「強化パーツ/30」の版間の差分

 
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== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
強化パーツは全239種。このうち[[AOSアップデート]]にてMxPを消費して獲得するものが18種、Extraミッションのクリアで入手するものが12種、[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC]]の導入によって入手可能となるものが26種、ゲームモード「スーパーエキスパート+」の進行によって獲得するものが10種となっている。また、一部パイロットの[[エースボーナス]]<ref>[[クギミヤ・ケイ#エースボーナス|ケイ]]のエースボーナスで強化パーツ「ケイのケーキ」入手。</ref>や、サポーターのパッシブスキル<ref>[[怪獣少女アノシラス (2代目)#サポーターコマンド|アノシラス]]のパッシブで強化パーツ「スペシャルダブルドッグ」入手。[[アトラ・ミクスタ#サポーターコマンド|アトラ]]&[[クーデリア・藍那・バーンスタイン#サポーターコマンド|クーデリア]]([[ダウンロードコンテンツ/30|DLC]])のパッシブで強化パーツ「願いのブレスレット」入手。</ref>によってミッションクリア時に入手する強化パーツも存在する。
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強化パーツは全239種。このうち[[AOSアップデート]]にてMxPを消費して獲得するものが18種、有償[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC]]ミッションのクリアによって入手可能となるものが26種、ゲームモード「[[ダウンロードコンテンツ/30#エキスパンションパック|スーパーエキスパート+]]」の進行によって獲得するものが10種となっている。また、一部パイロットの[[エースボーナス]]<ref name="kei">[[クギミヤ・ケイ#エースボーナス|ケイ]]のエースボーナスで強化パーツ「ケイのケーキ」入手。</ref>や、サポーターのパッシブスキル<ref name="sdd">[[怪獣少女アノシラス (2代目)#サポーターコマンド|アノシラス]]のパッシブで強化パーツ「スペシャルダブルドッグ」入手。</ref><ref name="hb">[[アトラ・ミクスタ#サポーターコマンド|アトラ]]&[[クーデリア・藍那・バーンスタイン#サポーターコマンド|クーデリア]]([[ダウンロードコンテンツ/30|DLC]])のパッシブで強化パーツ「願いのブレスレット」入手。</ref>によってミッションクリア時に入手する強化パーツも存在する。
  
 
以下の表は、デフォルトでソートした際の並び順で記載されている。
 
以下の表は、デフォルトでソートした際の並び順で記載されている。
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!style="width:75%;"|効果
 
!style="width:75%;"|効果
 
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| ブースター || ★1 || 移動 || 通常 || 移動力+1。
+
| ブースター || ★1 || 移動 || || 移動力+1。
 
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| メガブースター || ★2 || 移動 || 通常 || 移動力+2。
+
| メガブースター || ★2 || 移動 || || 移動力+2。
 
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| アポジモーター || ★1 || 移動・防御 || 通常 || 移動力+1、運動性+10。
+
| アポジモーター || ★1 || 防御・移動 || || 移動力+1、運動性+10。
 
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|-
| ミノフスキー・ドライブ || ★3 || 移動・特殊 || 通常 || 運動性+20、機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
+
| ミノフスキー・ドライブ || ★3 || 移動・特殊 || || 運動性+20、機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
 
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| クォークブースト || ★3 || 移動・攻撃 || 通常 || 移動力+1、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| クォークブースト || ★3 || 攻撃・移動 || || 移動力+1、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
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| ターボペネトレイター || ★4 || 移動 || 通常 || 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。
+
| ターボペネトレイター || ★4 || 移動 || || 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。
 
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|-
| アーキオーニス・ウイング || ★4 || 移動 || AOS || 移動力+3。命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
+
| アーキオーニス・ウイング || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 移動力+3。命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
 
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|-
| テンション・ターボ || ★1 || 精神・特殊 || 通常 || 出撃時にExC+1、出撃時に気力+5。
+
| テンション・ターボ || ★1 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+1、出撃時に気力+5。
 
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|-
| ハイテンション・ターボ || ★2 || 精神・特殊 || 通常 || 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
+
| ハイテンション・ターボ || ★2 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
 
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|-
| サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 || 通常 || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1,000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。
+
| サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 || || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。
 
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|-
| フライトモジュール || ★1 || 特殊 || 通常 || 機体・武器の地形適応を空Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
+
| フライトモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を空Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
 
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|-
| スラスターモジュール || ★1 || 特殊 || 通常 || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。
+
| スラスターモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。
 
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|-
| ランドモジュール || ★1 || 特殊 || 通常 || 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。
+
| ランドモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。
 
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|-
| アクアモジュール || ★1 || 特殊 || 通常 || 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得。
+
| アクアモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得。
 
|-
 
|-
| A-アダプター || ★2 || 特殊 || 通常 || 機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| A-アダプター || ★2 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
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|-
| S-アダプター || ★3 || 特殊 || 通常 || 機体・武器の全ての地形適応をSにする。
+
| S-アダプター || ★3 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をSにする。
 
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|-
| チョバムアーマー || ★1 || 機体・防御 || 通常 || 最大HP+500、装甲+100。
+
| チョバムアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100。
 
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|-
| ハイブリッドアーマー || ★1 || 機体・防御 || 通常 || 最大HP+1000、装甲+150。
+
| ハイブリッドアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+1000、装甲+150。
 
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|-
| ブレイブニウムγ || ★2 || 機体・防御・消費 || 通常 || 最大HP+1000、装甲+150。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「不屈」をかける。
+
| ブレイブニウムγ || ★2 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1000、装甲+150。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「不屈」をかける。
 
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|-
| 超合金Z || ★2 || 機体・防御 || 通常 || 最大HP+1200、装甲+250。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
+
| 超合金Z || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+1200、装甲+250。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
 
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| 超合金ニューZ || ★3 || 機体・防御 || 通常 || 最大HP+1700、装甲+350。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
+
| 超合金ニューZ || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1700、装甲+350。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
 
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|-
| G-ER流体 || ★3 || 機体・防御 || 通常 || 最大HP+1500、装甲+200、運動性+15。ガン×ソードシリーズのユニットに装備する場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復効果を付与する。
+
| G-ER流体 || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+200、運動性+15。ガン×ソードシリーズのユニットに装備する場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復効果を付与する。
 
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|-
| 蓄魔力式装甲 || ★2 || 機体・防御 || 通常 || 最大EN+100、装甲+150。
+
| 蓄魔力式装甲 || ★2 || 機体・防御 || || 最大EN+100、装甲+150。
 
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|-
| マグネットコーティング || ★1 || 防御 || 通常 || 運動性+10。
+
| マグネットコーティング || ★1 || 防御 || || 運動性+10。
 
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| 結晶筋肉 || ★1 || 防御 || 通常 || 運動性+20。
+
| 結晶筋肉 || ★1 || 防御 || || 運動性+20。
 
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| テム・レイの回路 || ★2 || 攻撃・防御・移動 || 通常 || 移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| テム・レイの回路 || ★2 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
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|-
| ハロ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || 通常 || 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| ハロ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
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| 補助サイコ・フレーム || ★3 || || 通常 || 運動性・照準値+15、移動力+1。
+
| 補助サイコ・フレーム || ★3 || 攻撃・防御・移動 || || 運動性・照準値+15、移動力+1。
 
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| マクスウェルモーター || ★4 || || 通常 || 運動性+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| マクスウェルモーター || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 運動性+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
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| データベースリンク || ★4 || || AOS || 運動性・照準値+20。命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| データベースリンク || ★4 || 攻撃・防御 || AOS || 運動性・照準値+20。命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
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| サブFCS || ★1 || || 通常 || 照準値+10。
+
| サブFCS || ★1 || 攻撃 || || 照準値+10。
 
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| オートFCS || ★2 || || 通常 || 照準値+20。
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| オートFCS || ★2 || 攻撃 || || 照準値+20。
 
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| フルオートFCS || ★3 || || 通常 || 照準値+30。
+
| フルオートFCS || ★3 || 攻撃 || || 照準値+30。
 
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| 十三の狙撃虎の巻 || ★4 || || 通常 || 照準値+20。移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1。
+
| 十三の狙撃虎の巻 || ★4 || 攻撃 || || 照準値+20。移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1。
 
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| トポロジカルサイト || ★3 || || 通常 || 照準値+20、クリティカル補正+20。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| トポロジカルサイト || ★3 || 攻撃・特殊 || || 照準値+20、クリティカル補正+20。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
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| EG装甲 || ★4 || || AOS || 装甲+300。自軍行動開始時にHPが最大値の30%回復。
+
| EG装甲 || ★4 || 機体・防御 || AOS || 装甲+300。自軍行動開始時にHPが最大値の30%回復。
 
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| 時流エンジン || ★4 || || AOS || 最大EN+200。自軍行動開始時にENが最大値の50%回復。
+
| 時流エンジン || ★4 || 機体 || AOS || 最大EN+200。自軍行動開始時にENが最大値の50%回復。
 
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| レース・アルカーナ || ★4 || || AOS || 現在の気力に応じて、装甲値が100ずつ上昇する。なお、装甲値は最大で700まで上昇。
+
| レース・アルカーナ || ★4 || 防御 || AOS || 現在の気力に応じて、装甲値が100ずつ上昇する。なお、装甲値は最大で700まで上昇。
 
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| αの勲章 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、武器の攻撃力+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。
+
| αの勲章 || ★4 || 機体・攻撃 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、武器の攻撃力+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。
 
