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:当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、[[NPC]]の飛影と一番合体しやすい利点も。 | :当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、[[NPC]]の飛影と一番合体しやすい利点も。 | ||
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:肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。 | :肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。 | ||
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2022年11月23日 (水) 18:49時点における最新版
爆竜 | |
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登場作品 | 忍者戦士飛影 |
デザイン | 大畑晃一 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ロボット |
全高 | 8.3 m |
重量 | 12 t |
合体形態 | 海魔 |
所属 | エルシャンク |
パイロット | マイク・コイル |
概要編集
エルシャンクに搭載された忍者が遺したとされるロボットの一体。
機体色は青。鉄球と斧を組み合わせたポールアックスと両肩のショルダーキャノンが武器。
登場作品と操縦者編集
COMPACTシリーズ編集
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
- 初登場作品。移動力が低いの難点だが、海:Aのため水中での運用も可能なのはお得。サイズ:SだがHPと装甲が高く、足を止めての撃ち合いが得意。射程の長いショルダーキャノンと、命中率の高い光破弾を使い分けるといい。ただし、水中戦が得意なユニットなのにショルダーキャノンが水中に攻撃できない点には注意。3機の忍者ロボの中で最も合体確率が低いが、合体後の能力は最も高い。
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
- スポット参戦。
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
- 終盤飛影にジョウが搭乗してから、海魔になる為には出撃枠2つ使うように。また、隠し最終ステージには参戦できない。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 忍者技能が追加された本作では命中・回避が『COMPACT2』時代より、よくなった感はある。ショルダーキャノンが水中に撃てるようになり、装甲は主役格スーパー系ユニットと遜色ない程高く設定されアッパー修正が施されている。黒獅子と鳳雷鷹との合体攻撃が追加された。また、隠し最終ステージにも参戦できるようになった。
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦UX
- 当然、水適応ボーナス持ち。本作は地上戦主体なので生かす機会は十分あるが、敵は飛んでいることが多かったりする。従来通り、HP・装甲共に高く、HP調整が行いやすいため、NPCの飛影と一番合体しやすい利点も。
- パートナーユニットに関しては、ハインド・カインドや劇場版仕様のマークザインとの相性が良い。一時的ではあるが、クトゥグア&イタクァが最強攻撃時のデモンベインとも相性は良い。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
- ショルダーキャノン
- 肩のエネルギーキャノン砲。本機の最強武器。
- COMPACT2では水中に撃てないという残念な仕様。IMPACTまではビーム砲に近い演出だったが、UXでは光弾を発射するタイプになっている。
- 光波弾
- 胴体に搭載されたエネルギー散弾。命中が高く扱いやすい射撃武器。
- ポールアックス
- ハルバート状の手持ち武器。先端が伸びる。普段は2本に分割されて機体後部に収納されている。
合体攻撃編集
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- S
機体ボーナス編集
- UX
-
- 初期段階:HP+500 射撃武器+100 地形適応:水A
- 第二段階:HP+750 射撃武器+150 地形適応:水S
- 第三段階:HP+1000 射撃武器+200 地形適応:水S
- 最終段階:HP+1500 射撃武器+300 地形適応:水S 射程+1
- 早い段階で地形適応ボーナスが入る。
機体BGM編集
- 「LOVEサバイバー」
関連機体編集
商品情報編集