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== 防御(反撃コマンド) ==
== 防御(反撃コマンド) ==
反撃時に選択可能なコマンドの一つ。反撃は行えないが、攻撃を受けた際の最終被ダメージを1/2にする([[Z]]など例外もある。また、シールド所持機体は軽減率が10%位アップすることが多い)。[[援護]]導入作品では[[援護防御]]時にはこの防御状態で敵の攻撃を受けることになる。<br />「確実に1/2を保障される」点は非常に優秀だが、中盤まではともかく、後半の敵の火力インフレには焼け石に水であることも多い。
反撃時に選択可能なコマンドの一つ。反撃は行えないが、攻撃を受けた際の最終被ダメージを1/2にする([[Z]]など例外もある。また、シールド所持機体は同時に[[シールド防御]]が発生し、軽減率が10%位アップすることが多い)。[[援護]]導入作品では[[援護防御]]時にはこの防御状態で敵の攻撃を受けることになる。
作品によって異なるが、[[バリア]]の軽減、無効化がこの防御判定の後のダメージで計算される場合には、バリアの効果が2倍になるため非常に強力。
「確実に1/2を保障される」点は非常に優秀だが、中盤まではともかく、後半の敵の火力インフレには焼け石に水であることも多い。
作品によって異なるが、[[バリア]]の軽減、無効化がこの防御判定の後のダメージで計算される場合には、バリアの効果が実質2倍になるため非常に強力。
最近の作品では機体が盾を装備している場合、防御コマンドを選択すると必ず[[シールド防御]]が発動する。
最近の作品では機体が盾を装備している場合、防御コマンドを選択すると必ず[[シールド防御]]が発動する。
=== 防御が高い主なパイロット ===
=== 防御が高い主なパイロット ===
[[スーパーロボット|スーパー]]系パイロットが高い傾向にあり、中でも[[マジンガー]]系パイロット、ゲッター3系パイロットが特に高い傾向になる。<br />
[[スーパーロボット|スーパー]]系パイロットが高い傾向にあり、中でも[[マジンガー]]系パイロット、ゲッター3系パイロットが特に高い傾向になる。
また、[[リアルロボット|リアル]]系とされる系統のパイロットでも例外的にザブングル系のパイロットは高めに取られている。
;[[兜甲児]]
;[[兜甲児]]
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