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アンチスパイラル陣営の主力兵器。人類が100万人に達した事で「人類殲滅システム」が発動し、尖兵としてカミナシティ上空に突如出現した。
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== 概要 ==
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[[アンチスパイラル]]陣営の主力兵器。人類が100万人に達した事で「人類殲滅システム」が発動し、尖兵としてカミナシティ上空に突如出現した。
  
 
「ムガン(無顔)」の名の通り、顔に当たる部位が存在せず、回転する円盤とブロック状パーツで構成された無機質な外観を持つ。 なお、「ムガン」は人類側の通称であり、正式名称は不明である。
 
「ムガン(無顔)」の名の通り、顔に当たる部位が存在せず、回転する円盤とブロック状パーツで構成された無機質な外観を持つ。 なお、「ムガン」は人類側の通称であり、正式名称は不明である。
  
主兵装はビーム砲で、一点集中タイプと周囲へ拡散させるものとなっている。なお、ビームのエネルギーを推進力に変換させての超高速移動も可能。
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主兵装はビーム砲で、一点集中タイプと周囲へ拡散させるものとなっている。なお、ビームの[[エネルギー]]を推進力に変換させての超高速移動も可能。
  
通常の攻撃は機体周囲に展開されたバリアで防がれてしまい、[[グレンラガン]]の必殺技でもない限りは撃破は難しい。だがムガンの恐ろしい所は、撃破される事でその不安定な分子構造から即座に構成物質がエネルギーに変換されてしまい、それによる爆発で甚大被害をもたらしてしまう。
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通常の攻撃は機体周囲に展開されたバリアで防がれてしまい、[[グレンラガン]]の必殺技でもない限りは撃破は難しい。
そのため、グレン団はこれに対抗する兵器「スピンバリヤー弾」を開発するに至った。
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だがムガンの恐ろしい所は、撃破される事でその不安定な分子構造から即座に構成物質がエネルギーに変換されてしまい、それによる爆発で甚大被害をもたらしてしまう。そのため、[[グレン団]]はこれに対抗する兵器「スピンバリヤー弾」を開発するに至った。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== [[Zシリーズ]] ===
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
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:初登場作品。中盤終わりごろから敵として登場。ダメージ軽減のエネルギーフィールドがあるため結構硬い。撃破してもフィールドに影響を及ぼすとかそんなことは無いので安心していい。なお、パイロットは[[ASI]](アンチスパイラル・インターフェース)となっている。ASIは人の自我を否定するためか、何と精神コマンドが偵察しかない。
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
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:終盤の日本ルートのみにしか登場しない。今作ではエネルギーフィールドが廃止されている(スピンバリアー弾がスペースガンメンに装備されていない都合だと思われる)。
  
=== [[Zシリーズ]] ===
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=== VXT三部作 ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
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:中盤終わりごろから敵として登場。ダメージ軽減のエネルギーフィールドがあるため結構硬い。撃破してもフィールドに影響を及ぼすとかそんなことは無いので安心していい。なお、パイロットはASI(アンチスパイラル・インターフェース?)となっている。ASIは人の自我を否定するためか、何と精神コマンドが偵察しかない。
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:エネルギーフィールドが復活している。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
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;拡散ビーム
 
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:円盤部からビームを連射。
 
;ビーム
 
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:高速飛行して黒い稲妻のようなビームを発射。
<!-- 格闘・射撃・防御・特殊など兵装の分類(数が多ければ)、必殺技/必殺武器の変更などは適宜行なうこと。 -->
 
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:ENを10消費して全属性ダメージを1000軽減する。このユニットに限らず、アンチスパイラル勢はこの能力を持っているためダメージの通りがやや悪く、鬱陶しい。44話からグレンラガン勢に追加されるスピンバリヤー弾はバリア貫通持ちのため、撃破が楽になる。ある意味での原作再現。
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:ENを10消費して全属性ダメージを1000軽減する。このユニットに限らず、アンチスパイラル勢はこの能力を持っているためダメージの通りがやや悪く、鬱陶しい。『再世篇』44話からグレンラガン勢に追加されるスピンバリヤー弾は[[バリア貫通]]持ちのため、撃破が楽になる。ある意味での原作再現。
<!-- :剣装備、盾装備、銃装備:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。 -->
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:『X』ではグレンラガン勢が当初からスペースガンメンでありスピンバリヤー弾がないため、[[エクストラアクション]][[直撃|ダイレクトアタック]]を有効活用したい。
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:出現時は必ず多数で出現するため、このサイズは少し厄介である。そして原作においては'''数のうちにも入らない。'''
 