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| Zの紋章 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、装甲+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復する。
+
| Zの紋章 || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、装甲+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復する。
 
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| VXTの結晶 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
+
| VXTの結晶 || ★4 || 機体・攻撃・防御 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
 
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| エーオスアーク || ★4 || || 通常 || 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる。武器の消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
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| エーオスアーク || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる。武器の消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
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| 騎操士の指南書 || ★3 || || 通常 || 装甲+200。機体・武器の全ての地形適応をSにする。
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| 騎操士の指南書 || ★3 || 防御・特殊 || || 装甲+200。機体・武器の全ての地形適応をSにする。
 
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| 補助GSライド || ★3 || || 通常 || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。ガオガイガータイプのユニットに装備する場合、さらに最大EN+50、自軍フェイズ開始時にEN回復量が5%増加する。
+
| 補助GSライド || ★3 || 機体 || || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。ガオガイガータイプのユニットに装備する場合、さらに最大EN+50、自軍フェイズ開始時にEN回復量が5%増加する。
 
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| A機関のマニュアル || ★3 || || 通常 || 運動性・照準値+15。敵撃墜時の獲得PPが1.5倍になる。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
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| A機関のマニュアル || ★3 || 攻撃・防御・獲得 || || 運動性・照準値+15。敵撃墜時の獲得PPが1.5倍になる。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
 
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| バトルアーマーX || ★4 || || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。
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| バトルアーマーX || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。
 
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| バトルアーマーU || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。
+
| バトルアーマーU || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。
 
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| バトルアーマーB || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。
+
| バトルアーマーB || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。
 
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| ウィザードオペレーター || ★4 || || 通常 || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
+
| ウィザードオペレーター || ★4 || 攻撃・防御・獲得 || || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
 
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| フルコートアーマー || ★4 || || 通常 || 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
+
| フルコートアーマー || ★4 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
 
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| 勇者の印 || ★4 || || 通常 || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」をかける。
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| 勇者の印 || ★4 || 防御・消費 || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」をかける。
 
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| 鋼の魂 || ★4 || || 通常 || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
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| 鋼の魂 || ★4 || 防御・消費 || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
 
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| 高性能レーダー || ★1 || || 通常 || マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| 高性能レーダー || ★1 || 攻撃 || || マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
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|-
| エスクードのかけら || ★3 || || 通常 || 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
+
| エスクードのかけら || ★3 || 攻撃 || || 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
 
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| ニューロFBシステム || ★3 || || 通常 || 武器の攻撃力+200、命中補正+25、クリティカル補正+25。
+
| ニューロFBシステム || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+200、命中補正+25、クリティカル補正+25。
 
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| エクストラアームズ || ★3 || || 通常 || 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6500に固定する。なお、攻撃力が6500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
+
| エクストラアームズ || ★3 || 攻撃 || || 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6500に固定する。なお、攻撃力が6500以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果がない。
 
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| エクストラアームズ+ || ★3 || || 通常 || 武器の攻撃力+100。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7000に固定する。なお、攻撃力が7000以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
+
| エクストラアームズ+ || ★3 || 攻撃 ||  || 武器の攻撃力+100。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7000に固定する。なお、攻撃力が7000以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果がない。
 
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| エクストラアームズ++ || ★4 || || 通常 || 武器の攻撃力+200。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7500に固定する。なお、攻撃力が7500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
+
| エクストラアームズ++ || ★4 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+200。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7500に固定する。なお、攻撃力が7500以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果がない。
 
|-
 
|-
| 起死回生の一撃 || ★3 || || 通常 || HPが低いほど、攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
+
| 起死回生の一撃 || ★3 || 攻撃 || || HPが低いほど、攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
 
|-
 
|-
| インファイトサポーター || ★2 || || 通常 || 格闘武器の攻撃力+100、移動力+1。
+
| インファイトサポーター || ★2 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+100、移動力+1。
 
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| ガンファイトサポーター || ★2 || || 通常 || 射撃武器の攻撃力+100、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| ガンファイトサポーター || ★2 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+100、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| インファイトサポーターS || ★3 || || 通常 || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2。
+
| インファイトサポーターS || ★3 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2。
 
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|-
| ガンファイトサポーターS || ★3 || || 通常 || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
+
| ガンファイトサポーターS || ★3 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
 
|-
 
|-
| スパイラルエフェクター || ★4 || || 通常 || 武器の攻撃力を+300。サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。
+
| スパイラルエフェクター || ★4 || 攻撃 || || 武器の攻撃力を+300。サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。
 
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|-
| レンジエクステンダー || ★4 || || 通常 || マップ兵器以外の武器の射程+2。効果は射程1の武器にも適用される。
+
| レンジエクステンダー || ★4 || 攻撃 || || マップ兵器以外の武器の射程+2。効果は射程1の武器にも適用される。
 
|-
 
|-
| インパクト・ステーク || ★4 || || AOS || 格闘武器の攻撃力+200、移動+2。クリティカル補正+20。
+
| インパクト・ステーク || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 格闘武器の攻撃力+200、移動+2。クリティカル補正+20。
 
|-
 
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| イグニッション・ブレイズ || ★4 || || AOS || 射撃武器の攻撃力+200、クリティカル補正+20。MAP兵器以外の射撃武器の射程+2。
+
| イグニッション・ブレイズ || ★4 || 攻撃 || AOS || 射撃武器の攻撃力+200、クリティカル補正+20。MAP兵器以外の射撃武器の射程+2。
 
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|-
| クリスタル・ハート || ★4 || || AOS || 現在の気力に応じて、武器の攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
+
| クリスタル・ハート || ★4 || 攻撃 || AOS || 現在の気力に応じて、武器の攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
 
|-
 
|-
| アサルトアダプター || ★4 || || 通常 || 武器の攻撃力+200。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| アサルトアダプター || ★4 || 攻撃・特殊 || || 武器の攻撃力+200。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
|-
 
|-
| ストライカースコープ || ★3 || || 通常 || 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。
+
| ストライカースコープ || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。
 
|-
 
|-
| 奇跡の証 || ★4 || || 通常 || 移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。
+
| 奇跡の証 || ★4 || 攻撃・移動・消費 || || 移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。
 
|-
 
|-
| ビクトリーターン || ★4 || || 通常 || 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ビクトリーターン || ★4 || 消費 || || 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ロングレンジインパクト || ★4 || || 通常 || 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただし、マップ兵器による攻撃は対象外。
+
| ロングレンジインパクト || ★4 || 攻撃 || || 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただし、マップ兵器による攻撃は対象外。
 
|-
 
|-
| エクスアームズX || ★4 || || AOS || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズΩ」装備時、格闘武器の攻撃力+200。
+
| エクスアームズX || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズΩ」装備時、格闘武器の攻撃力+200。
 
|-
 
|-
| エクスアームズΩ || ★4 || || AOS || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズX」装備時、射撃武器の攻撃力+200。
+
| エクスアームズΩ || ★4 || 攻撃 || AOS || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズX」装備時、射撃武器の攻撃力+200。
 
|-
 
|-
| オルゴン・クラウド || ★4 || || AOS || 全ての攻撃ダメージを2500軽減するバリアを装備。
+
| オルゴン・クラウド || ★4 || 特殊 || AOS || 全ての攻撃ダメージを2500軽減するバリアを装備。
 
|-
 
|-
| 銀鳳騎士団紋章 || ★1 || || 通常 || 出撃時に気力+15。
+
| 銀鳳騎士団紋章 || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+15。
 
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|-
| ヒーロー漫画雑誌 || ★2 || || 通常 || 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| ヒーロー漫画雑誌 || ★2 || 精神 || || 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| 秘密のディスク || ★2 || || 通常 || 男性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| 秘密のディスク || ★2 || 精神 || || 男性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| 恋愛指南本 || ★2 || || 通常 || 女性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| 恋愛指南本 || ★2 || 精神 || || 女性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
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| 特撮雑誌 || ★1 || || 通常 || 出撃時に気力+5。
+
| 特撮雑誌 || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+5。
 
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| チゼータのティーセット || ★1 || || 通常 || 出撃時に気力+10。
+
| チゼータのティーセット || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+10。
 
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|-
| 妖精の守り || ★3 || || 通常 || 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| 妖精の守り || ★3 || 精神 || || 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ソルジャーメダリオン || ★3 || || 通常 || 気力上限+30。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| ソルジャーメダリオン || ★3 || 精神 || || 気力上限+30。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ロペットの脳波測定器 || ★1 || || 通常 || 援護攻撃または援護防御に入った相手と自分の気力+2。
+
| ロペットの脳波測定器 || ★1 || 精神 || || 援護攻撃または援護防御に入った相手と自分の気力+2。
 
|-
 
|-
| 第30士官学校学生証 || ★3 || || 通常 || 最大SP+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットのSPが10回復する。
+
| 第30士官学校学生証 || ★3 || 精神 || || 最大SP+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットのSPが10回復する。
 
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| ロボットオタクの魂 || ★2 || || 通常 || 最大SP+100。
+
| ロボットオタクの魂 || ★2 || 精神 || || 最大SP+100。
 
