +
:1回ごとの補正率は[[第2次Z]]と同じだが、被弾してもリセットされなくなっている。上限は20回分(100%)まで(最終補正ではない)。今回は[[強化パーツ]]で連続ターゲット補正を無効化するものがある。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
:[[OGシリーズ]]での初採用作品。補正が緩めで、敵の攻撃力も全体的に低めなのでそれほどの脅威ではない。本作も最終補正ではない模様。
 
:[[OGシリーズ]]での初採用作品。補正が緩めで、敵の攻撃力も全体的に低めなのでそれほどの脅威ではない。本作も最終補正ではない模様。
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! 第2次Z !! -5%ずつ
 
! 第2次Z !! -5%ずつ
 
|  || 補正リセット || 1フェイズ
 
|  || 補正リセット || 1フェイズ
 +
|-
 +
! 第3次Z !! -5%ずつ !! -100%
 +
| 補正を判定した上で継続 || 1フェイズ
 
|-
 
|-
 
! 第2次OG !! -5%ずつ
 
! 第2次OG !! -5%ずつ
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