能力値のひとつで、機体の命中性能に関わるパラメータ。
初出は『スーパーロボット大戦Z』。数値が高いほど攻撃時の命中率にプラス補正がかかる。
かつては運動性が担っていた改造可能な命中補正が形を変えて再採用されたといえるものである。
その他の命中項目全般については「命中」を参照。
資金を投入して、照準値を上げる。運動性より安く、1段階の上昇値も高いことが多い。