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→エースボーナス
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=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;気力130以上で、[[プレイヤーフェイズ|自軍フェイズ]]開始時に精神コマンド[[必中]]が掛かる
;気力130以上で、[[プレイヤーフェイズ|自軍フェイズ]]開始時に精神コマンド[[必中]]が掛かる
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。一見、2回行動や機体側の凶悪な武装も相まって破壊力抜群の効果だが、元々圧倒的に[[命中#命中率|命中率]]が高い上に、どのみち[[ひらめき]]・[[不屈]]
や脱力を駆使していかないと厳しい相手なので、実際にはさして驚異的なボーナスとは言い難い。被ダメージ軽減や気力増減、行動回数増加等でないだけまだ有情な内容である。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。一見、2回行動や機体側の凶悪な武装も相まって破壊力抜群の効果だが、元々圧倒的に[[命中#命中率|命中率]]が高い上に、どのみち[[ひらめき]]・[[不屈]]
や脱力を駆使していかないと厳しい相手なので、実際にはさして脅威的なボーナスとは言い難い。被ダメージ軽減や気力増減、行動回数増加等でないだけまだ有情な内容である。
== 次元将形態 ==
== 次元将形態 ==
ファイナル大戦
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