「気配察知」の版間の差分
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こういった両面性の激しさを持ち味とした技能であるため、プレイヤーの間で様々な悲喜こもごもを巻き起こしてきた。そこが好悪の分かれ目となったことは言うまでもない。 | こういった両面性の激しさを持ち味とした技能であるため、プレイヤーの間で様々な悲喜こもごもを巻き起こしてきた。そこが好悪の分かれ目となったことは言うまでもない。 | ||
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:用意された30個のスキルパーツのひとつ。着脱式となったことで、不用意に発動した味方機が背後から集中砲火を浴びて撃ち落される事態は少なくなった。最大Lvは5まで。戦闘回数で技能Lvは向上し、Lv UPのたびに発動確率が10%上昇する。さらに、この技能の上位版である「隠密行動」が追加された。 | :用意された30個のスキルパーツのひとつ。着脱式となったことで、不用意に発動した味方機が背後から集中砲火を浴びて撃ち落される事態は少なくなった。最大Lvは5まで。戦闘回数で技能Lvは向上し、Lv UPのたびに発動確率が10%上昇する。さらに、この技能の上位版である「隠密行動」が追加された。 | ||
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+ | :[[ゲンナジー・I・コズイレフ]]が習得する特殊技能。相手の気配察知の発動を完全に無効化、さらに[[ZOC]]を無視して移動可能。 | ||
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2024年3月11日 (月) 09:01時点における最新版
気配察知は、特殊技能のひとつ。
概要編集
ユニット方向による補正システムを採用した「魔装機神シリーズ」のみに登場する特殊技能。一定確率で発動し、側面や背面から攻撃を受けた際に、相手の正面に機体の前面を向けるというもの。発動時はユニットアイコンの頭上に「!」マークが表示された後に方向転換する。
LOEのルール(方向修正やZOC)に大きく関与する技能であるものの、発動条件がランダムであるため、プレイヤーからの評価は常に二分されている。これは、ひとたびこの技能が発動すると次の発動がなければ機体の向きが変わらないため、例え背後を取られない陣形を組んでいたとしても、それらの配慮が全くの無意味になりかねないからである。また、敵の背後をとったときでも、目標が気配察知を発動させた結果、正面を向いた相手を仕留めきれず、逆に反撃で味方が落とされてしまうこともある。
こういった両面性の激しさを持ち味とした技能であるため、プレイヤーの間で様々な悲喜こもごもを巻き起こしてきた。そこが好悪の分かれ目となったことは言うまでもない。
採用作品編集
魔装機神シリーズ編集
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- 操者Lvに応じて技能Lvが上昇する。最大Lvは8まで。極稀に、バグが発生すると元の向きに戻ることがあった。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- DS版でもバグは引き続き健在。PSP版で完全に修正された。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- 用意された30個のスキルパーツのひとつ。着脱式となったことで、不用意に発動した味方機が背後から集中砲火を浴びて撃ち落される事態は少なくなった。最大Lvは5まで。戦闘回数で技能Lvは向上し、Lv UPのたびに発動確率が10%上昇する。さらに、この技能の上位版である「隠密行動」が追加された。
類似する効果を得られる特殊技能編集
- 隠密行動
- ギド・ゼーホーファーが習得する特殊技能。気配察知を100%発動させるほか、相手の気配察知の発動を完全に無効化する。
関連する特殊技能編集
- 潜入行動
- ゲンナジー・I・コズイレフが習得する特殊技能。相手の気配察知の発動を完全に無効化、さらにZOCを無視して移動可能。