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| === 援護系 === | | === 援護系 === |
| ;[[援護]] | | ;[[援護]] |
− | :COMPACT2、COMPACT for WSC、α外伝、OG1、GC、XOで登場。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ援護攻撃と援護防御が可能。キャラによっては援護攻撃しかできない場合がある。 | + | :COMPACT2・COMPACT for WSC・α外伝・OG1・GC / XOで登場。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ援護攻撃と援護防御が可能。キャラによっては援護攻撃しかできない場合がある。 |
| ;[[援護攻撃]] | | ;[[援護攻撃]] |
| :隣接する味方ユニット(Kではパートナーユニットのメインユニット)の攻撃後に、1ターンに技能レベルと同じ回数だけ援護攻撃を行うことができる。大抵の作品では、援護攻撃を行う側の命中率にプラス補正がかかる代わり、威力は通常攻撃より落ちる。IMPACTやMXでは、援護攻撃を受ける側が[[統率]]を持っていると同時援護攻撃が可能。 | | :隣接する味方ユニット(Kではパートナーユニットのメインユニット)の攻撃後に、1ターンに技能レベルと同じ回数だけ援護攻撃を行うことができる。大抵の作品では、援護攻撃を行う側の命中率にプラス補正がかかる代わり、威力は通常攻撃より落ちる。IMPACTやMXでは、援護攻撃を受ける側が[[統率]]を持っていると同時援護攻撃が可能。 |
| *MX:技能レベルが高いほど、援護の最終与ダメージが上昇していく。レベル4では通常攻撃と変わらない威力に。 | | *MX:技能レベルが高いほど、援護の最終与ダメージが上昇していく。レベル4では通常攻撃と変わらない威力に。 |
− | *D、J、W、GC、XO:技能レベル上昇に伴い、命中率補正値がアップする。 | + | *D・J・W:技能レベル上昇に伴い、命中率補正値がアップする。 |
| *K:パートナーユニットを組んだ場合のみ、サブユニットが使用可能。技能レベル上昇に伴い、援護攻撃の最終ダメージが上昇。 | | *K:パートナーユニットを組んだ場合のみ、サブユニットが使用可能。技能レベル上昇に伴い、援護攻撃の最終ダメージが上昇。 |
− | *L:パートナーユニットを組んでいる場合は援護は出来るが、受けられない。 | + | *L・UX:パートナーユニットを組んでいる場合は援護は出来るが、逆に受ける事はできない。 |
| ;[[援護防御]] | | ;[[援護防御]] |
| :味方ユニットの攻撃を防御状態で代わりに受ける。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ使用可能。[[全体攻撃]]・[[コンボ]]系・[[マップ兵器]]には使用不可。 | | :味方ユニットの攻撃を防御状態で代わりに受ける。1ターンにつき、レベルと同じ回数だけ使用可能。[[全体攻撃]]・[[コンボ]]系・[[マップ兵器]]には使用不可。 |
− | *L:パートナーユニットの場合は相方から、シングルユニットの場合は隣接する機体から受けられる。 | + | *L・UX:パートナーユニットの場合はサブ機体から、シングルユニットの場合は隣接する機体から受けられる。 |
| ;サポート / サポーター | | ;サポート / サポーター |
| : | | : |
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| *OE:「サポート」表記。技能レベルに応じて援護行動時の攻撃力と防御力が上昇する。効果としては後述の「リーガー魂」と同じだが、同作品はアイアンリーガーが不参戦であるためこの名称に。 | | *OE:「サポート」表記。技能レベルに応じて援護行動時の攻撃力と防御力が上昇する。効果としては後述の「リーガー魂」と同じだが、同作品はアイアンリーガーが不参戦であるためこの名称に。 |
| ;[[支援攻撃]] | | ;[[支援攻撃]] |
− | :第2次α、第3次α、Zでは小隊員時のみ有効で、小隊攻撃の最終ダメージを+20%。MXでは全く効果が違い、攻撃時に隣接した味方機から支援攻撃を受けられる。 | + | :第2次α・第3次α・Z:小隊員時に小隊攻撃の最終ダメージが+20%になる。 |
| + | :MX:攻撃時に隣接した味方機から「支援攻撃」を受けられる。 |
| ;[[支援要請]] | | ;[[支援要請]] |
| :Wで登場。戦艦が出撃している時、1ステージにつき要請レベル分だけ指定した未出撃ユニットから、距離に関係なく援護を受けることが可能。通常の援護同様、同じ移動タイプであることが発動条件。援護側が消費したENや弾数は、ステージ中は回復不可。 | | :Wで登場。戦艦が出撃している時、1ステージにつき要請レベル分だけ指定した未出撃ユニットから、距離に関係なく援護を受けることが可能。通常の援護同様、同じ移動タイプであることが発動条件。援護側が消費したENや弾数は、ステージ中は回復不可。 |
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| :UXで登場。[[地形適応]]を1段階上げる。 | | :UXで登場。[[地形適応]]を1段階上げる。 |
| ;[[狙い撃ち]] | | ;[[狙い撃ち]] |
− | :GC・XOに登場。[[サイズ]]差に関係なく任意の[[部位]]へ攻撃が行える。同二作における最重要技能。スキルパーツ版もあり、使い回しが利く。 | + | :GC / XOに登場。ユニットの[[サイズ]]差に関係なく任意の[[部位]]へ攻撃が行える。同二作における最重要技能。スキルパーツ版もあり、使い回しが利く。 |
| ;[[ヒット&アウェイ]] | | ;[[ヒット&アウェイ]] |
| :移動を行わないで攻撃などで行動を終了させた場合に限り、その場から移動出来る。シリーズによっては[[補給装置]]や[[マップ兵器]]でも有効。 | | :移動を行わないで攻撃などで行動を終了させた場合に限り、その場から移動出来る。シリーズによっては[[補給装置]]や[[マップ兵器]]でも有効。 |