旧シリーズや『α』ではレベルアップまでの必要経験値を減少させる効果であったが、GBA版『[[OG1]]』からは「気力制限無しで[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率に+20%の補正がかかる」仕様が定着している。特にリアル系ユニットの搭乗者と相性が抜群。[[見切り]]・[[底力]]・[[ジャミング機能]]など、他の命中・回避・クリティカル率アップ効果も重複可能。唯一の欠点と言えば、最終補正では無い為、油断していると最終命中を保持した敵の攻撃に当たり撃墜されてしまう事。 | 旧シリーズや『α』ではレベルアップまでの必要経験値を減少させる効果であったが、GBA版『[[OG1]]』からは「気力制限無しで[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率に+20%の補正がかかる」仕様が定着している。特にリアル系ユニットの搭乗者と相性が抜群。[[見切り]]・[[底力]]・[[ジャミング機能]]など、他の命中・回避・クリティカル率アップ効果も重複可能。唯一の欠点と言えば、最終補正では無い為、油断していると最終命中を保持した敵の攻撃に当たり撃墜されてしまう事。 |