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== 採用作品 == | == 採用作品 == | ||
基本的にパイロット養成で取得する。どの作品も消費PPが高いため、特に1周目は意識的にPPを稼がせるようにしないと取得が遅れてしまいやすい。 | 基本的にパイロット養成で取得する。どの作品も消費PPが高いため、特に1周目は意識的にPPを稼がせるようにしないと取得が遅れてしまいやすい。 | ||
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− | : | + | :『第3次α』『Z』『ZSPD』に登場する[[強化パーツ]]。装備ユニットにラーニングと同様の効果を与える。 |
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2021年8月19日 (木) 20:00時点における最新版
ラーニングは、特殊技能のひとつ。
概要編集
初出は『第2次スーパーロボット大戦α』。一部の小隊制作品で採用されている技能で、小隊員(サブユニット)にかかる獲得経験値・パイロットポイント(PP)のマイナス補正をキャンセルし小隊長(メインユニット)と同様に100%獲得出来るようになる効果を持つ。技能レベルは存在しない。『OGs』『OG外伝』では、多人数乗りユニットのサブパイロットも本技能がない場合獲得経験値やPPが減少するが、メインパイロットになる可能性のない専属サブパイロットは取得不可。
『第2次α』『第3次α』は経験値やPPのマイナス補正が大きいため、常に小隊員で運用するパイロットへ早めに取得させることで、その恩恵を最大限に受けられる。一方『OGs』『OG外伝』は補正が緩い上出撃枠やスタック数も少ないため、同2作で可能なSRXやヒュッケバインガンナーなど多人数乗り合体タイプの機体や、修行と組み合わせて総獲得PPを増やす方法を使わないと元を取るのは難しい。
本技能により総獲得PPが増加するため、周回プレイのPP引き継ぎ効率を上げるのにも役立つ。
他方、能力面を引き上げるような効果は一切持たないため、常時メインユニットとして運用するパイロットには無用な技能と言える。
採用作品編集
基本的にパイロット養成で取得する。どの作品も消費PPが高いため、特に1周目は意識的にPPを稼がせるようにしないと取得が遅れてしまいやすい。
『スーパーロボット大戦Z』『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』には技能としては存在せず、強化パーツの戦技マニュアルでのみ同様の効果を得られる。
パイロット養成編集
作品 | 消費PP |
---|---|
第2次α | 100 |
第3次α | |
OGS | |
OG外伝 |
同じ効果を持つ要素編集
- 戦技マニュアル
- 『第3次α』『Z』『ZSPD』に登場する強化パーツ。装備ユニットにラーニングと同様の効果を与える。
- 前述の通り『Z』『ZSPD』では技能としては不採用となったため、ラーニングの効果を得られる唯一の手段となった。