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:[[バグ (ゲーム)|バグ]]により、2周目以降の主人公機[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]が「[[熱血]]」と重複させる事ができる。なお、どれだけ[[射撃 (能力)|射撃]]や[[格闘 (能力)|格闘]]を上げても最大ダメージは65535。
 
:[[バグ (ゲーム)|バグ]]により、2周目以降の主人公機[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]が「[[熱血]]」と重複させる事ができる。なお、どれだけ[[射撃 (能力)|射撃]]や[[格闘 (能力)|格闘]]を上げても最大ダメージは65535。
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:消費SPはパイロットによるが45~65位。[[ロジャー・スミス]]、[[クライン・サンドマン]]など、スーパー系の使い手も増えた。しかし、精神コマンドの枠が減ったこともあって、「[[熱血]]」「[[愛]]」「[[勇気]]」のいずれかと両立するパイロットは皆無に等しい(例外は「勇気」と両立する[[ゲイナー・サンガ]]と、「愛」が両立するサンドマン)。また、アスランやハリーなどの主役級に近い立場や実力を持つメインキャラクターであっても、「魂」を所持するキャラクターが減ってしまった。ただしキラも「魂」を所持している。そんな中で『[[交響詩篇エウレカセブン]]』のレントンは「魂」を持たないが、ホランドは持つという逆転現象も起きている。
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:消費SPはパイロットによるが45~65位。[[ロジャー・スミス]]、[[クライン・サンドマン]]など、スーパー系の使い手も増えた。しかし、精神コマンドの枠が減ったこともあって、「[[熱血]]」「[[愛]]」「[[勇気]]」のいずれかと両立するパイロットは皆無に等しい(例外は「勇気」と両立する[[ゲイナー・サンガ]]と、「愛」が両立するサンドマン)。また、アスランやハリーなどの主役級に近い立場や実力を持つメインキャラクターであっても、「魂」を所持するキャラクターが減ってしまった。ただしキラは「魂」を所持している。そんな中で『[[交響詩篇エウレカセブン]]』のレントンは「魂」を持たないが、ホランドは持つという逆転現象も起きている。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]
 
:精神コマンドの最大習得数が従来と同じく6つに戻されたので、「魂」習得者は強化された。『再世篇』では従来通り、リアル系主人公は大抵所持している。『破界篇』に比べ、強力なMAP兵器持ちやAB・CB込で攻撃力が増加するリアル系主人公機が増えているので下手なスーパーロボット以上に猛威をふるう。ちなみに本作の雑魚敵である[[次元獣]]は「魂」を最終的に習得する。
 
:精神コマンドの最大習得数が従来と同じく6つに戻されたので、「魂」習得者は強化された。『再世篇』では従来通り、リアル系主人公は大抵所持している。『破界篇』に比べ、強力なMAP兵器持ちやAB・CB込で攻撃力が増加するリアル系主人公機が増えているので下手なスーパーロボット以上に猛威をふるう。ちなみに本作の雑魚敵である[[次元獣]]は「魂」を最終的に習得する。
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