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|-
| 獅子の首飾り || ★1 || || 通常 || 自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+5される。
+
| 獅子の首飾り || ★1 || 精神 || || 自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+5される。
 
|-
 
|-
| オートザム製ゴーグル || ★3 || || 通常 || 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる。
+
| オートザム製ゴーグル || ★3 || 特殊 || || 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる。
 
|-
 
|-
| 源素供給器 || ★1 || || 通常 || 精神コマンド「加速」「突撃」「狙撃」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 源素供給器 || ★1 || 消費 || || 精神コマンド「加速」「突撃」「狙撃」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| イーリスの羽 || ★2 || || 通常 || 精神コマンド「努力」「幸運」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| イーリスの羽 || ★2 || 消費 || || 精神コマンド「努力」「幸運」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| スペシャルドッグ || ★1 || || 通常 || パイロットのSPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| スペシャルドッグ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ケイのケーキ || ★1 || || 通常 || パイロットのSPを20回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ケイのケーキ || ★1 || 消費 ||  <ref name="kei" /> || パイロットのSPを20回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ファーレンの桃饅頭 || ★2 || || 通常 || パイロットのSPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ファーレンの桃饅頭 || ★2 || 消費 || || パイロットのSPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ぼすらーめん || ★2 || || 通常 || パイロットのSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ぼすらーめん || ★2 || 消費 || || パイロットのSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ぴりぴり亭のカレー || ★1 || || 通常 || パイロットのSPを20回復し、さらに気力が5上昇する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ぴりぴり亭のカレー || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復し、さらに気力が5上昇する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| デッカードの似顔絵 || ★1 || || 通常 || 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する。
+
| デッカードの似顔絵 || ★1 || 精神 || || 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する。
 
|-
 
|-
| ひなげしの花 || ★1 || || 通常 || メインパイロットのSPが毎ターン10回復する。
+
| ひなげしの花 || ★1 || 精神 || || メインパイロットのSPが毎ターン10回復する。
 
|-
 
|-
| SPリカバー || ★3 || || 通常 || メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。
+
| SPリカバー || ★3 || 精神 || || メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。
 
|-
 
|-
| SPゲッター || ★3 || || 通常 || 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復する。複数撃墜でも効果は重複しない。
+
| SPゲッター || ★3 || 精神 || || 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復する。複数撃墜でも効果は重複しない。
 
|-
 
|-
| 西園寺製薬の胃薬 || ★1 || || 通常 || メインパイロットの状態異常を解除し、気力を+5する。使用タイプ。
+
| 西園寺製薬の胃薬 || ★1 || 消費 || || メインパイロットの状態異常を解除し、気力を+5する。使用タイプ。
 
|-
 
|-
| リペアキット || ★1 || || 通常 || 自機のHPを6000回復。使用タイプ。
+
| リペアキット || ★1 || 消費 || || 自機のHPを6000回復。使用タイプ。
 
|-
 
|-
| スーパーリペアキット || ★1 || || 通常 || 自機のHP、EN、弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| スーパーリペアキット || ★1 || 消費 || || 自機のHP、EN、弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| プロペラントタンク || ★1 || || 通常 || 自機のENを250回復。使用タイプ。
+
| プロペラントタンク || ★1 || 消費 || || 自機のENを250回復。使用タイプ。
 
|-
 
|-
| 小型アスターパネル || ★2 || || 通常 || 自軍フェイズ開始にENが最大値の20%回復。
+
| 小型アスターパネル || ★2 || 機体 || || 自軍フェイズ開始にENが最大値の20%回復。
 
|-
 
|-
| 源素晶石 || ★1 || || 通常 || 自機のENを50%回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 源素晶石 || ★1 || 消費 || || 自機のENを50%回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| カートリッジ || ★1 || || 通常 || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| カートリッジ || ★1 || 消費 || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ドワーフの槌 || ★1 || || 通常 || 自機のENを200回復し、弾薬を最大まで回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ドワーフの槌 || ★1 || 消費 || || 自機のENを200回復し、弾薬を最大まで回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 光子力3Dプリンター || ★3 || || 通常 || 自軍フェイズ開始時にENが最大値の60%の場合、弾薬が最大値まで回復。
+
| 光子力3Dプリンター || ★3 || 特殊 || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値の60%の場合、弾薬が最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| ゾーンリカバー || ★2 || || 通常 || 隣接する味方と自機のHPを5,000、ENを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ゾーンリカバー || ★2 || 消費 || || 隣接する味方と自機のHPを5000、ENを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ハイパージェネレーター || ★4 || || 通常 || 自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
+
| ハイパージェネレーター || ★4 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| ハイパーリローダー || ★4 || || 通常 || 自軍フェイズ開始時に弾薬が最大値まで回復。
+
| ハイパーリローダー || ★4 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時に弾薬が最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| ゴールデンレガシー || ★3 || || 通常 || 精神コマンド「希望」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ゴールデンレガシー || ★3 || 消費 || || 精神コマンド「希望」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| マニュアルEXP || ★3 || || 通常 || 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
+
| マニュアルEXP || ★3 || 獲得 || || 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
 
|-
 
|-
| マニュアルPP || ★3 || || 通常 || 敵撃墜時の入手PP2倍。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
+
| マニュアルPP || ★3 || 獲得 || || 敵撃墜時の入手PP2倍。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| マニュアルCREDIT || ★3 || || 通常 || 敵撃墜時の入手CREDIT2倍。精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
+
| マニュアルCREDIT || ★3 || 獲得 || || 敵撃墜時の入手CREDIT2倍。精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
 
|-
 
|-
| エルのアイデア帳 || ★2 || || 通常 || 敵撃墜時、入手PPが+10される。
+
| エルのアイデア帳 || ★2 || 獲得 || || 敵撃墜時、入手PPが+10される。
 
|-
 
|-
| アマン銀行手形 || ★2 || || 通常 || 敵撃墜時、入手CREDITが+500される。
+
| アマン銀行手形 || ★2 || 獲得 || || 敵撃墜時、入手CREDITが+500される。
 
|-
 
|-
| プラーナコンバーター || ★3 || || 通常 || 気力15以上で敵撃墜時の入手CREDIT・PPが2倍。重複しない。
+
| プラーナコンバーター || ★3 || 獲得 || || 気力150以上で敵撃墜時の入手CREDIT・PPが2倍。重複しない。
 
|-
 
|-
| ゲインメーターCREDIT || ★2 || || 通常 || マップ上の移動1マスにつき、CREDITを500入手。
+
| ゲインメーターCREDIT || ★2 || 獲得 || || マップ上の移動1マスにつき、CREDITを500入手。
 
|-
 
|-
| ゲインメーターPP || ★2 || || 通常 || マップ上の移動1マスにつき、PPを1入手。
+
| ゲインメーターPP || ★2 || 獲得 || || マップ上の移動1マスにつき、PPを1入手。
 
|-
 
|-
| レスキューユニット || ★2 || || 通常 || 修理装置・補給装置を装備する。
+
| レスキューユニット || ★2 || 特殊 || || 修理装置・補給装置を装備する。
 
|-
 
|-
| コマンダーターミナル || ★4 || || 通常 || 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。
+
| コマンダーターミナル || ★4 || 特殊 || || 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。
 
|-
 
|-
| オールディフェンサー || ★3 || || 通常 || 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。
+
| オールディフェンサー || ★3 || 防御・特殊 || || 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。
 
|-
 
|-
| バイタルダウン || ★4 || || 通常 || 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| バイタルダウン || ★4 || 消費 || || 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ExCブースト || ★1 || || 通常 || マップ中にExCを+2する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ExCブースト || ★1 || 消費 || || マップ中にExCを+2する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ExCメガブースト || ★2 || || 通常 || マップ中にExCを+5する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ExCメガブースト || ★2 || 消費 || || マップ中にExCを+5する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 因果律操作装置 || ★4 || || 通常 || 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| 因果律操作装置 || ★4 || 攻撃・防御 || || 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
|-
 
|-
| アウェイクントリガー || ★4 || || 通常 || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。
+
| アウェイクントリガー || ★4 || 特殊 || || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ジャンクの端末 || ★3 || || 通常 || あらゆる事の発生確率が+10%有利になる。
+
| ジャンクの端末 || ★3 || 特殊 || || あらゆる事の発生確率が+10%有利になる。
 
|-
 
|-
| 怪獣フィギュア || ★2 || || 通常 || 自軍フェイズ開始時、ExCが+1される。
+
| 怪獣フィギュア || ★2 || 特殊 || || 自軍フェイズ開始時、ExCが+1される。
 
|-
 
|-
| Gストーンの欠片 || ★3 || || 通常 || 出撃時に気力+10、装甲+200。強化パーツ「Jジュエルの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
+
| Gストーンの欠片 || ★3 || 防御・精神 || || 出撃時に気力+10、装甲+200。強化パーツ「Jジュエルの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
 
|-
 
|-
| Jジュエルの欠片 || ★3 || || 通常 || 出撃時に気力+10、武器の攻撃力200。強化パーツ「Gストーンの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
+
| Jジュエルの欠片 || ★3 || 攻撃・精神 || || 出撃時に気力+10、武器の攻撃力200。強化パーツ「Gストーンの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
 
|-
 
|-
| 魔導障壁機構 || ★2 || || 通常 || 状態異常、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
+
| 魔導障壁機構 || ★2 || 防御 || || 状態異常、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
 
