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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
残念ながらENは∞とならず、毎ターン完全回復止まり。
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インフィニットレイヤーのエネルギー無限供給をEN回復で再現しているため、ターン中のエネルギー切れは発生することに注意。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
==== 本体武装 ====
 
==== 本体武装 ====
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先述の通り、『MX』では全て未採用。
 
;剛腕粉砕撃
 
;剛腕粉砕撃
 
:腕のタービンを回しながらの拳打。
 
:腕のタービンを回しながらの拳打。
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;閃光雷刃撃
 
;閃光雷刃撃
 
:両腕の回転するタービンから発生した雷撃を放ちながら機体を回転させ、広範囲の敵を薙ぎ払う。
 
:両腕の回転するタービンから発生した雷撃を放ちながら機体を回転させ、広範囲の敵を薙ぎ払う。
:ゲーム中での扱いは[[マップ兵器]]。Rでは自機中心に射程5と中々の性能を持ち、[[鉄壁]]や[[地中]]移動と併用すれば敵一掃も充分可能。
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:ゲーム中での扱いは[[マップ兵器]]。『R』では自機中心に射程5と中々の性能を持ち、[[鉄壁]]や[[地中]]移動と併用すれば敵一掃も充分可能。
    
==== [[データウェポン]] ====
 
==== [[データウェポン]] ====
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;[[EN回復]]MAX / インフィニットレイヤー
 
;[[EN回復]]MAX / インフィニットレイヤー
 
:毎ターンENが最大まで回復する。『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では前者、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では後者の表記となっている。
 
:毎ターンENが最大まで回復する。『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では前者、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では後者の表記となっている。
:本来はエネルギーが全く減少しなくなる能力。
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:原作ではエネルギー残量を示すメーターは常にインフィニティで、発動時はエネルギー切れを起こすことはなかった。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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