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グラハム・エーカー
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2013年8月5日 (月) 10:44時点における版
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、
2013年8月5日 (月) 10:44
→固有エースボーナス
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
;HP30%以下で、一度だけ精神コマンド『愛』が掛かる。
;HP30%以下で、一度だけ精神コマンド『愛』が掛かる。
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:第2次Z破界篇ゲーム終盤、[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII|GNフラッグ]]で自軍を襲撃する際に習得。精神コマンドに愛がないのはこのボーナスがある為だろう。たった一度きりだが、愛の効果は無視出来ない。熱血は[[ひらめき]]、[[不屈]]等で対策しないと危険。発動後のグラハムの気力にもよるが、[[加速]]とダッシュの併用によりなんと'''移動力13'''という驚異的な数値を発揮する。下手すると[[刹那・F・セイエイ|刹那]]が一撃で落とされてしまう。ちなみにこの愛は少々特殊で、[[努力]]と[[幸運]]
が掛からない独自仕様となっている。敵に努力、幸運は不要な為か。
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:第2次Z破界篇ゲーム終盤、[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII|GNフラッグ]]で自軍を襲撃する際に習得。精神コマンドに愛がないのはこのボーナスがある為だろう。たった一度きりだが、愛の効果は無視出来ない。熱血は[[ひらめき]]、[[不屈]]等で対策しないと危険。発動後のグラハムの気力にもよるが、[[加速]]とダッシュの併用によりなんと'''移動力13'''という驚異的な数値を発揮する。下手すると[[刹那・F・セイエイ|刹那]]が一撃で落とされてしまう。ちなみにこの愛は少々特殊で、[[努力]]と[[幸運]]
が掛からない独自仕様となっている。敵に努力、幸運は不要な為か。なお、[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]では[[サフィーネ・グレイス]]が同じようなエースボーナスを修得している(ただし発動条件のHPは40%以下。こちらは敵としても味方としても登場するが)。
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
さまのこ
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