|-
 
|-
| 試作型エナジーレジスタ || ★1 || || 通常 || あらゆる消費ENが10%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
+
| 試作型エナジーレジスタ || ★1 || 特殊 || || あらゆる消費ENが10%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| エナジーレジスタ || ★2 || || 通常 || あらゆる消費ENが20%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
+
| エナジーレジスタ || ★2 || 特殊 || || あらゆる消費ENが20%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ハイエナジーレジスタ || ★3 || || 通常 || あらゆる消費ENが30%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
+
| ハイエナジーレジスタ || ★3 || 特殊 || || あらゆる消費ENが30%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| 弾道予測システム || ★2 || || 通常 || 命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| 弾道予測システム || ★2 || 防御 || || 命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
|-
 
|-
| 弾道予測システム極 || ★3 || || 通常 || 命中率40%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| 弾道予測システム極 || ★3 || 防御 || || 命中率40%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
|-
 
|-
| 行動予測システム || ★2 || || 通常 || 命中率80%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
+
| 行動予測システム || ★2 || 攻撃 || || 命中率80%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
 
|-
 
|-
| 行動予測システム極 || ★3 || || 通常 || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
+
| 行動予測システム極 || ★3 || 攻撃 || || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
 
|-
 
|-
| ブレイブポリス隊員証 || ★3 || || 通常 || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「絆」をかける。
+
| ブレイブポリス隊員証 || ★3 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「絆」をかける。
 
|-
 
|-
| AOSアーマメント || ★3 || || 通常 || AOSアップデートの「出力強化」の強化段階に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
+
| AOSアーマメント || ★3 || 攻撃 || || AOSアップデートの「出力強化」の強化段階に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSレジスト || ★3 || || 通常 || AOSアップデートの「推進力強化」の強化段階に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で500まで上昇。
+
| AOSレジスト || ★3 || 防御 || || AOSアップデートの「推進力強化」の強化段階に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で500まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSプロクテター || ★3 || || 通常 || AOSアップデートの「耐久力強化」の強化段階に応じて、HPが上昇する。なお、HPは最大で3000まで上昇。
+
| AOSプロクテター || ★3 || 機体 || || AOSアップデートの「耐久力強化」の強化段階に応じて、HPが上昇する。なお、HPは最大で3000まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSアナライザー || ★3 || || 通常 || AOSアップデートの「火器管制システム」の強化段階に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で50まで上昇。
+
| AOSアナライザー || ★3 || 攻撃 || || AOSアップデートの「火器管制システム」の強化段階に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で50まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSスラスター || ★3 || || 通常 || AOSアップデートの「索敵システム」の強化段階に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で50まで上昇。
+
| AOSスラスター || ★3 || 防御 || || AOSアップデートの「索敵システム」の強化段階に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で50まで上昇。
 
|-
 
|-
| MxPコンバーター || ★2 || || 通常 || マップ中、移動したマス×20のMxPが、マップ終了時に入手できる。
+
| MxPコンバーター || ★2 || 獲得 || || マップ中、移動したマス×20のMxPが、マップ終了時に入手できる。
 
|-
 
|-
| フェアリーブレス || ★4 || || 通常 || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。
+
| フェアリーブレス || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。
 
|-
 
|-
| リペアキットⅡ || ★1 || || 通常 || 自機のHPを5000回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| リペアキットⅡ || ★1 || 消費 || || 自機のHPを5000回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| プロペラントタンクⅡ || ★1 || || 通常 || 自機のENを200回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| プロペラントタンクⅡ || ★1 || 消費 || || 自機のENを200回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| カートリッジⅡ || ★1 || || 通常 || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| カートリッジⅡ || ★1 || 消費 || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| スプライトエール || ★4 || || 通常 || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「応援」をかける。
+
| スプライトエール || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「応援」をかける。
 
|-
 
|-
| スペシャルダブルドッグ || ★1 || || 通常 || パイロットのSPを30回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| スペシャルダブルドッグ || ★1 || 消費 ||  <ref name="sdd" /> || パイロットのSPを30回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| 外付け修理装置 || ★1 || || 通常 || 修理装置を装備する。
+
| 外付け修理装置 || ★1 || 特殊 || || 修理装置を装備する。
 
|-
 
|-
| 外付け修理装置S || ★2 || || 通常 || 修理装置を装備する。HP+1000。
+
| 外付け修理装置S || ★2 || 機体・特殊 || || 修理装置を装備する。HP+1000。
 
|-
 
|-
| 外付け補給装置 || ★1 || || 通常 || 補給装置を装備する。
+
| 外付け補給装置 || ★1 || 特殊 || || 補給装置を装備する。
 
|-
 
|-
| 外付け補給装置S || ★2 || || 通常 || 補給装置を装備する。EN+100。
+
| 外付け補給装置S || ★2 || 機体・特殊 || || 補給装置を装備する。EN+100。
 
|-
 
|-
| ダイナモメーター || ★2 || || 通常 || 行動終了後、ENが移動したマス×10回復する。
+
| ダイナモメーター || ★2 || 機体 || || 行動終了後、ENが移動したマス×10回復する。
 
|-
 
|-
| スナイパーサイト || ★1 || || 通常 || クリティカル補正+10。
+
| スナイパーサイト || ★1 || 攻撃 || || クリティカル補正+10。
 
|-
 
|-
| スナイパーキット || ★2 || || 通常 || クリティカル補正+20。
+
| スナイパーキット || ★2 || 攻撃 || || クリティカル補正+20。
 
|-
 
|-
| スナイパーキットS || ★3 || || 通常 || クリティカル補正+30。
+
| スナイパーキットS || ★3 || 攻撃 || || クリティカル補正+30。
 
|-
 
|-
| 勇者警察エンブレム || ★2 || || 通常 || 出撃時の気力+10他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍。
+
| 勇者警察エンブレム || ★2 || 攻撃・精神 || || 出撃時の気力+10他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍。
 
|-
 
|-
| 携帯型オイルタンク || ★1 || || 通常 || 最大EN+50。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「トリックアタック」をかける。
+
| 携帯型オイルタンク || ★1 || 機体・消費 || || 最大EN+50。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「トリックアタック」をかける。
 
|-
 
|-
| スマッシュヒッター || ★2 || || 通常 || 武器攻撃力+100。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「スマッシュヒット」をかける。
+
| スマッシュヒッター || ★2 || 攻撃・消費 || || 武器攻撃力+100。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「スマッシュヒット」をかける。
 
|-
 
|-
| ソーラーパネル || ★1 || || 通常 || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。
+
| ソーラーパネル || ★1 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。
 
|-
 
|-
| ツインメリットコート || ★1 || || 通常 || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費。
+
| ツインメリットコート || ★1 || 機体・特殊 || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費。
 
|-
 
|-
| ユグドラシルドライブ || ★1 || || 通常 || 最大EN+100、運動性+15。
+
| ユグドラシルドライブ || ★1 || 機体・防御 || || 最大EN+100、運動性+15。
 
|-
 
|-
| もこちーのぬいぐるみ || ★2 || || 通常 || 最大SP+30。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「祝福」「応援」を同時にかける。
+
| もこちーのぬいぐるみ || ★2 || 精神・消費 || || 最大SP+30。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「祝福」「応援」を同時にかける。
 
|-
 
|-
| G農園のオレンジ || ★1 || || 通常 || パイロットのSPを20回復し、精神コマンド「不屈」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| G農園のオレンジ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復し、精神コマンド「不屈」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 追加装甲コクーン || ★2 || || 通常 || 最大HP+500、装甲+100、最大EN+200。
+
| 追加装甲コクーン || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100、最大EN+200。
 
|-
 
|-
| バニシングスラスター || ★3 || || 通常 || 運動性+30。
+
| バニシングスラスター || ★3 || 防御 || || 運動性+30。
 
|-
 
|-
| 可変倍率スコープ || ★2 || || 通常 || 照準値+15。精神コマンド「狙撃」がかかる。1マップにつき、3回のみ使用可能。
+
| 可変倍率スコープ || ★2 || 攻撃・消費 || || 照準値+15。精神コマンド「狙撃」がかかる。1マップにつき、3回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ラ・ギアスの風 || ★4 || || AOS || 運動性+20。全ユニットに精神コマンド「加速」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ラ・ギアスの風 || ★4 || 防御・消費 || AOS || 運動性+20。全ユニットに精神コマンド「加速」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| アウトレンジアシスト || ★2 || || 通常 || 照準値+15。射程が6以上の武器の攻撃力+200される。
+
| アウトレンジアシスト || ★2 || 攻撃 || || 照準値+15。射程が6以上の武器の攻撃力+200される。
 
|-
 
|-
| アウトレンジアシストⅡ || ★3 || || 通常 || 照準値+20。射程が6以上の武器の攻撃力+300される。
+
| アウトレンジアシストⅡ || ★3 || 攻撃 || || 照準値+20。射程が6以上の武器の攻撃力+300される。
 
|-
 
|-
| クロスレンジアシスト || ★2 || || 通常 || 運動性+15。射程が3以下の武器の攻撃力+200される。
+
| クロスレンジアシスト || ★2 || 攻撃・防御 || || 運動性+15。射程が3以下の武器の攻撃力+200される。
 
|-
 
|-
| クロスレンジアシストⅡ || ★3 || || 通常 || 運動性+20。射程が3以下の武器の攻撃力+300される。
+
| クロスレンジアシストⅡ || ★3 || 攻撃・防御 || || 運動性+20。射程が3以下の武器の攻撃力+300される。
 
