メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.220.200.197
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
反骨心
(編集)
2018年8月15日 (水) 16:05時点における版
1 バイト追加
、
2018年8月15日 (水) 16:05
→採用シリーズにおける仕様
12行目:
12行目:
要は技量で劣る相手との戦闘時にのみ、[[アタッカー]]・[[ガード]]・[[見切り]]が纏めて発動するようなものである。また[[プレッシャー]]に対してL2までなら補正値で相殺でき、「[[分析]]」も併用すると最大レベルのL4も相殺出来る。
要は技量で劣る相手との戦闘時にのみ、[[アタッカー]]・[[ガード]]・[[見切り]]が纏めて発動するようなものである。また[[プレッシャー]]に対してL2までなら補正値で相殺でき、「[[分析]]」も併用すると最大レベルのL4も相殺出来る。
+
== 主なパイロット ==
== 主なパイロット ==
近作では味方側だけではなく、一部ライバルキャラの対抗心や嫉妬心を表現するためか敵仕様のみ習得し、ある意味は[[逆恨み]]に近いスキルとなっている。
近作では味方側だけではなく、一部ライバルキャラの対抗心や嫉妬心を表現するためか敵仕様のみ習得し、ある意味は[[逆恨み]]に近いスキルとなっている。
みっつ
1,181
回編集