差分

43 バイト追加 、 2014年2月2日 (日) 12:18
56行目: 56行目:  
:Aのラスボス。GBA版では2回行動が存在しないのだが、[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]ではヴィンデル専用の技能として登場。非発動時は特殊技能欄の2回行動が青く点滅する。ちなみに没になったOGsの2回行動もこれと同じ仕様。
 
:Aのラスボス。GBA版では2回行動が存在しないのだが、[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]ではヴィンデル専用の技能として登場。非発動時は特殊技能欄の2回行動が青く点滅する。ちなみに没になったOGsの2回行動もこれと同じ仕様。
 
;[[エルデ・ミッテ]]
 
;[[エルデ・ミッテ]]
:MXのラスボス、ラスボス機体である[[AI1]]メインパイロット時のみで所持。
+
:MXのラスボス。ラスボス機体である[[AI1]]メインパイロット時のみで所持。
 
;[[ケイサル・エフェス (人物)|ケイサル・エフェス]]
 
;[[ケイサル・エフェス (人物)|ケイサル・エフェス]]
 
:第3次αのラスボス。
 
:第3次αのラスボス。
89行目: 89行目:  
;[[ユーゼス・ゴッツォ]]
 
;[[ユーゼス・ゴッツォ]]
 
:α、第2次OG(ハードルート)のラスボス。2回行動は第2次OG時のみで所持だが、当作では「気力160以上で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というエースボーナスによって毎ターン3回行動を実現している。新規ラスボス機体である[[アダマトロン]]は反則的な性能の為、2回(3回)行動を存分に活かしてくる。なお3回目の行動については気力が条件のため、満たしさえすればいつでも発動可能な代わりに、[[脱力]]を使えば封じることが可能。
 
:α、第2次OG(ハードルート)のラスボス。2回行動は第2次OG時のみで所持だが、当作では「気力160以上で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というエースボーナスによって毎ターン3回行動を実現している。新規ラスボス機体である[[アダマトロン]]は反則的な性能の為、2回(3回)行動を存分に活かしてくる。なお3回目の行動については気力が条件のため、満たしさえすればいつでも発動可能な代わりに、[[脱力]]を使えば封じることが可能。
 +
;[[カリ・ユガ]]
 +
:UXのラスボス。
 
;[[クェパロク・ナーモ]]
 
;[[クェパロク・ナーモ]]
 
:OGDPのラスボス。ユーゼスに続いて毎ターン3回行動を実現。ノーマルモードでも唯一エースボーナスを持つ敵であり、その内容は「HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というもの。こちらはHPがトリガーなので、序盤のうちは発動しないが、ゾーンに入ると防ぐ手段がない。その上今作は味方の数が少ないので、残り30%と言えども一気に削るのは難しく、3回行動の被害を受けやすい。
 
:OGDPのラスボス。ユーゼスに続いて毎ターン3回行動を実現。ノーマルモードでも唯一エースボーナスを持つ敵であり、その内容は「HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に『[[覚醒]]』がかかる」というもの。こちらはHPがトリガーなので、序盤のうちは発動しないが、ゾーンに入ると防ぐ手段がない。その上今作は味方の数が少ないので、残り30%と言えども一気に削るのは難しく、3回行動の被害を受けやすい。
8,723

回編集