|-
 
|-
| 大地のお守り || ★3 || || 通常 || 機体の地上の地形適応に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で300まで上昇。
+
| 大地のお守り || ★3 || 防御 || || 機体の地上の地形適応に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で300まで上昇。
 
|-
 
|-
| 空のお守り || ★3 || || 通常 || 機体の空の地形適応に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で30まで上昇。
+
| 空のお守り || ★3 || 防御 || || 機体の空の地形適応に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で30まで上昇。
 
|-
 
|-
| 宇宙のお守り || ★3 || || 通常 || 機体の宇宙の地形適応に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で30まで上昇。
+
| 宇宙のお守り || ★3 || 攻撃 || || 機体の宇宙の地形適応に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で30まで上昇。
 
|-
 
|-
| 海のお守り || ★3 || || 通常 || 機体の海の地形適応に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で300まで上昇。
+
| 海のお守り || ★3 || 攻撃 || || 機体の海の地形適応に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で300まで上昇。
 
|-
 
|-
| ウルトラリペアアンプル || ★3 || || 通常 || 自機のHP、EN、弾薬とSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ウルトラリペアアンプル || ★3 || 消費 || || 自機のHP、EN、弾薬とSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 差し入れ弁当・梅 || ★1 || || 通常 || S-SPを30回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 差し入れ弁当・梅 || ★1 || 消費 || || S-SPを30回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 差し入れ弁当・竹 || ★2 || || 通常 || S-SPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 差し入れ弁当・竹 || ★2 || 消費 || || S-SPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 差し入れ弁当・松 || ★3 || || 通常 || S-SPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 差し入れ弁当・松 || ★3 || 消費 || || S-SPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ExCアセンブル || ★4 || || 通常 || ExCの獲得量が2倍になる。
+
| ExCアセンブル || ★4 || 特殊 || || ExCの獲得量が2倍になる。
 
|-
 
|-
| 戦闘コード:SSSS || ★4 || || 通常 || 全ての地形適応をSにする。グリッドマンに装備する場合、武器攻撃力+400、装甲+400。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2される。
+
| 戦闘コード:SSSS || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 全ての地形適応をSにする。グリッドマンに装備する場合、武器攻撃力+400、装甲+400。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2される。
 
|-
 
|-
| エネルギータンク || ★1 || || 通常 || 最大EN+50。
+
| エネルギータンク || ★1 || 機体 || || 最大EN+50。
 
|-
 
|-
| 大型エネルギータンク || ★1 || || 通常 || 最大EN+150。
+
| 大型エネルギータンク || ★1 || 機体 || || 最大EN+150。
 
|-
 
|-
| 高位ハッキングツール || ★4 || || 通常 || 精神コマンド「かく乱」と全敵ユニットに精神コマンド「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 高位ハッキングツール || ★4 || 消費 || || 精神コマンド「かく乱」と全敵ユニットに精神コマンド「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 30thメモリー || ★4 || || DLC || 気力が170以上で自軍フェイズ開始時に、精神コマンド「熱血」「必中」がかかる。
+
| 30thメモリー || ★4 || 特殊 || || 気力が170以上で自軍フェイズ開始時に、精神コマンド「熱血」「必中」がかかる。
 
|-
 
|-
| 補助サイコ・フレームS || ★3 || || DLC || 運動性・照準値+20、移動力+2。
+
| 補助サイコ・フレームS || ★3 || 機体・攻撃・防御<br />移動 || DLC || 運動性・照準値+20、移動力+2。
 
|-
 
|-
| 強化学習回路 || ★3 ||  || DLC || 運動性+30、機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| 強化学習回路 || ★3 || 防御・特殊 || DLC || 運動性+30、機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
|-
 
|-
| ウルトラマグコン || ★3 || || DLC || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時EN20回復。コン・バトラーV、ボルテスVに装備する場合、武器攻撃力+300。
+
| ウルトラマグコン || ★3 || 機体・攻撃 || DLC || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時EN20回復。コン・バトラーV、ボルテスVに装備する場合、武器攻撃力+300。
 
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|-
| 霊子結晶レプリカ || ★4 || || DLC || 気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15。
+
| 霊子結晶レプリカ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || DLC || 気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15。
 
|-
 
|-
| 帝国華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 出撃時の気力が+15され、自軍フェイズ開始時、さらに+2される。
+
| 帝国華撃団エンブレム || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時の気力が+15され、自軍フェイズ開始時、さらに+2される。
 
|-
 
|-
| 巴里華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 出撃時のSPに最大値の25%が足される。メインパイロットのSPが毎ターン5回復する。
+
| 巴里華撃団エンブレム || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時のSPに最大値の25%が足される。メインパイロットのSPが毎ターン5回復する。
 
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|-
| 紐育華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツとは重複しない。
+
| 紐育華撃団エンブレム || ★3 || 獲得 || DLC || 敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツとは重複しない。
 
|-
 
|-
| ナノラミネートアーマー || ★3 || || DLC || 射撃のビーム攻撃によるダメージを3000、それ以外の攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費。
+
| ナノラミネートアーマー || ★3 || 防御 || DLC || 射撃のビーム攻撃によるダメージを3000、それ以外の攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費。
 
|-
 
|-
| 願いのブレスレット || ★2 || || DLC || 出撃時の気力+10、あらゆる事の発生確率+5%。
+
| 願いのブレスレット || ★2 || 精神・特殊 || DLC<ref name="hb" /> || 出撃時の気力+10、あらゆる事の発生確率+5%。
 
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|-
| 鉄華団の旗 || ★3 || || DLC || 出撃時に気力+10、メインパイロットのSPを毎ターン10回復。「鉄血のオルフェンズ」のユニットが装備すると気力120以上で毎ターン「加速」がかかる。
+
| 鉄華団の旗 || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時に気力+10、メインパイロットのSPを毎ターン10回復。「鉄血のオルフェンズ」のユニットが装備すると気力120以上で毎ターン「加速」がかかる。
 
|-
 
|-
| 火星ヤシ || ★1 || || DLC || パイロットのSPを10回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 火星ヤシ || ★1 || 消費 || DLC || パイロットのSPを10回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| スペシウム発生装置 || ★3 || || DLC || EN+50、全ての武器の攻撃力+300。
+
| スペシウム発生装置 || ★3 || 機体・攻撃 || DLC || EN+50、全ての武器の攻撃力+300。
 
|-
 
|-
| 流星マーク || ★4 || || DLC || 最大HP+1500、装甲値+150、運動性・照準値+15。「ULTRAMAN」のユニットが装備すると毎ターンSP10回復する。
+
| 流星マーク || ★4 || 機体・防御・精神 || DLC || 最大HP+1500、装甲値+150、運動性・照準値+15。「ULTRAMAN」のユニットが装備すると毎ターンSPが10回復する。
 
|-
 
|-
| 光のレール || ★4 || || DLC || 移動力+2、移動時の消費ENと地形の影響を無視。機体・武器の地形適応を陸Sにする。
+
| 光のレール || ★4 || 移動・特殊 || DLC || 移動力+2、移動時の消費ENと地形の影響を無視。機体・武器の地形適応を陸Sにする。
 
|-
 
|-
| 超進化タイタンパー || ★4 || || DLC || 格闘武器の攻撃力+100。全ての格闘武器に「バリア貫通」を付加する。
+
| 超進化タイタンパー || ★4 || 攻撃・特殊 || DLC || 格闘武器の攻撃力+100。全ての格闘武器に「バリア貫通」を付加する。
 
|-
 
|-
| 精密照準レンズ || ★2 || || DLC || 照準値+20。クリティカル補正+30。
+
| 精密照準レンズ || ★2 || 機体・攻撃 || DLC || 照準値+20。クリティカル補正+30。
 
|-
 
|-
| 強化ミッションディスク || ★4 || || DLC || 運動性+20、機体・武器の全ての地形適応をAにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| 強化ミッションディスク || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || DLC || 運動性+20、機体・武器の全ての地形適応をAにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| 獣戦機隊エンブレム || ★4 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「熱血」「魂」「気合」をかける。
+
| 獣戦機隊エンブレム || ★4 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「熱血」「魂」「気合」をかける。
 
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|-
| 皇帝の欠片 || ★4 || || DLC || ExCカウントが3以上の場合、武器の攻撃力+500。連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。
+
| 皇帝の欠片 || ★4 || 攻撃・特殊 || DLC || ExCカウントが3以上の場合、武器の攻撃力+500。連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。
 
