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修正
{{登場メカ概要
{{登場メカ概要
| タイトル = スペック
| タイトル = スペック
| 分類 = ナデシコ級級一番艦
| 分類 = ナデシコ級一番艦
| 型式番号 = [[型式番号::ND-001]]
| 型式番号 = [[型式番号::ND-001]]
| 全長 = [[全長::298 m]]
| 全長 = [[全長::298 m]]
ネルガル重工が火星で発見した相転移エンジンを搭載している。相転移エンジンはインフレーション理論で説明される真空の相転移を利用し、真空の空間を[[エネルギー]]準位の高い状態から、低い状態へ相転移させる事でエネルギーを取り出す。また、同艦は[[AI]]である「[[オモイカネ]](思兼)」によって管理が自動化されていて、通常の航行は艦橋の数人で対応できる。当時の[[地球]]の戦艦で初めて、唯一[[木連]]の機体に対抗できる重力波砲の「グラビティブラスト」と、強力な防御障壁である「[[ディストーションフィールド]]」を装備した艦である。また、途中から[[月]]で大破した後継艦の武装を無理矢理装備して[[ナデシコ・Yユニット]]となり、相転移砲まで撃てるようになる。
ネルガル重工が火星で発見した相転移エンジンを搭載している。相転移エンジンはインフレーション理論で説明される真空の相転移を利用し、真空の空間を[[エネルギー]]準位の高い状態から、低い状態へ相転移させる事でエネルギーを取り出す。また、同艦は[[AI]]である「[[オモイカネ]](思兼)」によって管理が自動化されていて、通常の航行は艦橋の数人で対応できる。当時の[[地球]]の戦艦で初めて、唯一[[木連]]の機体に対抗できる重力波砲の「グラビティブラスト」と、強力な防御障壁である「[[ディストーションフィールド]]」を装備した艦である。また、途中から[[月]]で大破した後継艦の武装を無理矢理装備して[[ナデシコ・Yユニット]]となり、相転移砲まで撃てるようになる。
最後は[[火星極冠遺跡|ボソンジャンプの演算ユニット]]を誰の手にも渡らないようにするために、ブリッジを切り離して演算ユニットごと人の手が届かない場所へ[[ボソンジャンプ]]された。…はずだったが回収されてしまった。[[劇場版_機動戦艦ナデシコ_-The_prince_of_darkness-|劇場版]]ではヒサゴプランのターミナルコロニー「[[アマテラス]]」内に、演算ユニットごと隠されていた。
最後は[[火星極冠遺跡|ボソンジャンプの演算ユニット]]を誰の手にも渡らないようにするために、ブリッジを切り離して演算ユニットごと人の手が届かない場所へ[[ボソンジャンプ]]された。しかし、後に[[火星の後継者]]によって回収され、[[劇場版_機動戦艦ナデシコ_-The_prince_of_darkness-|劇場版]]ではヒサゴプランのターミナルコロニー「[[アマテラス]]」内に、演算ユニットごと隠されていた。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:ユリカを別のユニットに乗り換えさせることでルリを艦長にできる。ミサイルがP兵器になったのでユリカの[[統率]]を活かし易い。精神コマンドは5人分が使えるが、[[必中]]・[[集中]]・[[熱血]]・[[魂]]やそれらの複合精神を誰も持っていないのは前作『A』と同じで、ボス戦はもとより、[[マップ兵器]]を撃つのに最適なポジションに配置しても、思いのほかダメージを与えられず難儀する。
:精神コマンドは最大5人分が使えるが、[[必中]]・[[集中]]・[[熱血]]・[[魂]]やそれらの複合精神を誰も持っていないのは前作『A』と同じで、ボス戦はもとより[[マップ兵器]]で広範囲攻撃しようにも、思いのほかダメージを与えられず難儀しやすく、G属性に強い代わりにナデシコもディストショーンフィールド相手にダメージを与えにくい。ミサイルがP兵器になったのでユリカの[[統率]]を活かし易い。原作再現シナリオでの強制出撃の機会が多く、正式加入した後でもちょくちょく離脱するので、強化パーツや経験値を与えにくいのが困りもの。
:サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外される[[プロスペクター]]を使うことができる。
