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ミノフスキー粒子
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2022年6月10日 (金) 02:33時点における版
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2022年6月10日 (金) 02:33
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== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
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基本的に宇宙世紀ガンダムが参戦する作品では既知の物質として扱われている。その為、他作品の登場人物やメカニックも利用したり影響を受けたりする事がある。例えば『[[スーパーロボット大戦64|64]]』では[[梁山泊]]が高濃度のミノフスキー粒子に覆われており、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では他星系のテクノロジーである[[エルシャンク]]の索敵システムにすら干渉する事が明かされ、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では[[スバル・リョーコ|リョーコ]]らがミノフスキー粒子の影響で[[ナデシコ]]を見失い合流に失敗し、[[火星極冠遺跡]]では[[ナデシコ・Yユニット]]
が演算ユニットを
[[木連]]
に目視されないようにミノフスキー粒子を散布している。
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基本的に宇宙世紀ガンダムが参戦する作品では既知の物質として扱われている。その為、他作品の登場人物やメカニックも利用したり影響を受けたりする事がある。例えば『[[スーパーロボット大戦64|64]]』では[[梁山泊]]が高濃度のミノフスキー粒子に覆われており、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では他星系のテクノロジーである[[エルシャンク]]の索敵システムにすら干渉する事が明かされ、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では[[スバル・リョーコ|リョーコ]]らがミノフスキー粒子の影響で[[ナデシコ]]を見失い合流に失敗し、[[火星極冠遺跡]]では[[ナデシコ・Yユニット]]
が演算ユニットとそのダミーを
[[木連]]
に視認されないようにミノフスキー粒子を散布している。
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
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== 余談 ==
== 余談 ==
*ミサイル等の遠隔操作可能な兵器を無力化してしまうミノフスキー粒子の設定は、巨大人型兵器による[[白兵戦]]を現実化させる理由付けために富野由悠季監督が考案したものである。
*ミサイル等の遠隔操作可能な兵器を無力化してしまうミノフスキー粒子の設定は、巨大人型兵器による[[白兵戦]]を現実化させる理由付けために富野由悠季監督が考案したものである。
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**なお現実の技術が発達したことで、画像識別を用いて自動追尾するミサイルのような、可視光線に対する影響が少ないミノフスキー粒子では無力化できない兵器が現れてしまった。その為、後発のガンダムシリーズでは白兵戦を現実化させるためにまた異なる理由付けを考案している。
*『[[機動戦士ガンダムUC]]』の原作小説では、現実の歴史において21世紀までに普及の一途を辿った携帯電話やインターネットなどの「無線通信」の文化が、ミノフスキー粒子の誕生によって大幅に廃れてしまったという歴史が明言されている。
*『[[機動戦士ガンダムUC]]』の原作小説では、現実の歴史において21世紀までに普及の一途を辿った携帯電話やインターネットなどの「無線通信」の文化が、ミノフスキー粒子の誕生によって大幅に廃れてしまったという歴史が明言されている。
九鬼備助
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