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|-
| 謎の健康ドリンク || ★4 || || DLC || パイロットのSPを100回復し、気力を最大値まで上昇させる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 謎の健康ドリンク || ★4 || 消費 || DLC || パイロットのSPを100回復し、気力を最大値まで上昇させる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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| ギャンブル指南 || ★4 || || DLC || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| ギャンブル指南 || ★4 || 攻撃・防御 || DLC || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
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|-
| 示現流極意 || ★4 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」「加速」「突撃」をかける。
+
| 示現流極意 || ★4 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」「加速」「突撃」をかける。
 
|-
 
|-
| 英雄戦記 || ★4 || || Extra || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。
+
| 英雄戦記 || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。
 
|-
 
|-
| テスラ・ドライブ || ★4 || || Extra || 運動性+25。機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。移動タイプ「空」。
+
| テスラ・ドライブ || ★4 || 防御・移動・特殊 || DLC || 運動性+25。機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。移動タイプ「空」。
 
|-
 
|-
| ディメンションドライバー || ★4 || || Extra || 最大HP+1500、運動性・照準値+20。格闘武器の攻撃力+200。
+
| ディメンションドライバー || ★4 || 機体・攻撃・防御 || || 最大HP+1500、運動性・照準値+20。格闘武器の攻撃力+200。
 
|-
 
|-
| エーオスの願い || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「希望」をかける。
+
| エーオスの願い || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「希望」をかける。
 
|-
 
|-
| エーオスの剣 || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「熱血」をかける。
+
| エーオスの剣 || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「熱血」をかける。
 
|-
 
|-
| エーオスの盾 || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「不屈」をかける。
+
| エーオスの盾 || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「不屈」をかける。
 
|-
 
|-
| ディフェンダーアーム || ★3 || || Extra || 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。
+
| ディフェンダーアーム || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。
 
|-
 
|-
| アクセラレーター30 || ★3 || || Extra || 移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
+
| アクセラレーター30 || ★3 || 移動・精神 || || 移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
 
|-
 
|-
| 魔刃のスピリット || ★3 || || Extra || 格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。
+
| 魔刃のスピリット || ★3 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。
 
|-
 
|-
| 魔弾のスピリット || ★3 || || Extra || 射撃武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| 魔弾のスピリット || ★3 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| 超力のスピリット || ★3 || || Extra || 格闘武器の攻撃力+100。射撃武器の攻撃力+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。
+
| 超力のスピリット || ★3 || 攻撃・特殊 || || 格闘武器の攻撃力+100。射撃武器の攻撃力+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。
 
|-
 
|-
| スーパーロボット大戦の魂 || ★4 || || Extra || 気力130以上で、与えるダメージ1.1倍。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
+
| スーパーロボット大戦の魂 || ★4 || 攻撃・消費・特殊 || || 気力130以上で、与えるダメージ1.1倍。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
 
|-
 
|-
| クロスエイド1900 || ★4 || || Extra || 最大HP+1900、装甲+190。隣接する味方と自機のHPを1900、ENを190回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| クロスエイド1900 || ★4 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1900、装甲+190。隣接する味方と自機のHPを1900、ENを190回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| テスラ・ドライブS || ★4 || || S-Exp+ || 移動力+5。機体・武器の地形適応を空・宇宙S。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
+
| テスラ・ドライブS || ★4 || 移動・特殊 || S-Exp+ || 移動力+5。機体・武器の地形適応を空・宇宙S。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
 
|-
 
|-
| ホープスの知恵の実 || ★4 || || S-Exp+ || パイロットの最大SP+150。
+
| ホープスの知恵の実 || ★4 || 精神 || S-Exp+ || パイロットの最大SP+150。
 
|-
 
|-
| クォーク・ドライブS || ★4 || || S-Exp+ || 移動力+2、攻撃力+400、最大EN+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
+
| クォーク・ドライブS || ★4 || 機体・攻撃・移動 || S-Exp+ || 移動力+2、攻撃力+400、最大EN+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
 
|-
 
|-
| T-LINKリアクター || ★4 || || S-Exp+ || 照準値・運動性+40、移動力+2。機体・武器の全ての地形適応をSにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
+
| T-LINKリアクター || ★4 || 機体・攻撃・防御<br />移動・特殊 || S-Exp+ || 照準値・運動性+40、移動力+2。機体・武器の全ての地形適応をSにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
 
|-
 
|-
| TEジェネレーター || ★4 || || S-Exp+ || 最大EN+200。自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
+
| TEジェネレーター || ★4 || 機体・特殊 || S-Exp+ || 最大EN+200。自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| DGGの魂 || ★4 || || S-Exp+ || 最大HP+2000、装甲+400。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」「熱血」がかかる。
+
| DGGの魂 || ★4 || 機体・防御・特殊 || S-Exp+ || 最大HP+2000、装甲+400。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」「熱血」がかかる。
 
|-
 
|-
| ERS-99 || ★4 || || S-Exp+ || 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「愛」がかかる。
+
| ERS-99 || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「愛」がかかる。
 
|-
 
|-
| CHRONO H || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。パイロットの最大SP+100。出撃時にExC+5、出撃時に気力+50。
+
| CHRONO H || ★4 || 精神・特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。パイロットの最大SP+100。出撃時にExC+5、出撃時に気力+50。
 
|-
 
|-
| 番人の因子 || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。現在の気力に応じて、武器の攻撃力が200ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で1000まで上昇。
+
| 番人の因子 || ★4 || 攻撃・特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。現在の気力に応じて、武器の攻撃力が200ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で1000まで上昇。
 
|-
 
|-
| XXXファイナル || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。
+
| XXXファイナル || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。
 
|-
 
|-
| アルファオメガ団員章 || ★4 || || Extra || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
+
| アルファオメガ団員章 || ★4 || 精神・特殊 || || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
 
|-
 
|-
| VG合金 || ★4 || || Extra || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。
+
| VG合金 || ★4 || 防御・移動 || || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。
 
|}
 
|}
  

2023年12月19日 (火) 13:51時点における最新版

スーパーロボット大戦30』の強化パーツ一覧。

フィルタ・ソート
今作ではフィルタ機能とソート機能によって、目的の強化パーツが探しやすくなっている。
フィルタ機能では、タブ切替によってタイプごとに表示する強化パーツを切り替えることが可能。機体・攻撃・防御・移動・精神・消費・獲得・特殊 の8つのカテゴリに分類されている。複数のタイプに属する強化パーツも存在する。
ソート機能では各強化パーツが デフォルト・新規・レアリティ・残数・総数 の順で並び替えられる。新規ソートは新しく入手したパーツがある場合のみ可能。
レアリティ
4つのレアリティが存在し、アイコンの色によって区別される。レアリティによって売却時に得られる資金と、引継ぎ時に消費するポイントが異なる。なお、引継ぎポイントはクリア時における総獲得MxPの10分の1となっている。
レア 売却価格 引継P
★★★★ 50000 2000
★★★ 25000 1000
★★ 10000 500
5000 200

一覧表編集

強化パーツは全239種。このうちAOSアップデートにてMxPを消費して獲得するものが18種、有償DLCミッションのクリアによって入手可能となるものが26種、ゲームモード「スーパーエキスパート+」の進行によって獲得するものが10種となっている。また、一部パイロットのエースボーナス[1]や、サポーターのパッシブスキル[2][3]によってミッションクリア時に入手する強化パーツも存在する。

