「凰牙・ブルホーン」の版間の差分

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== 騎士GEAR凰牙・ブルホーン(KNIGHT GEAR OGER Bull Horn) ==
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{{登場メカ概要
*登場作品:[[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]]
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| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童}}
*全高:28.5m(バイザーオープン時25.8m)
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*動力:ハイパープラズマドライブ×4基⇒ハイパーデンドーデンチ×2本
 
*出力:736MW(100万馬力)
 
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'''凰牙・ブルホーン'''は『[[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]]』の[[登場メカ]]。
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== 概要 ==
 
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
;[[スーパーロボット大戦R]]
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=== 携帯機シリーズ ===
:インストール時しか見られない。味方時は中途半端で使いにくい。原作通りとはいえ扱いが粗末で悲しい。
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:初登場作品。インストール時しか見られない。味方時は中途半端で使いにくい。原作通りとはいえ扱いが粗末で悲しい。
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=== 単独作品 ===
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:原作通り敵専用の形態。オートプレッシャーの特殊効果には注意。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
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;剛腕粉砕撃
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:腕のタービンを回しながらの拳打。
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:正拳突き、足払い、フックと繋ぐコンビネーション。2段目の攻撃は、敵が空中の場合は回し蹴り。
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:空高く飛び上がり、上空から敵に向けて重力に任せて落下し、質量によって相手を粉砕する。
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:水中において両腕のタービンを回し、水流の渦を発生させて相手にぶつける。
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:本来水中用の技のはずなのだが何故か海適正が低い。
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;閃光雷刃撃
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:両腕の回転するタービンから発生した雷撃を放ちながら機体を回転させ、広範囲の敵を薙ぎ払う。
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:ゲーム中での扱いは[[マップ兵器]]。
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;オートプレッシャー
 
;オートプレッシャー
:掌から重力を制御する光線を発射する。原作では相手の動きを封じたり、重量を増加させて破壊するような効果を見せた。SRWではダメージの他に相手の運動性を下げる効果を持つ。
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:掌から重力を制御する光線を発射する。原作では相手の動きを封じたり、重量を増加させて破壊するような効果を見せた。
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:SRWではダメージの他に相手の運動性を下げる[[特殊効果]]を持つ。
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;FL(ファイルロード)ブルホーン
 
:ブルホーンを実体化させ、敵を攻撃させる。
 
:ブルホーンを実体化させ、敵を攻撃させる。
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:『[[MX]]』では何故かEN消費が無く([[GEAR戦士電童|電童]]や味方の凰牙によるFLはいずれもEN消費武装)、FA使用後もこの武装だけは使用可能なため油断がならない。
 
;ブルブレイカー
 
;ブルブレイカー
 
:右腕に装備されたブルホーンで相手を殴りつける。
 
:右腕に装備されたブルホーンで相手を殴りつける。
 
;ブルホーンFA(ファイナルアタック)
 
;ブルホーンFA(ファイナルアタック)
 
:ブルホーンの頭部に発生させた強力な重力波を地面に叩きこみ、結晶体を隆起させて相手を切り裂く。原作での使用頻度が非常に低く、全編通して電童1回、凰牙1回の計2回しか使われていないレア技。
 
:ブルホーンの頭部に発生させた強力な重力波を地面に叩きこみ、結晶体を隆起させて相手を切り裂く。原作での使用頻度が非常に低く、全編通して電童1回、凰牙1回の計2回しか使われていないレア技。
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:『MX』のアルテア機は気力が上がった状態で登場するため、まず間違いなく初手でコレが飛んでくるので絶対に喰らわないように。発動後はENが10になるので、1度の登場で1回しか使わないのが救いか。
  
 
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2024年6月9日 (日) 19:12時点における最新版

凰牙・ブルホーンは『GEAR戦士電童』の登場メカ

凰牙・ブルホーン
登場作品 GEAR戦士電童
初登場SRW スーパーロボット大戦R
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 GEAR
全高 28.5 m(バイザーオープン時25.8 m)
動力 ハイパーデンドーデンチ×2本
出力 736 MW736,000 kW <br />(100万馬力)
データウェポン ブルホーン
素体 騎士GEAR凰牙
乗員人数 1名
パイロット アルテア
テンプレートを表示

概要編集

アルテアが2番目に契約したブルホーンをインストールし、右腕に装備した凰牙

アルテアがガルファの支配から解放された後、ブルホーンは電童のパイロットである銀河を契約者として選んだため、中盤以降この形態にはなれなくなった。

登場作品と操縦者編集

携帯機シリーズ編集

スーパーロボット大戦R
初登場作品。インストール時しか見られない。味方時は中途半端で使いにくい。原作通りとはいえ扱いが粗末で悲しい。

単独作品編集

スーパーロボット大戦MX
原作通り敵専用の形態。オートプレッシャーの特殊効果には注意。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

本体武装編集

剛腕粉砕撃
腕のタービンを回しながらの拳打。
旋風三連撃
正拳突き、足払い、フックと繋ぐコンビネーション。2段目の攻撃は、敵が空中の場合は回し蹴り。
爆砕重落下
空高く飛び上がり、上空から敵に向けて重力に任せて落下し、質量によって相手を粉砕する。
波動龍神撃
水中において両腕のタービンを回し、水流の渦を発生させて相手にぶつける。
本来水中用の技のはずなのだが何故か海適正が低い。
閃光雷刃撃
両腕の回転するタービンから発生した雷撃を放ちながら機体を回転させ、広範囲の敵を薙ぎ払う。
ゲーム中での扱いはマップ兵器

データウェポン編集

オートプレッシャー
掌から重力を制御する光線を発射する。原作では相手の動きを封じたり、重量を増加させて破壊するような効果を見せた。
SRWではダメージの他に相手の運動性を下げる特殊効果を持つ。
FL(ファイルロード)ブルホーン
ブルホーンを実体化させ、敵を攻撃させる。
MX』では何故かEN消費が無く(電童や味方の凰牙によるFLはいずれもEN消費武装)、FA使用後もこの武装だけは使用可能なため油断がならない。
ブルブレイカー
右腕に装備されたブルホーンで相手を殴りつける。
ブルホーンFA(ファイナルアタック)
ブルホーンの頭部に発生させた強力な重力波を地面に叩きこみ、結晶体を隆起させて相手を切り裂く。原作での使用頻度が非常に低く、全編通して電童1回、凰牙1回の計2回しか使われていないレア技。
『MX』のアルテア機は気力が上がった状態で登場するため、まず間違いなく初手でコレが飛んでくるので絶対に喰らわないように。発動後はENが10になるので、1度の登場で1回しか使わないのが救いか。

特殊能力編集

変形
データウェポンをインストールして姿を変える。
ハイパープラズマD
ハイパーデンドーデンチと交換してENをMAXまで回復する。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

M

関連機体編集

電童・ブルホーン