:戦艦単体で見る分には非常に強力だが、グラビティ・ブラストの燃費が異常に悪く、回避なんて当然できないのでディストーションフィールドで更にENを消耗する部分は、パーツスロット2では補強しきれずV-UPユニットの恩恵にも与れない。火力に関しては全部ひっくるめると戦艦でも下位になる他、命中・クリティカル補正が全体的に低く、スキルコーディネイトで補正するにしても、今度はユリカの上書き不可なナノマシン処理が邪魔になる。一方で精神エナジー装置はパイロット全員に効果がある上に重複するため、総じて壁役やサポート役に適しており、火力に期待するとEN問題が終始付きまとうのでお勧めし辛い。
:特殊能力追加系のパーツの効果がユニットの特殊能力欄に追加される形で発揮される本作の仕様上、'''特殊能力欄が4つすべて埋まっている本艦にソーラーセイルやアルティメット細胞を装備しても効果が発揮されない'''。
:サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外される[[プロスペクター]]をサブパイロットで使えるようになる。またルリを艦長にできるが、能力値的にユリカとは誤差の範囲で互角。しかしユリカは強気でSPが高く統率などもあるので、ルリに艦長をさせる意義には欠ける…マップ兵器の戦闘アニメ中に台詞量が減る可能性があるのと、特殊技能を好きにできるという利点はあるが。また少しややこしいが、ジュン・ルリはのりかえ→サブパイロットでナデシコに再搭乗できて、メインパイロットだと乗り換えに制限がある。
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦BX}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦BX}}
:'''[[母艦]]ユニットでは初めて、[[パッケージイラスト]]を飾る'''。
:'''[[母艦]]ユニットでは初めて、[[パッケージイラスト]]を飾る'''。
:序盤から[[ブライティクス|BX]]の母艦として登場。ディストーションフィールドに加えてユリカが[[IFS]]持ちになっているのと、不屈バグのおかげで戦艦では随一の防御力を誇るが、素の装甲はそんなに高くないので袋叩きにならないよう注意。グラビティブラストはMAP兵器版が幅1マスと大幅に弱体化したため、殲滅力はダウンしている。
:序盤から[[ブライティクス|BX]]の母艦として登場。ディストーションフィールドに加えてユリカが[[IFS]]持ちになっているのと、不屈バグのおかげで戦艦では随一の防御力を誇るが、素の装甲はそんなに高くないので袋叩きにならないよう注意。グラビティブラストはMAP兵器版が幅1マスと大幅に弱体化したため、殲滅力はダウンしている。一方でJから久々にミナト、メグミがサブパイロットとして復帰しているが、シナリオ上離脱する期間がある。
:第12話「それぞれの決意」ではシナリオの都合で一時ルリがメインとなるが、反撃不能で戦闘デモはOFF固定。それどころかルリがIFS以外のスキルを何も持っていないため[[援護防御]]すら不可能なので、せいぜい味方機の運搬ぐらいしかできない。
:第12話「それぞれの決意」ではシナリオの都合で一時ルリがメインとなるが、反撃不能で戦闘デモはOFF固定。それどころかルリがIFS以外のスキルを何も持っていないため[[援護防御]]すら不可能なので、せいぜい味方機の運搬ぐらいしかできない。
:グラビティブラスト使用時に艦内のカットインが入るが、シナリオ上抜けているメンバーが居るマップではきちんとそのメンバーが居ないという芸の細かさ。
:グラビティブラスト使用時に艦内のカットインが入るが、シナリオ上抜けているメンバーが居るマップではきちんとそのメンバーが居ないという芸の細かさ。
;[[ナデシコ・Yユニット]]
;[[ナデシコ・Yユニット]]
:強化ユニットである「Yユニット」を装備した形態。
:強化ユニットである「Yユニット」を装備した形態。
;コスモス、カキツバタ、シャクヤク
;コスモス
:それぞれ(第1世代型)ナデシコ級2、3、4番艦。
:第1世代型ナデシコ級2番艦。ナデシコを収容・修理可能な大型ドック艦だが、連装式グラビティブラストを搭載しているため、火力も高い。
:戦闘可能なユニットとしての登場はないが、イベントとして出てくることがある。
;カキツバタ、シャクヤク
:第1世代型ナデシコ級3、4番艦。シャクヤクは月のネルガルドックでYユニットを搭載する予定だったが就航前に瓦礫に潰され大破、カキツバタは火星での最終決戦で木連部隊のタコ殴りに遭って轟沈した。
:2~4番艦は現状スパロボで戦闘可能なユニットとしての登場はないが、イベント中に出てくることがある。
;[[ナデシコB]]
;[[ナデシコB]]
:後継艦である第2世代型ナデシコ級戦艦。
:後継艦である第2世代型ナデシコ級戦艦。