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| === 攻撃手段 === | | === 攻撃手段 === |
| オマージュ元である[[ライディーン]]によく似た武装が多い。 | | オマージュ元である[[ライディーン]]によく似た武装が多い。 |
− | ;格闘 | + | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] |
− | :ラーゼフォンの手で敵を掴み、拳で何度も殴りつけた後に頭部の翼を叩きつけて吹き飛ばす。MXでは[[射程]]は1で固定。 | + | :ラーゼフォンの手で敵を掴み、拳で何度も殴りつけた後に頭部の翼を叩きつけて吹き飛ばす。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では[[射程]]は1で固定。 |
| ;貫通光 | | ;貫通光 |
| :掌から破壊の光を放つ長射程の射撃武器。 | | :掌から破壊の光を放つ長射程の射撃武器。 |
− | :MXではシールド貫通属性を持つ。SC2ではスキが少なく、メイン武装となる。 | + | :『MX』ではシールド貫通属性を持つ。『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd|SC2]]』ではスキが少なく、メイン武装となる。 |
| ;光の剣 | | ;光の剣 |
| :手に光の剣を形成し、敵を斬りつける。使い方はライディーンのゴッドブレイカーに似ている。 | | :手に光の剣を形成し、敵を斬りつける。使い方はライディーンのゴッドブレイカーに似ている。 |
− | :MXでは射程のあるP武器。 | + | :『MX』では射程のあるP武器。 |
| ;弓状光 | | ;弓状光 |
| :光の弓矢を作り出し、敵を射貫く長射程の射撃武器。こちらはゴッドゴーガンに似る。 | | :光の弓矢を作り出し、敵を射貫く長射程の射撃武器。こちらはゴッドゴーガンに似る。 |
− | :MXでは[[ダブルアタック]]可能で[[支援攻撃]]にも対応するが、EN消費が意外と激しいので使い所は考える必要がある。 | + | :『MX』では[[ダブルアタック]]可能で[[支援攻撃]]にも対応するが、EN消費が意外と激しいので使い所は考える必要がある。 |
− | :SC2では通常兵器と必殺技の2種類が使用可能。通常版は構えてから放つまでの一連の動きが再現される為スキが多く、やや使いづらい。他の味方に敵を引きつけさせよう。必殺技は対象1体にダメージを与えられ、攻撃力は高め。 | + | :『SC2』では通常兵器と必殺技の2種類が使用可能。通常版は構えてから放つまでの一連の動きが再現される為スキが多く、やや使いづらい。他の味方に敵を引きつけさせよう。必殺技は対象1体にダメージを与えられ、攻撃力は高め。 |
| ;ボイス | | ;ボイス |
| :真理の目を開いたラーゼフォンが、口から高周波を放つ。元ネタは言うまでもなくゴッドボイス。 | | :真理の目を開いたラーゼフォンが、口から高周波を放つ。元ネタは言うまでもなくゴッドボイス。 |
− | :MXでは拡散属性があり、敵の[[分身]]系能力を無効化する。長射程攻撃だが格射武器なので、パイロット養成は格闘値や[[インファイト]]など、格闘系に効果のあるものが反映される。 | + | :『MX』では拡散属性があり、敵の[[分身]]系能力を無効化する。長射程攻撃だが格射武器なので、パイロット養成は格闘値や[[インファイト]]など、格闘系に効果のあるものが反映される。 |
− | :SC2では必殺技扱い。範囲内全ユニットを攻撃可能で、対象の装甲を-5%する特殊効果がある。 | + | :『SC2』では必殺技扱い。範囲内全ユニットを攻撃可能で、対象の装甲を-5%する特殊効果がある。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |