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:今回もシーン2から何度か登場。やはり序盤は注意をしておこう。 | :今回もシーン2から何度か登場。やはり序盤は注意をしておこう。 | ||
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:イルボラの他、シャルムや一般兵も搭乗。今回は能力、特にHPは控え目になっている。ただしそれも一般兵のザコ仕様のみだが。 | :イルボラの他、シャルムや一般兵も搭乗。今回は能力、特にHPは控え目になっている。ただしそれも一般兵のザコ仕様のみだが。 | ||
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:本来のパイロットであるグラサンも搭乗する。序盤から登場するが、終盤まで出張る機体であるためか[[オールキャンセラー]]を持っている。 | :本来のパイロットであるグラサンも搭乗する。序盤から登場するが、終盤まで出張る機体であるためか[[オールキャンセラー]]を持っている。 | ||
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:パートナーユニットに関しては、[[ダミアン]]の[[黒獅子]]との恋人タッグを行うのも良いが、両機ともバリア持ちの為、バリアボーナスが無駄になってしまうのが欠点。 | :パートナーユニットに関しては、[[ダミアン]]の[[黒獅子]]との恋人タッグを行うのも良いが、両機ともバリア持ちの為、バリアボーナスが無駄になってしまうのが欠点。 | ||
2023年9月3日 (日) 15:34時点における最新版
スケルトン | |
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登場作品 | 忍者戦士飛影 |
デザイン | 森木靖泰 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ロボット |
所属 | ザ・ブーム軍 |
パイロット | グラサン・グリン → イルボラ・サロ |
概要編集
ザ・ブーム軍の戦闘ロボットで、原作では一機のみの司令官専用機。元は司令官であるグラサン・グリンの機体だったが、紆余曲折あって結局イルボラの専用機扱いになった。
巨体に似合わない機動力に、巨大な刀や三つ又の槍、手裏剣など、バンクスとシャーマンの優れた部分を集めたような機体。整備主任がイルボラに語った所によると、バンクス5機分の働きをするとのこと。
原作では槍をゆっくりと回し、ジョウを催眠状態に陥れたりもした。
登場作品と操縦者編集
ザ・ブーム側の数少ない有人ロボットであるが故か、シャルムやカレン等、原作でメカニックに搭乗していないキャラの乗機として扱われる事が多い。
COMPACTシリーズ編集
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
- 初登場作品。シーン2から何度か交戦する。パイロット共々能力が高く、序盤は苦戦するだろう。HPも高いが、運動性も高い。最大射程は6と短めで接近戦が得意な機体だが、第1部の面子では射程外から狙えるようなユニットがいない。
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
- 第1部に比べ戦闘機会は少ないが、イルボラ以外にシャルムや一般兵が搭乗している。能力は高いが、今回は戦力が充実した中盤以降に戦う為、それほど苦戦はしないと思われる。
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
- 今回もシーン2から何度か登場。やはり序盤は注意をしておこう。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- イルボラの他、シャルムや一般兵も搭乗。今回は能力、特にHPは控え目になっている。ただしそれも一般兵のザコ仕様のみだが。
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦UX
- 本来のパイロットであるグラサンも搭乗する。序盤から登場するが、終盤まで出張る機体であるためかオールキャンセラーを持っている。
- 隠し要素として、カレンを生存させることができれば同時に入手できる。オールキャンセラーは無いが、気力を要する武器が無く、最強武器の三叉槍の性能は悪くはないし、経験値ボーナスが高いので、飛べない努力持ちと組み合わせておくと部隊育成に貢献する。機体ボーナスでバリアを付けているので、丈夫さは爆竜と互角(しかも、カレン機は修理装置があるので毎ターンHPが回復する)。欠点はカレンが忍者スキル無しで運動性も低いため回避に難があることとボーナスの宇宙適応が第48話まで使い道がないこと。さらに、カレンが必中や直感を覚えない為、確実に命中させられるとは限らない。
- パートナーユニットに関しては、ダミアンの黒獅子との恋人タッグを行うのも良いが、両機ともバリア持ちの為、バリアボーナスが無駄になってしまうのが欠点。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
- ミサイル
- 手の甲が展開して発射する棒手裏剣タイプのミサイル。
- ビームランチャー
- 腕部外装が展開して発射する。
- 手裏剣
- 黒獅子や飛影のものより大型の手裏剣を取り出して投げつける。
- 三叉槍 / ナギナタ
- 三又の槍で相手を突き刺す。
- ナギナタビーム
- 槍先端から放たれるビーム。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
機体ボーナス編集
- UX
-
- 初期段階:経験値+10% 照準値+5 地形適応:宇A
- 第二段階:経験値+15% 照準値+10 地形適応:宇S
- 第三段階:経験値+20% 照準値+20 地形適応:宇S
- 最終段階:経験値+30% 照準値+30 地形適応:宇S バリア1000
- 早い段階で地形適応ボーナスが入るのだが、後半になるまで宇宙には行かない。