以下の表は、デフォルトでソートした際の並び順で記載されている。

強化パーツ レア タイプ 入手 効果
ブースター ★1 移動 移動力+1。
メガブースター ★2 移動 移動力+2。
アポジモーター ★1 防御・移動 移動力+1、運動性+10。
ミノフスキー・ドライブ ★3 移動・特殊 運動性+20、機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
クォークブースト ★3 攻撃・移動 移動力+1、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
ターボペネトレイター ★4 移動 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。
アーキオーニス・ウイング ★4 攻撃・移動 AOS 移動力+3。命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
テンション・ターボ ★1 精神・特殊 出撃時にExC+1、出撃時に気力+5。
ハイテンション・ターボ ★2 精神・特殊 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
サイクロンブースター ★4 防御・移動 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。
フライトモジュール ★1 特殊 機体・武器の地形適応を空Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
スラスターモジュール ★1 特殊 機体・武器の地形適応を宇Sにする。
ランドモジュール ★1 特殊 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。
アクアモジュール ★1 特殊 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得。
A-アダプター ★2 特殊 機体・武器の全ての地形適応をAにする。
S-アダプター ★3 特殊 機体・武器の全ての地形適応をSにする。
チョバムアーマー ★1 機体・防御 最大HP+500、装甲+100。
ハイブリッドアーマー ★1 機体・防御 最大HP+1000、装甲+150。
ブレイブニウムγ ★2 機体・防御・消費 最大HP+1000、装甲+150。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「不屈」をかける。
超合金Z ★2 機体・防御 最大HP+1200、装甲+250。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
超合金ニューZ ★3 機体・防御 最大HP+1700、装甲+350。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
G-ER流体 ★3 機体・防御 最大HP+1500、装甲+200、運動性+15。ガン×ソードシリーズのユニットに装備する場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復効果を付与する。
蓄魔力式装甲 ★2 機体・防御 最大EN+100、装甲+150。
マグネットコーティング ★1 防御 運動性+10。
結晶筋肉 ★1 防御 運動性+20。
テム・レイの回路 ★2 攻撃・防御・移動 移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
ハロ ★4 攻撃・防御・移動 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
補助サイコ・フレーム ★3 攻撃・防御・移動 運動性・照準値+15、移動力+1。
マクスウェルモーター ★4 攻撃・防御・特殊 運動性+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
データベースリンク ★4 攻撃・防御 AOS 運動性・照準値+20。命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
サブFCS ★1 攻撃 照準値+10。
オートFCS ★2 攻撃 照準値+20。
フルオートFCS ★3 攻撃 照準値+30。
十三の狙撃虎の巻 ★4 攻撃 照準値+20。移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1。
トポロジカルサイト ★3 攻撃・特殊 照準値+20、クリティカル補正+20。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
EG装甲 ★4 機体・防御 AOS 装甲+300。自軍行動開始時にHPが最大値の30%回復。
時流エンジン ★4 機体 AOS 最大EN+200。自軍行動開始時にENが最大値の50%回復。
レース・アルカーナ ★4 防御 AOS 現在の気力に応じて、装甲値が100ずつ上昇する。なお、装甲値は最大で700まで上昇。
αの勲章 ★4 機体・攻撃 AOS 最大HP+1000、最大EN+100、武器の攻撃力+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。
Zの紋章 ★4 機体・防御 AOS 最大HP+1000、最大EN+100、装甲+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復する。
VXTの結晶 ★4 機体・攻撃・防御 AOS 最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
エーオスアーク ★4 攻撃・防御・特殊 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる。武器の消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
騎操士の指南書 ★3 防御・特殊 装甲+200。機体・武器の全ての地形適応をSにする。
補助GSライド ★3 機体 最大EN+100。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。ガオガイガータイプのユニットに装備する場合、さらに最大EN+50、自軍フェイズ開始時にEN回復量が5%増加する。
A機関のマニュアル ★3 攻撃・防御・獲得 運動性・照準値+15。敵撃墜時の獲得PPが1.5倍になる。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
バトルアーマーX ★4 機体・防御 AOS 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。
バトルアーマーU ★4 機体・防御・特殊 AOS 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。
バトルアーマーB ★4 機体・防御・特殊 AOS 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。
ウィザードオペレーター ★4 攻撃・防御・獲得 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
フルコートアーマー ★4 機体・防御 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
勇者の印 ★4 防御・消費 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」をかける。
鋼の魂 ★4 防御・消費 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
高性能レーダー ★1 攻撃 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
エスクードのかけら ★3 攻撃 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
ニューロFBシステム ★3 攻撃 武器の攻撃力+200、命中補正+25、クリティカル補正+25。
エクストラアームズ ★3 攻撃 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6500に固定する。なお、攻撃力が6500以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果がない。
エクストラアームズ+ ★3 攻撃   武器の攻撃力+100。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7000に固定する。なお、攻撃力が7000以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果がない。
エクストラアームズ++ ★4 攻撃 武器の攻撃力+200。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7500に固定する。なお、攻撃力が7500以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果がない。
起死回生の一撃 ★3 攻撃 HPが低いほど、攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
インファイトサポーター ★2 攻撃・移動 格闘武器の攻撃力+100、移動力+1。
ガンファイトサポーター ★2 攻撃 射撃武器の攻撃力+100、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
インファイトサポーターS ★3 攻撃・移動 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2。
ガンファイトサポーターS ★3 攻撃 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
スパイラルエフェクター ★4 攻撃 武器の攻撃力を+300。サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。
レンジエクステンダー ★4 攻撃 マップ兵器以外の武器の射程+2。効果は射程1の武器にも適用される。
インパクト・ステーク ★4 攻撃・移動 AOS 格闘武器の攻撃力+200、移動+2。クリティカル補正+20。
イグニッション・ブレイズ ★4 攻撃 AOS 射撃武器の攻撃力+200、クリティカル補正+20。MAP兵器以外の射撃武器の射程+2。
クリスタル・ハート ★4 攻撃 AOS 現在の気力に応じて、武器の攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
アサルトアダプター ★4 攻撃・特殊 武器の攻撃力+200。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
ストライカースコープ ★3 攻撃 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。
奇跡の証 ★4 攻撃・移動・消費 移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。
ビクトリーターン ★4 消費 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ロングレンジインパクト ★4 攻撃 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただし、マップ兵器による攻撃は対象外。
エクスアームズX ★4 攻撃・移動 AOS 格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズΩ」装備時、格闘武器の攻撃力+200。
エクスアームズΩ ★4 攻撃 AOS 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズX」装備時、射撃武器の攻撃力+200。
オルゴン・クラウド ★4 特殊 AOS 全ての攻撃ダメージを2500軽減するバリアを装備。
銀鳳騎士団紋章 ★1 精神 出撃時に気力+15。
ヒーロー漫画雑誌 ★2 精神 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
秘密のディスク ★2 精神 男性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
恋愛指南本 ★2 精神 女性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
特撮雑誌 ★1 精神 出撃時に気力+5。
チゼータのティーセット ★1 精神 出撃時に気力+10。
妖精の守り ★3 精神 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
ソルジャーメダリオン ★3 精神 気力上限+30。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
ロペットの脳波測定器 ★1 精神 援護攻撃または援護防御に入った相手と自分の気力+2。
第30士官学校学生証 ★3 精神 最大SP+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットのSPが10回復する。
ロボットオタクの魂 ★2 精神 最大SP+100。
獅子の首飾り ★1 精神 自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+5される。
オートザム製ゴーグル ★3 特殊 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる。
源素供給器 ★1 消費 精神コマンド「加速」「突撃」「狙撃」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
イーリスの羽 ★2 消費 精神コマンド「努力」「幸運」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
スペシャルドッグ ★1 消費 パイロットのSPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ケイのケーキ ★1 消費  [1] パイロットのSPを20回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ファーレンの桃饅頭 ★2 消費 パイロットのSPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ぼすらーめん ★2 消費 パイロットのSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ぴりぴり亭のカレー ★1 消費 パイロットのSPを20回復し、さらに気力が5上昇する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
デッカードの似顔絵 ★1 精神 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する。
ひなげしの花 ★1 精神 メインパイロットのSPが毎ターン10回復する。
SPリカバー ★3 精神 メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。
SPゲッター ★3 精神 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復する。複数撃墜でも効果は重複しない。
西園寺製薬の胃薬 ★1 消費 メインパイロットの状態異常を解除し、気力を+5する。使用タイプ。
リペアキット ★1 消費 自機のHPを6000回復。使用タイプ。
スーパーリペアキット ★1 消費 自機のHP、EN、弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
プロペラントタンク ★1 消費 自機のENを250回復。使用タイプ。
小型アスターパネル ★2 機体 自軍フェイズ開始にENが最大値の20%回復。
源素晶石 ★1 消費 自機のENを50%回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
カートリッジ ★1 消費 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ドワーフの槌 ★1 消費 自機のENを200回復し、弾薬を最大まで回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
光子力3Dプリンター ★3 特殊 自軍フェイズ開始時にENが最大値の60%の場合、弾薬が最大値まで回復。
ゾーンリカバー ★2 消費 隣接する味方と自機のHPを5000、ENを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ハイパージェネレーター ★4 機体 自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
ハイパーリローダー ★4 機体 自軍フェイズ開始時に弾薬が最大値まで回復。
ゴールデンレガシー ★3 消費 精神コマンド「希望」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
マニュアルEXP ★3 獲得 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
マニュアルPP ★3 獲得 敵撃墜時の入手PP2倍。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
マニュアルCREDIT ★3 獲得 敵撃墜時の入手CREDIT2倍。精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
エルのアイデア帳 ★2 獲得 敵撃墜時、入手PPが+10される。
アマン銀行手形 ★2 獲得 敵撃墜時、入手CREDITが+500される。
プラーナコンバーター ★3 獲得 気力150以上で敵撃墜時の入手CREDIT・PPが2倍。重複しない。
ゲインメーターCREDIT ★2 獲得 マップ上の移動1マスにつき、CREDITを500入手。
ゲインメーターPP ★2 獲得 マップ上の移動1マスにつき、PPを1入手。
レスキューユニット ★2 特殊 修理装置・補給装置を装備する。
コマンダーターミナル ★4 特殊 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。
オールディフェンサー ★3 防御・特殊 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。
