「グルンガスト2号機」の版間の差分

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[[テスラ・ライヒ研究所]]で[[グルンガスト零式]]やゲシュペンストMk-II(タイプS)のデータを基に開発された特殊人型機動兵器。
  
本機は2号機で、獅子型の頭部を採用している。また、塗装は赤系統になっている。基本性能は[[グルンガスト|1号機]]と同じだが、操縦系の補助システムとして、[[T-LINKシステム]]が搭載されている。また、T-LINKシステムを使用して『[[念動フィールド]]』を形成する事も可能。その為、念動力者が乗ると1号機よりも守りが堅い。
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本機は2号機で、[[ライオン|獅子]]型の頭部を採用している。また、塗装は赤系統になっている。基本性能は[[グルンガスト|1号機]]と同じだが、操縦系の補助システムとして、[[T-LINKシステム]]が搭載されている。また、T-LINKシステムを使用して『[[念動フィールド]]』を形成する事も可能。その為、念動力者が乗ると1号機よりも守りが堅い。
  
初登場はアニメ『[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]』。諸事情で[[ヒュッケバインMk-II]]が使えないブリットの乗機として登場した。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
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:初登場作品。『DW』の設定を受けて本機が3号機の代わりに登場。それに伴い、3号機が行方不明になった。基本性能は1号機と同様だが、念動フィールドのお陰で固い。OG1シナリオではヒュッケバイン008Lが入手できなかった時にキョウスケ編のみ入手可能(リュウセイ編ではスポット参戦)。OG2シナリオでは途中で強制入手。アニメ通りブリットとの相性もいいし、タスクを乗せてもいい。
 
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:DWの設定を受けて本機が3号機の代わりに登場。それに伴い、3号機が行方不明になった。基本性能は1号機と同様だが、念動フィールドのお陰で固い。OG1シナリオではヒュッケバイン008Lが入手できなかった時にキョウスケ編のみ入手可能(リュウセイ編ではスポット参戦)。OG2シナリオでは途中で強制入手。アニメ通りブリットとの相性もいいし、タスクを乗せてもいい。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2024年4月11日 (木) 07:14時点における最新版

グルンガスト2号機は『スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ』の登場メカ

グルンガスト2号機
外国語表記 Grungust Lion Head Type
登場作品

バンプレストオリジナルOGシリーズ

デザイン 宮武一貴
初登場SRW スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 特機グルンガストシリーズ
生産形態 試作機
型式番号 SRG-01-2
全高 48.7 m
重量 356.2 t
動力 プラズマ・リアクター
装甲材質 VG合金
補助MMI 脳波制御装置
音声入力式武器選択装置
T-LINKシステム
開発 テスラ・ライヒ研究所
主なパイロット ブルックリン・ラックフィールド(OGDW)
テンプレートを表示

概要編集

テスラ・ライヒ研究所グルンガスト零式やゲシュペンストMk-II(タイプS)のデータを基に開発された特殊人型機動兵器。

本機は2号機で、獅子型の頭部を採用している。また、塗装は赤系統になっている。基本性能は1号機と同じだが、操縦系の補助システムとして、T-LINKシステムが搭載されている。また、T-LINKシステムを使用して『念動フィールド』を形成する事も可能。その為、念動力者が乗ると1号機よりも守りが堅い。

L5戦役終盤でヒリュウ・ハガネ隊(後の鋼龍戦隊)の戦力として戦線投入され(諸説あり)、その後はテスラ研とヒリュウ・ハガネ隊の間を往復しながらインスペクター事件修羅の乱を戦い抜いたが、修羅の乱終戦後の実戦投入は確認されておらず、消息不明となっている。

登場作品と操縦者編集

OGシリーズ 編集

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
設定のみ。行方不明になっている。ちなみに、本作で登場する2機目のグルンガストは本機ではなく、3号機である。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
初登場作品。『DW』の設定を受けて本機が3号機の代わりに登場。それに伴い、3号機が行方不明になった。基本性能は1号機と同様だが、念動フィールドのお陰で固い。OG1シナリオではヒュッケバイン008Lが入手できなかった時にキョウスケ編のみ入手可能(リュウセイ編ではスポット参戦)。OG2シナリオでは途中で強制入手。アニメ通りブリットとの相性もいいし、タスクを乗せてもいい。
スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ
初出作品。ブリットのヒュッケバインMk-IIの代役機として登場した。

装備・機能編集

OGシリーズではWゲージを持たず、換装武器の装備ができない。サイズは基本的にどの形態でもL。

武装・必殺武器編集

武装編集

ブーストナックル
腕を飛ばす。いわゆるロケットパンチ。同名の武装をザムジードも作品によっては使用するが、関係は無い。
オメガレーザー
目から発射するレーザー。
ダブルオメガレーザー
ウィングガストで使用。オメガレーザーと同じものだが、こちらはダブル。
ビッグ・ミサイル
脚部に搭載されたミサイル。グルンガストでは使用できない。
ブレイククロス
手裏剣のようなブーメラン。OGシリーズでは使用されない。
ファイナルビーム
機体中央部から高出力ビームを放つ。OGSでは全体攻撃武器。
オメガ・キャノン
ガストランダーで使用。バインダーに2門搭載されたキャノン砲。
計都羅喉剣
グルンガストの内蔵武器の大剣。肩に格納されている。名前の由来はインド神話の九曜の吉凶。カイ・キタムラの発言から、少なくともOGシリーズでは『壱式・セミファイナルモード』というシステムを起動している模様。なお『喉』の口偏は本来目偏で表記されるが、パソコンでは機種依存文字なので、代替文字としてこちらを使用することが多い。

必殺技編集

計都羅喉剣・暗剣殺
上記の計都羅喉剣を用いた、グルンガストが誇る一撃必殺の大技。伝統として、命中時に技名が表示される。カイ・キタムラの発言から、少なくともOGシリーズでは『壱式・ファイナルモード』というシステムを起動している模様。『暗剣殺』の由来は同様にインド神話の九曜の大凶方から。一部のキャラは「暗殺剣」と言い間違えることがある。
スパイラル・アタック
ウィングガストの必殺技。エネルギーフィールドで覆い、機体をバレルロールさせながら敵に突貫する攻撃。
ドリル・アタック
ガストランダーの必殺技。スパイラルアタック同様、機体をエネルギーフィールドで覆い、敵に突貫する。こちらは機体そのものが回転する訳ではないが、展開したエネルギーフィールドが横回転している。OG1シナリオでは気力不要で消費EN10、移動後攻撃可能で射程4、命中・クリティカル補正+45%、低い宇宙適応も強化パーツで容易に補正可能と、非常に強力かつ使い勝手の良い性能になっている。OG2シナリオ以降はやや使いづらくなっているが、装甲や射程で優れるガストランダーを普段使う、という場合は使われる割合が高くなるはず(2号機は念動フィールドがあるのでなおさらである)。

特殊能力編集

変形
ウィングガスト、ガストランダーへと変形する。
念動フィールド
全属性の攻撃を特定ダメージまで無効化するバリア。パイロットが念動力を所持していないと発動しない。

移動タイプ編集

(グルンガスト、ガストランダー)、(ウィングガスト)
変形時のみ飛行可能。

サイズ編集

L

カスタムボーナス編集

全武器の攻撃力+200
GBA版OG2以降、OGシリーズで選択可能な固有ボーナス。全形態共通。EXハードモードでは貴重なダメージソースになる、極めて優秀な固有ボーナス。

機体BGM編集

「TIME TO COME」
第4次及びF(F完結編)の主人公のテーマ。

関連機体編集

グルンガスト
本機の1号機。