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各機体のリフレクターにはエネルギー貯蓄機能があり、受光部からエネルギーを放出する事で推進力としても利用できる他、バックパックを介して各武装にエネルギーを供給する事が可能でサテライトシステム搭載機のビームソード等はこのエネルギーを流用しているため通常より高い出力を持つ。
 
各機体のリフレクターにはエネルギー貯蓄機能があり、受光部からエネルギーを放出する事で推進力としても利用できる他、バックパックを介して各武装にエネルギーを供給する事が可能でサテライトシステム搭載機のビームソード等はこのエネルギーを流用しているため通常より高い出力を持つ。
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大戦中は多数の中継衛星を経由する事により場所、時間を問わずマイクロウェーブを受信できた為、このシステムを搭載した[[ガンダムエックス]]は実質無限の動力を持ち、サテライトキャノンとフラッシュシステムを用いた12機のビット型MS「[[Gビット]]」によって大戦中最強のMSであった。それを当時連邦のエースパイロットだった[[ジャミル・ニート]]が搭乗し決戦兵器として投入され多大な戦果を挙げた。
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大戦中は多数の中継衛星を経由する事により場所、時間を問わずマイクロウェーブを受信できた為、このシステムを搭載した[[ガンダムエックス]]は実質無限の動力を持ち、サテライトキャノンとフラッシュシステムを用いた12機のビット型子機MS「[[Gビット]]」によって大戦中最強のMSであった。それを当時連邦のエースパイロットだった[[ジャミル・ニート]]が搭乗し決戦兵器として投入され多大な戦果を挙げた。
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これらが全て失われた戦後では、月面施設から一直線に射線が通っている、つまり「機体側から月が目視できる範囲内でないと受信は不可能」となった。また、システム起動からマイクロウェーブが機体に到達するまでにレーザー回線の成立などのプロセスを経る関係上数秒の時間差があるため、受信中は身動きがとれない、正確には移動すると送信座標から外れてしまい誤送信で受信されていない状態となるため無防備の移動不可状態を余儀なくされる(もっとも、サテライトキャノンは戦略用途の超長距離砲の為、敵機から攻撃を受ける様な距離で使用する物ではないが)という欠点もある。だが、それを応用して自機体に送信されるはずのマイクロウェーブを回避し湖にわざとマイクロウェーブを当て水蒸気爆発を起こすという使い方もなされた。兵器システムとして見ると合理的ではない部分が散見されるが、これは元々中継衛星を含めた月面太陽光発電システム自体が民間への電力供給用に建造された物でありあくまでサテライトシステム自体は軍事用に転用されたものである事が理由である。
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これらが全て失われた戦後では、月面施設から一直線に射線が通っている、つまり「機体側から月が目視できる範囲内でないと受信は不可能」となった。また、システム起動からスーパーマイクロウェーブが機体に到達するまでにレーザー回線の成立などのプロセスを経る関係上数秒の時間差があるため、受信中は身動きがとれない、正確には移動すると送信座標から外れてしまい誤送信で受信されていない状態となるため無防備の移動不可状態を余儀なくされる(尤も、サテライトキャノンは戦略用途の超長距離砲の為、敵機から攻撃を受ける様な距離で使用する物ではないが)という欠点もある。だが、それを応用して自機体に送信される筈のマイクロウェーブを回避し湖にわざとマイクロウェーブを当て水蒸気爆発を起こすという使い方もなされた。兵器システムとして見ると合理的ではない部分が散見されるが、これは元々中継衛星を含めた月面太陽光発電システム自体が民間への電力供給用に建造された物でありあくまでサテライトシステム自体は軍事用に転用されたものである事が理由である。
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前述の通り、本システムは本来は機体への大規模エネルギー供給システムでありサテライトキャノンはリフレクターに貯蓄されたエネルギー使用法の内の一つに過ぎず、本来はガンダムエックスや[[ガンダムダブルエックス]]はマイクロウェーブが受信可能な状態であれば無限にエネルギーを得られるのだが、スパロボシリーズでは完全にサテライトキャノンを使うためだけのシステムとして存在している。もっとも原作でもサテライトキャノンを使うシーンくらいでしか起動されていないので仕方がないが。
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前述の通り、本システムは本来は機体への大規模エネルギー供給システムでありサテライトキャノンはリフレクターに貯蓄されたエネルギー使用法の内の一つに過ぎず、本来はガンダムエックスや[[ガンダムダブルエックス]]はマイクロウェーブが受信可能な状態であれば無限にエネルギーを得られるのだが、SRWでは完全にサテライトキャノンを使える機体である事を示すだけのシステムとして存在している。もっとも原作でもサテライトキャノンを使うシーン位でしか起動されていない(そもそもサテライトキャノン以外には地球圏規模の生活圏を賄うクラスの大出力を必要とする装備も無い)ので仕方がないが。
    
