「強化パーツ/第2次G」の版間の差分
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| HP・装甲 || [[サイコフレーム]] || HP+800 | | HP・装甲 || [[サイコフレーム]] || HP+800 | ||
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*上述の通り本作の「強化パーツ」とは、他作品で言うところの「フル改造ボーナス」と同種の効果を指す。 | *上述の通り本作の「強化パーツ」とは、他作品で言うところの「フル改造ボーナス」と同種の効果を指す。 | ||
*もともと[[移動力]]の低い[[マジンガーZ]]の「ブースター」、大幅に性能が向上する[[V2ガンダム]]の機体変化等は非常に有用。 | *もともと[[移動力]]の低い[[マジンガーZ]]の「ブースター」、大幅に性能が向上する[[V2ガンダム]]の機体変化等は非常に有用。 | ||
+ | *ビームバリアジェネレーターは「ビーム攻撃を反射する」と説明されるが、実際には上記の通り「ビーム攻撃を無効化する(Iフィールドと同様の効果)」となっている。 | ||
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− | [[Category:第2次スーパーロボット大戦G | + | [[Category:第2次スーパーロボット大戦G]] |
2024年1月31日 (水) 14:10時点における最新版
『第2次スーパーロボット大戦G』の強化パーツ一覧。
本作では、ユニットをフル改造すると装着される、機体毎に予め定められたボーナスを「強化パーツ」と呼ぶ。
このため実質的には、現在で言うところの「フル改造ボーナス」兼「特殊能力」。
一覧表編集
全9種類。(+特殊1種類)
分類は強化パーツにおける効果分類に準拠したが、上述の通り、本作の強化パーツは通常の扱いと異なるものなので注意。
分類 | パーツ名 | 効果 |
---|---|---|
移動力 | ブースター | 移動力+2 |
HP・装甲 | サイコフレーム | HP+800 |
HP・装甲 | チョバムアーマー | HP+800 |
HP・装甲 | 超合金Z | 装甲+100 |
運動性 | バイオセンサー | 限界反応+15 |
回復 | 勇気の印 | HPが毎ターン100回復 |
回復 | 元気の印 | ENが毎ターン10回復 |
バリア | ビームバリアジェネレーター | ビーム攻撃を無効化する |
バリア | Iフィールドジェネレーター | ビーム攻撃を無効化する |
分類 | パーツ名 | 効果 |
その他 | (V2ガンダム) | V2アサルトバスターガンダムに強化される |