「メディウス・ロクス (最終形態)」の版間の差分

 
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'''メディウス・ロクス(最終形態)'''は『[[スーパーロボット大戦MX]]』の[[登場メカ]]
  
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== 概要 ==
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この形態では第2形態と同じく機体を創造出来る能力があり、[[テルグム]]と[[フロンス]]の進化型である「[[シニストラ]]」と「[[デクステラ]]」を発生させた。
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この形態では第2形態と同じく機体を創造する能力があり、[[テルグム]]と[[フロンス]]の進化型である「[[シニストラ]]」と「[[デクステラ]]」を生み出した。
  
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==登場作品と操縦者==
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== 登場作品と操縦者 ==
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=== 単独作品 ===
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:初登場作品。最終話で登場。[[気力]]や次周回への[[資金]]引き継ぎ的に、[[シニストラ]]と[[デクステラ]]を全滅させてからの手合わせとなるだろう。攻撃力と耐久力は高いが、マップ兵器が無く、パイロット扱いの[[AI1]]が弱いのが救い。だがラスボスの一歩手前なので、余力を残す必要がある。ここでEN・残弾・SPを消費しすぎると、後で攻め手を欠くジリ貧状態になりかねない。
  
==装備・機能==
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== 装備・機能 ==
===武装・[[必殺武器]]===
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
;ランページMX:触手を伸ばして、先端からエネルギーで打撃する。  
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;ランページMX
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:触手を伸ばして、先端からエネルギーで打撃する。
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;インラージメントMX
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:TEエネルギーを放出する。拡散属性があり、分身系能力を無効化する。
  
===[[特殊能力]]===
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=== [[特殊能力]] ===
;[[TEスフィア]]:全属性のダメージを一定値軽減する[[バリア]]。
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;TEスフィア
;状態変化耐性:敵の特殊武器が命中した際、状態異常を無効化する。
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:全属性のダメージを一定値軽減する[[バリア]]。
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:敵の特殊武器が命中した際、状態異常を無効化する。
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==機体BGM==
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=== 移動タイプ ===
;「遥かなる戦い、開幕(オンステージ)」:最終面のテーマBGMであり、機体のBGMでもある。
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== 機体BGM ==
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;「遥かなる戦い、開幕(オンステージ)」
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:最終面のテーマ[[BGM]]であり、機体のBGMでもある。
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== 関連機体 ==
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;[[シニストラ]]、[[デクステラ]]
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:この機体から生み出された。
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;[[ガルベルス]]
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:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では最終形態が存在しないため、代わりにこの機体が登場する。
  
==関連機体==
 
;[[メディウス・ロクス]]:
 
;[[AI1]]:
 
;[[シニストラ]]、[[デクステラ]]:
 
 
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{バンプレストオリジナル}}
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[[Category:登場メカま行]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカま行]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカま行]]
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[[Category:スーパーロボット大戦MX]]

2024年6月21日 (金) 10:18時点における最新版

メディウス・ロクス(最終形態)は『スーパーロボット大戦MX』の登場メカ

メディウス・ロクス
(最終形態)
外国語表記 MEDIUS LOCUS The Last form
登場作品

バンプレストオリジナル

デザイン 斉藤和衛
初登場SRW スーパーロボット大戦MX
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 TEアブゾーバー
機種 メディウス・ロクス
全高 98.3 m
動力 TEエンジン
装甲材質 ラズムナニウム
AI AI1
前形態 メディウス・ロクス (第2形態)
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概要編集

第2形態ラ・ムーの星の力を吸収し、人型から巨大な獣型へと変貌した姿。内部には、まだ前形態まで搭乗していたアルベロ・エストエルデ・ミッテがいるはずだが、この形態時にどうなっているのかは不明。「AI1」は機体中心部に移し替えられて、さらに巨大に膨れ上がっている。

この形態では第2形態と同じく機体を創造する能力があり、テルグムフロンスの進化型である「シニストラ」と「デクステラ」を生み出した。

マグネイト・テンを閉鎖空間「TERRA JUPITER」へと引きこみ、敵と認識して戦闘するが敗れた。だが、「AI1」が暴走してメディウスそのものを取り込んでしまう。その時の形態はAI1を参照。

登場作品と操縦者編集

単独作品編集

スーパーロボット大戦MXPORTABLE
初登場作品。最終話で登場。気力や次周回への資金引き継ぎ的に、シニストラデクステラを全滅させてからの手合わせとなるだろう。攻撃力と耐久力は高いが、マップ兵器が無く、パイロット扱いのAI1が弱いのが救い。だがラスボスの一歩手前なので、余力を残す必要がある。ここでEN・残弾・SPを消費しすぎると、後で攻め手を欠くジリ貧状態になりかねない。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

ランページMX
触手を伸ばして、先端からエネルギーで打撃する。
インラージメントMX
TEエネルギーを放出する。拡散属性があり、分身系能力を無効化する。

特殊能力編集

TEスフィア
全属性のダメージを一定値軽減するバリア
状態変化耐性
敵の特殊武器が命中した際、状態異常を無効化する。
HP回復(小)

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

LL

機体BGM編集

「遥かなる戦い、開幕(オンステージ)」
最終面のテーマBGMであり、機体のBGMでもある。

関連機体編集

シニストラデクステラ
この機体から生み出された。
ガルベルス
第2次OG』では最終形態が存在しないため、代わりにこの機体が登場する。