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89 バイト追加 、 2020年8月3日 (月) 15:32
→‎単独作品: NEOのパケ絵に載ってる事を追記。なんでサンダーじゃなくてこいつなんだろうか
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:初登場作品。第1話から登場。[[大牙剣|剣]]の[[気力]]が120を越えると自動的に[[獣神ライガー]]から変身して全般的にパワーアップする。なおライガーという名前を知らなかった[[稲葉駆]]からは「髪の毛ロボ」と呼ばれた。
 
:初登場作品。第1話から登場。[[大牙剣|剣]]の[[気力]]が120を越えると自動的に[[獣神ライガー]]から変身して全般的にパワーアップする。なおライガーという名前を知らなかった[[稲葉駆]]からは「髪の毛ロボ」と呼ばれた。
 
:後半からはベガルーダ騎乗及びサンダーライガーのつなぎになりがちだが、強力な突破兵器を持ち、ファイヤーライガーの状態でも何とか戦える。
 
:後半からはベガルーダ騎乗及びサンダーライガーのつなぎになりがちだが、強力な突破兵器を持ち、ファイヤーライガーの状態でも何とか戦える。
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:パッケージイラストでは本形態が堂々とセンターを飾っている。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:本作ではベガルーダが呼び出せず[[ファイヤーライガー (騎乗)|騎乗]]できないので、空への対応は[[獣神サンダーライガー|サンダーライガー]]に変身する必要がある。変身はファイヤーライガー同様に、気力140以上でのコマンドによる任意。変身に全回復効果があるとはいえ、気力を上げにくいゲーム前半ではなかなか苦労する。突破兵器で敵を減らしたら敵の増援で孤立してピンチ、などという羽目に陥らないように。
 
:本作ではベガルーダが呼び出せず[[ファイヤーライガー (騎乗)|騎乗]]できないので、空への対応は[[獣神サンダーライガー|サンダーライガー]]に変身する必要がある。変身はファイヤーライガー同様に、気力140以上でのコマンドによる任意。変身に全回復効果があるとはいえ、気力を上げにくいゲーム前半ではなかなか苦労する。突破兵器で敵を減らしたら敵の増援で孤立してピンチ、などという羽目に陥らないように。
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