:出現時は必ず多数で出現するため、このサイズは少し厄介である。そして原作においては'''数のうちにも入らない。'''
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<!-- :ボーナス内容:第2次G、GBA版OG2、OGs、OG外伝、A PORTABLE、第2次Zで採用。 -->
 
<!-- == [[BGM|機体BGM]] == -->
 
<!-- :「曲名」:採用作品や解説など -->
 
<!-- == 対決・名場面など == -->
 
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->
 
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[上級ムガン]]
 
;[[上級ムガン]]
 
:ムガンを統率、運搬する大型ムガン。
 
:ムガンを統率、運搬する大型ムガン。
<!-- == 商品情報 == -->
 
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== 話題まとめ ==
 
  
== 資料リンク ==
 
<!-- *[[一覧:登場メカ名]] -->
 
 
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[[Category:登場メカま行]]
 
[[Category:登場メカま行]]
 
[[Category:天元突破グレンラガン]]
 
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2022年2月13日 (日) 17:04時点における最新版

ムガンは『天元突破グレンラガン』『劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇』の登場メカ

ムガン
外国語表記 Mugann
登場作品
初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 ムガン
AI ASI
所属 アンチスパイラル
テンプレートを表示

概要編集

アンチスパイラル陣営の主力兵器。人類が100万人に達した事で「人類殲滅システム」が発動し、尖兵としてカミナシティ上空に突如出現した。

「ムガン(無顔)」の名の通り、顔に当たる部位が存在せず、回転する円盤とブロック状パーツで構成された無機質な外観を持つ。 なお、「ムガン」は人類側の通称であり、正式名称は不明である。

主兵装はビーム砲で、一点集中タイプと周囲へ拡散させるものとなっている。なお、ビームのエネルギーを推進力に変換させての超高速移動も可能。

通常の攻撃は機体周囲に展開されたバリアで防がれてしまい、グレンラガンの必殺技でもない限りは撃破は難しい。

だがムガンの恐ろしい所は、撃破される事でその不安定な分子構造から即座に構成物質がエネルギーに変換されてしまい、それによる爆発で甚大被害をもたらしてしまう。そのため、グレン団はこれに対抗する兵器「スピンバリヤー弾」を開発するに至った。

登場作品と操縦者編集

Zシリーズ編集

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
初登場作品。中盤終わりごろから敵として登場。ダメージ軽減のエネルギーフィールドがあるため結構硬い。撃破してもフィールドに影響を及ぼすとかそんなことは無いので安心していい。なお、パイロットはASI(アンチスパイラル・インターフェース)となっている。ASIは人の自我を否定するためか、何と精神コマンドが偵察しかない。
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
終盤の日本ルートのみにしか登場しない。今作ではエネルギーフィールドが廃止されている(スピンバリアー弾がスペースガンメンに装備されていない都合だと思われる)。

VXT三部作編集

スーパーロボット大戦X
エネルギーフィールドが復活している。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

拡散ビーム
円盤部からビームを連射。
ビーム
高速飛行して黒い稲妻のようなビームを発射。

特殊能力編集

エネルギーフィールド
ENを10消費して全属性ダメージを1000軽減する。このユニットに限らず、アンチスパイラル勢はこの能力を持っているためダメージの通りがやや悪く、鬱陶しい。『再世篇』44話からグレンラガン勢に追加されるスピンバリヤー弾はバリア貫通持ちのため、撃破が楽になる。ある意味での原作再現。
『X』ではグレンラガン勢が当初からスペースガンメンでありスピンバリヤー弾がないため、エクストラアクションダイレクトアタックを有効活用したい。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

L
出現時は必ず多数で出現するため、このサイズは少し厄介である。そして原作においては数のうちにも入らない。

関連機体編集

上級ムガン
ムガンを統率、運搬する大型ムガン。