バイタルダウン ★4 消費 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ExCブースト ★1 消費 マップ中にExCを+2する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ExCメガブースト ★2 消費 マップ中にExCを+5する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
因果律操作装置 ★4 攻撃・防御 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
アウェイクントリガー ★4 特殊 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。
ジャンクの端末 ★3 特殊 あらゆる事の発生確率が+10%有利になる。
怪獣フィギュア ★2 特殊 自軍フェイズ開始時、ExCが+1される。
Gストーンの欠片 ★3 防御・精神 出撃時に気力+10、装甲+200。強化パーツ「Jジュエルの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
Jジュエルの欠片 ★3 攻撃・精神 出撃時に気力+10、武器の攻撃力200。強化パーツ「Gストーンの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
魔導障壁機構 ★2 防御 状態異常、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
試作型エナジーレジスタ ★1 特殊 あらゆる消費ENが10%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
エナジーレジスタ ★2 特殊 あらゆる消費ENが20%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
ハイエナジーレジスタ ★3 特殊 あらゆる消費ENが30%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
弾道予測システム ★2 防御 命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
弾道予測システム極 ★3 防御 命中率40%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
行動予測システム ★2 攻撃 命中率80%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
行動予測システム極 ★3 攻撃 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
ブレイブポリス隊員証 ★3 消費 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「絆」をかける。
AOSアーマメント ★3 攻撃 AOSアップデートの「出力強化」の強化段階に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
AOSレジスト ★3 防御 AOSアップデートの「推進力強化」の強化段階に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で500まで上昇。
AOSプロクテター ★3 機体 AOSアップデートの「耐久力強化」の強化段階に応じて、HPが上昇する。なお、HPは最大で3000まで上昇。
AOSアナライザー ★3 攻撃 AOSアップデートの「火器管制システム」の強化段階に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で50まで上昇。
AOSスラスター ★3 防御 AOSアップデートの「索敵システム」の強化段階に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で50まで上昇。
MxPコンバーター ★2 獲得 マップ中、移動したマス×20のMxPが、マップ終了時に入手できる。
フェアリーブレス ★4 消費 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。
リペアキットⅡ ★1 消費 自機のHPを5000回復。1マップにつき、2回使用可能。
プロペラントタンクⅡ ★1 消費 自機のENを200回復。1マップにつき、2回使用可能。
カートリッジⅡ ★1 消費 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、2回使用可能。
スプライトエール ★4 消費 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「応援」をかける。
スペシャルダブルドッグ ★1 消費  [2] パイロットのSPを30回復。1マップにつき、2回使用可能。
外付け修理装置 ★1 特殊 修理装置を装備する。
外付け修理装置S ★2 機体・特殊 修理装置を装備する。HP+1000。
外付け補給装置 ★1 特殊 補給装置を装備する。
外付け補給装置S ★2 機体・特殊 補給装置を装備する。EN+100。
ダイナモメーター ★2 機体 行動終了後、ENが移動したマス×10回復する。
スナイパーサイト ★1 攻撃 クリティカル補正+10。
スナイパーキット ★2 攻撃 クリティカル補正+20。
スナイパーキットS ★3 攻撃 クリティカル補正+30。
勇者警察エンブレム ★2 攻撃・精神 出撃時の気力+10他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍。
携帯型オイルタンク ★1 機体・消費 最大EN+50。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「トリックアタック」をかける。
スマッシュヒッター ★2 攻撃・消費 武器攻撃力+100。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「スマッシュヒット」をかける。
ソーラーパネル ★1 機体 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。
ツインメリットコート ★1 機体・特殊 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費。
ユグドラシルドライブ ★1 機体・防御 最大EN+100、運動性+15。
もこちーのぬいぐるみ ★2 精神・消費 最大SP+30。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「祝福」「応援」を同時にかける。
G農園のオレンジ ★1 消費 パイロットのSPを20回復し、精神コマンド「不屈」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
追加装甲コクーン ★2 機体・防御 最大HP+500、装甲+100、最大EN+200。
バニシングスラスター ★3 防御 運動性+30。
可変倍率スコープ ★2 攻撃・消費 照準値+15。精神コマンド「狙撃」がかかる。1マップにつき、3回のみ使用可能。
ラ・ギアスの風 ★4 防御・消費 AOS 運動性+20。全ユニットに精神コマンド「加速」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
アウトレンジアシスト ★2 攻撃 照準値+15。射程が6以上の武器の攻撃力+200される。
アウトレンジアシストⅡ ★3 攻撃 照準値+20。射程が6以上の武器の攻撃力+300される。
クロスレンジアシスト ★2 攻撃・防御 運動性+15。射程が3以下の武器の攻撃力+200される。
クロスレンジアシストⅡ ★3 攻撃・防御 運動性+20。射程が3以下の武器の攻撃力+300される。
大地のお守り ★3 防御 機体の地上の地形適応に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で300まで上昇。
空のお守り ★3 防御 機体の空の地形適応に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で30まで上昇。
宇宙のお守り ★3 攻撃 機体の宇宙の地形適応に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で30まで上昇。
海のお守り ★3 攻撃 機体の海の地形適応に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で300まで上昇。
ウルトラリペアアンプル ★3 消費 自機のHP、EN、弾薬とSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
差し入れ弁当・梅 ★1 消費 S-SPを30回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
差し入れ弁当・竹 ★2 消費 S-SPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
差し入れ弁当・松 ★3 消費 S-SPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ExCアセンブル ★4 特殊 ExCの獲得量が2倍になる。
戦闘コード:SSSS ★4 攻撃・防御・特殊 全ての地形適応をSにする。グリッドマンに装備する場合、武器攻撃力+400、装甲+400。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2される。
エネルギータンク ★1 機体 最大EN+50。
大型エネルギータンク ★1 機体 最大EN+150。
高位ハッキングツール ★4 消費 精神コマンド「かく乱」と全敵ユニットに精神コマンド「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
30thメモリー ★4 特殊 気力が170以上で自軍フェイズ開始時に、精神コマンド「熱血」「必中」がかかる。
補助サイコ・フレームS ★3 機体・攻撃・防御
移動
DLC 運動性・照準値+20、移動力+2。
強化学習回路 ★3 防御・特殊 DLC 運動性+30、機体・武器の全ての地形適応をAにする。
ウルトラマグコン ★3 機体・攻撃 DLC 最大EN+100。自軍フェイズ開始時EN20回復。コン・バトラーV、ボルテスVに装備する場合、武器攻撃力+300。
霊子結晶レプリカ ★4 攻撃・防御・移動 DLC 気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15。
帝国華撃団エンブレム ★3 精神 DLC 出撃時の気力が+15され、自軍フェイズ開始時、さらに+2される。
巴里華撃団エンブレム ★3 精神 DLC 出撃時のSPに最大値の25%が足される。メインパイロットのSPが毎ターン5回復する。
紐育華撃団エンブレム ★3 獲得 DLC 敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツとは重複しない。
ナノラミネートアーマー ★3 防御 DLC 射撃のビーム攻撃によるダメージを3000、それ以外の攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費。
願いのブレスレット ★2 精神・特殊 DLC[3] 出撃時の気力+10、あらゆる事の発生確率+5%。
鉄華団の旗 ★3 精神 DLC 出撃時に気力+10、メインパイロットのSPを毎ターン10回復。「鉄血のオルフェンズ」のユニットが装備すると気力120以上で毎ターン「加速」がかかる。
火星ヤシ ★1 消費 DLC パイロットのSPを10回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
スペシウム発生装置 ★3 機体・攻撃 DLC EN+50、全ての武器の攻撃力+300。
流星マーク ★4 機体・防御・精神 DLC 最大HP+1500、装甲値+150、運動性・照準値+15。「ULTRAMAN」のユニットが装備すると毎ターンSPが10回復する。
光のレール ★4 移動・特殊 DLC 移動力+2、移動時の消費ENと地形の影響を無視。機体・武器の地形適応を陸Sにする。
超進化タイタンパー ★4 攻撃・特殊 DLC 格闘武器の攻撃力+100。全ての格闘武器に「バリア貫通」を付加する。
精密照準レンズ ★2 機体・攻撃 DLC 照準値+20。クリティカル補正+30。
強化ミッションディスク ★4 攻撃・防御・特殊 DLC 運動性+20、機体・武器の全ての地形適応をAにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
獣戦機隊エンブレム ★4 消費 DLC 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「熱血」「魂」「気合」をかける。
皇帝の欠片 ★4 攻撃・特殊 DLC ExCカウントが3以上の場合、武器の攻撃力+500。連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。
謎の健康ドリンク ★4 消費 DLC パイロットのSPを100回復し、気力を最大値まで上昇させる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
ギャンブル指南 ★4 攻撃・防御 DLC 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
示現流極意 ★4 消費 DLC 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」「加速」「突撃」をかける。
英雄戦記 ★4 消費 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。
テスラ・ドライブ ★4 防御・移動・特殊 DLC 運動性+25。機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。移動タイプ「空」。
ディメンションドライバー ★4 機体・攻撃・防御 最大HP+1500、運動性・照準値+20。格闘武器の攻撃力+200。
エーオスの願い ★3 消費 DLC 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「希望」をかける。
エーオスの剣 ★3 消費 DLC 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「熱血」をかける。
エーオスの盾 ★3 消費 DLC 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「不屈」をかける。
ディフェンダーアーム ★3 機体・防御 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。
アクセラレーター30 ★3 移動・精神 移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
魔刃のスピリット ★3 攻撃・移動 格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。
魔弾のスピリット ★3 攻撃 射撃武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
超力のスピリット ★3 攻撃・特殊 格闘武器の攻撃力+100。射撃武器の攻撃力+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。
スーパーロボット大戦の魂 ★4 攻撃・消費・特殊 気力130以上で、与えるダメージ1.1倍。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
クロスエイド1900 ★4 機体・防御・消費 最大HP+1900、装甲+190。隣接する味方と自機のHPを1900、ENを190回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
テスラ・ドライブS ★4 移動・特殊 S-Exp+ 移動力+5。機体・武器の地形適応を空・宇宙S。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
ホープスの知恵の実 ★4 精神 S-Exp+ パイロットの最大SP+150。
クォーク・ドライブS ★4 機体・攻撃・移動 S-Exp+ 移動力+2、攻撃力+400、最大EN+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
T-LINKリアクター ★4 機体・攻撃・防御
移動・特殊
S-Exp+ 照準値・運動性+40、移動力+2。機体・武器の全ての地形適応をSにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
TEジェネレーター ★4 機体・特殊 S-Exp+ 最大EN+200。自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
DGGの魂 ★4 機体・防御・特殊 S-Exp+ 最大HP+2000、装甲+400。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」「熱血」がかかる。
ERS-99 ★4 特殊 S-Exp+ 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「愛」がかかる。
CHRONO H ★4 精神・特殊 S-Exp+ 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。パイロットの最大SP+100。出撃時にExC+5、出撃時に気力+50。
番人の因子 ★4 攻撃・特殊 S-Exp+ 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。現在の気力に応じて、武器の攻撃力が200ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で1000まで上昇。
XXXファイナル ★4 特殊 S-Exp+ 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。
アルファオメガ団員章 ★4 精神・特殊 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
VG合金 ★4 防御・移動 装甲+300、運動性+20。移動力+1。

脚注編集

  1. 1.0 1.1 ケイのエースボーナスで強化パーツ「ケイのケーキ」入手。
  2. 2.0 2.1 アノシラスのパッシブで強化パーツ「スペシャルダブルドッグ」入手。
  3. 3.0 3.1 アトラクーデリアDLC)のパッシブで強化パーツ「願いのブレスレット」入手。