差分
→登場作品での効果
== 登場作品での効果 ==
== 登場作品での効果 ==
=== [[第2次スーパーロボット大戦G]] ===
=== [[第2次スーパーロボット大戦G]] ===
ビーム兵器によるダメージを完全に無効化する。
SFC版『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』と『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』の効果の折衷であるが、本作では第4次以降でビーム兵器扱いされている武装がビーム兵器でない場合(主に武装名が「○○メガ粒子砲」の場合)があるので注意。同様にヴェスパーもビーム属性ではないので、相手のIフィールドを貫通(というか無視して攻撃)可能。
SFC版『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』と『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』の効果の折衷であるが、主に名称が「○○メガ粒子砲」の武装等、本作では『第4次』以降でビーム兵器扱いされている武装がビーム兵器でない場合がある。同様にヴェスバーもビーム兵器扱いされておらず、相手のIフィールドを無視して攻撃可能。
=== SFC版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]・SFC版[[スーパーロボット大戦EX|EX]] ===
=== SFC版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]・SFC版[[スーパーロボット大戦EX|EX]] ===
「ビーム」と名の付く攻撃によるダメージを完全に無効化する。
[[ゲッター1|ゲッタービーム]]や[[マジンガーZ|光子力ビーム]]、[[コン・バトラーV|Vレーザー]]なども含むが、[[グレイターキン]]などの使うフォトンビーム砲だけは例外的に非ビーム扱い。
[[ゲッター1|ゲッタービーム]]や[[マジンガーZ|光子力ビーム]]の他、[[コン・バトラーV|Vレーザー]]等のレーザー系も含まれる。ただし[[グレイターキン]]等のフォトンビーム砲だけは、大ボスの武装故に例外的に非ビーム扱いされている。
=== [[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]・[[第4次スーパーロボット大戦S|第4次S]]・[[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]・PS版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]・PS版[[スーパーロボット大戦EX|EX]]===
=== [[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]・[[第4次スーパーロボット大戦S|第4次S]]・[[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]===
ビーム兵器によるダメージを2000まで無効化する。
流石に無効化は強力すぎたせいか、一定以上のダメージで貫けるよう調整された。…が、『第4次』『F』共に中盤以降は攻撃力がインフレするため、敵も味方も簡単に貫かれる死に要素となってしまった。
なお、『第4次』では[[強化パーツ]]として「Iフィールド発生機」も登場している。シナリオ「新しい力」でのみ獲得可能な一点物で、[[人間爆弾]]イベントを阻止したご褒美のような扱いとなっている。
=== [[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]] ===
ビーム兵器によるダメージを1500まで無効化する。
オリジナル版は完全無効化だったため大幅な弱体化となった。特に中盤以降は敵の攻撃力も上がってくるため、防御するか装甲を改造しないと簡単に貫かれてしまう。
=== [[スーパーロボット大戦64|64]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]・[[スーパーロボット大戦A|A]] ===
=== [[スーパーロボット大戦64|64]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]・[[スーパーロボット大戦A|A]] ===