「特殊技能/D」の版間の差分

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| [[撃ち落とし]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />銃所持機への搭乗時のみ発動。<br />NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動 || - || ×
 
| [[撃ち落とし]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />銃所持機への搭乗時のみ発動。<br />NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動 || - || ×
 
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| [[シールド防御]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、全属性のダメージを減少。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。減少率は技量差に応じて上昇。<br />NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動 || - || ×
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| [[シールド防御]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、全属性のダメージを減少。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。<br />NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動 || - || ×
 
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2020年6月14日 (日) 20:51時点における最新版

下記の分類については特殊技能参照。

  • 効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。

一覧表編集

先天系編集

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
ニュータイプ
強化人間
命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 1~9 ×
超能力 命中、回避、武器攻撃力が上昇 1~9 ×
プロトデビルン 気力100以上で発動。全属性のダメージを半減、「直撃」も無効。
歌攻撃によるダメージは通常通り計算される。
×

攻撃系編集

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
コンボ コンボ対応武器(C属性)を使用した場合、
一直線に並んだ敵をレベルと同数だけ同時に攻撃可能。
1~4 コンボ+1
コンボ+2
コンボ+3

防御・完全回避系編集

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
切り払い 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。
剣所持機への搭乗時のみ発動。
NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動
×
撃ち落とし 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。
銃所持機への搭乗時のみ発動。
NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動
×
シールド防御 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、全属性のダメージを減少。
盾所持機への搭乗時のみ発動。
NT・強化人間・超能力の各能力を持つ場合、発動確率変動
×

援護系編集

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
援護攻撃 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~4 援護攻撃+1
援護攻撃+2
援護攻撃+3
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける 1~4 援護防御+1
援護防御+2
援護防御+3

攻撃補助系編集

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
カウンター 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる カウンター
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる ヒット&アウェイ

特殊系編集

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
底力 HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~9 底力+1
底力+2
底力+3
指揮 範囲内の味方の命中・回避が上昇 1~4 ×

本作未登場の分類編集

  • 回復系
  • 気力系
    • エースボーナス:詳細は記事「エース」を参照。
  • SP系
  • 成長系



特殊技能に関する話題編集

本作では、スキルパーツの装着で上記の特殊能力、或いはそれに類似した効果を修得させることが可能。本作のスキルパーツは着脱式。

資料リンク編集