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117 バイト除去 、 2024年3月1日 (金)
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
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:ミサイルがP兵器になったのでユリカの[[統率]]を活かし易い。精神コマンドは最大5人分が使えるが、[[必中]]・[[集中]]・[[熱血]]・[[魂]]やそれらの複合精神を誰も持っていないのは前作『A』と同じで、ボス戦はもとより、[[マップ兵器]]で広範囲攻撃しようにも、思いのほかダメージを与えられず難儀しやすい。しかも原作再現シナリオでの強制出撃の機会が多く、G属性に強い代わりにナデシコもダメージを与えにくい場面がある。戦艦単体で見る分には非常に強力だが、主兵装のグラビティ・ブラストの燃費が異常に悪く、回避なんて当然できないのでディストーションフィールドで更にENを消耗する部分は、パーツスロット2では補強しきれないし、V-UPユニットの恩恵にも与れない。火力に関しては全部ひっくるめると戦艦でも下位になる。また命中・クリティカル補正が全体的に低く、スキルコーディネイトで補正するにしても、今度はユリカの上書き不可なナノマシン処理が邪魔になる。
 
:ミサイルがP兵器になったのでユリカの[[統率]]を活かし易い。精神コマンドは最大5人分が使えるが、[[必中]]・[[集中]]・[[熱血]]・[[魂]]やそれらの複合精神を誰も持っていないのは前作『A』と同じで、ボス戦はもとより、[[マップ兵器]]で広範囲攻撃しようにも、思いのほかダメージを与えられず難儀しやすい。しかも原作再現シナリオでの強制出撃の機会が多く、G属性に強い代わりにナデシコもダメージを与えにくい場面がある。戦艦単体で見る分には非常に強力だが、主兵装のグラビティ・ブラストの燃費が異常に悪く、回避なんて当然できないのでディストーションフィールドで更にENを消耗する部分は、パーツスロット2では補強しきれないし、V-UPユニットの恩恵にも与れない。火力に関しては全部ひっくるめると戦艦でも下位になる。また命中・クリティカル補正が全体的に低く、スキルコーディネイトで補正するにしても、今度はユリカの上書き不可なナノマシン処理が邪魔になる。
:サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外される[[プロスペクター]]を使えるようになる。またユリカを別のユニットに乗り換えさせることでルリを艦長にできるが、能力値的には誤差の範囲で互角。しかしユリカは強気でSPが高く統率などもあるので、ルリに艦長をさせる意義には欠ける…マップ兵器の戦闘アニメ中に台詞量が減る可能性がある利点はあるが。またナデシコにおいて、ユリカとルリは艦長にしかなれないため、強制出撃で面子が固定される場合を除き、一度どちらかを降ろすと片方はナデシコに乗れなくなってしまう。ジュンに至っては一度降ろすと二度と乗れなくなる。
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:サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外される[[プロスペクター]]を使えるようになる。またユリカを別のユニットに乗り換えさせることでルリを艦長にできるが、能力値的には誤差の範囲で互角。しかしユリカは強気でSPが高く統率などもあるので、ルリに艦長をさせる意義には欠ける…マップ兵器の戦闘アニメ中に台詞量が減る可能性がある利点はあるが。また少しややこしいが、ジュン・ルリはのりかえ→サブパイロットでナデシコに再搭乗できて、メインパイロットだと乗り換えに制限がある。
    
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