初回起動時は[[ニュータイプ_(X)|ニュータイプ]]のフラッシュシステムによるD.O.M.E.への機体登録が必要。
 
初回起動時は[[ニュータイプ_(X)|ニュータイプ]]のフラッシュシステムによるD.O.M.E.への機体登録が必要。
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:長らく特殊能力欄に表示されない特殊システム扱いであったが、『[[第2次Z再世篇]]』において初めて「サテライトシステム」の名称で特殊能力欄に記載され、本来のカテゴリでの特殊能力として扱われる事となった。
 
:長らく特殊能力欄に表示されない特殊システム扱いであったが、『[[第2次Z再世篇]]』において初めて「サテライトシステム」の名称で特殊能力欄に記載され、本来のカテゴリでの特殊能力として扱われる事となった。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
:仕様が大幅に変更され、開幕からチャージ済みになり再チャージまでのターンも'''1ターン'''と大幅に短縮されている。また、中継衛星が多数設置されている設定となっており、月の出ていないステージでもサテライトキャノンを撃てるようになった(但しこの場合チャージは2ターン必要)。更に、中盤にはどんなステージでもチャージが1ターンになると、大幅にパワーアップした。ちなみに、序盤辺りで月からのマイクロウェーブなど届きようのない銀河中心部に飛ばされてしまうが、マクロスクォーターからエネルギー供給を受けることで解決している(宇宙空間だが昼間扱い)。
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:仕様が大幅に変更され、開幕からチャージ済みになり再チャージまでのターンも'''1ターン'''と大幅に短縮されている。また、中継衛星が多数設置されている設定となっており、月の出ていないステージでもサテライトキャノンを撃てるようになった(但しこの場合チャージは2ターン必要)。更に、中盤にはどんなステージでもチャージが1ターンになると、大幅にパワーアップした。ちなみに、序盤辺りで月からのマイクロウェーブなど届き様の無い銀河中心部に飛ばされてしまうが、マクロスクォーターからエネルギー供給を受けることで解決している(宇宙空間だが昼間扱い)。
    
== サテライトシステム搭載機 ==
 
== サテライトシステム搭載機 ==
 
;[[ガンダムエックス]]
 
;[[ガンダムエックス]]
:「サテライトキャノン」搭載型モビルスーツ第1号機。多数の専用Gビットにも搭載されている。
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:「サテライトキャノン」搭載型モビルスーツ。多数の専用Gビットにも搭載されている。
 
;[[ガンダムダブルエックス]]
 
;[[ガンダムダブルエックス]]
 
:改良型の「サテライトシステムMk-II」を搭載。基本部分のアップグレードの他、リフレクターの増加により集光率・冷却性能・エネルギー容量が大幅に強化されガンダムエックスでは不可能だったサテライトキャノンの連射及びストックが可能になった。
 
:改良型の「サテライトシステムMk-II」を搭載。基本部分のアップグレードの他、リフレクターの増加により集光率・冷却性能・エネルギー容量が大幅に強化されガンダムエックスでは不可能だったサテライトキャノンの連射及びストックが可能になった。
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== 関連用語 ==
 
== 関連用語 ==
 
;[[太陽光エネルギー]]
 
;[[太陽光エネルギー]]
:サテライトシステムの根幹を成している光エネルギー。これを元に[[マイクロウェーブ送信施設]]で発電し、スーパーマイクロウェーブに変換・送信する。
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:サテライトシステムの根幹を成している光エネルギー。これを元に太陽光発電基地で発電し、マイクロウェーブ送信施設でスーパーマイクロウェーブに変換・送信する。
    
{{ガンダムシリーズ}}
 
{{ガンダムシリーズ}}
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