「M9 ガーンズバック (マオ機)」を編集中
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| タイトル = M9 ガーンズバック<br />(マオ機) | | タイトル = M9 ガーンズバック<br />(マオ機) | ||
| 外国語表記 = [[外国語表記::M9 Gernsback]] | | 外国語表記 = [[外国語表記::M9 Gernsback]] | ||
− | | 登場作品 = | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|フルメタル・パニックシリーズ}} |
− | + | | 声優 = {{声優|福山潤|SRW=Y}}(フライデー) | |
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| 分類 = 第三世代型[[アーム・スレイブ]] | | 分類 = 第三世代型[[アーム・スレイブ]] | ||
| 生産形態 = [[専用機]](個人搭乗) | | 生産形態 = [[専用機]](個人搭乗) | ||
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| 主なパイロット = [[メリッサ・マオ]] | | 主なパイロット = [[メリッサ・マオ]] | ||
}} | }} | ||
− | '''M9 ガーンズバック(マオ機)'''は「[[ | + | '''M9 ガーンズバック(マオ機)'''は「[[フルメタル・パニックシリーズ]]」の登場メカ。 |
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== 概要 == | == 概要 == | ||
第3世代のAS「[[M9 ガーンズバック]]」の[[メリッサ・マオ]]搭乗機。 | 第3世代のAS「[[M9 ガーンズバック]]」の[[メリッサ・マオ]]搭乗機。 | ||
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マオはこれで最後まで戦うことになる。携帯機では特に電子戦強化は能力に反映されず、通常のM9と性能差はなかったが、第3次Zではジャミング機能が付いた。 | マオはこれで最後まで戦うことになる。携帯機では特に電子戦強化は能力に反映されず、通常のM9と性能差はなかったが、第3次Zではジャミング機能が付いた。 | ||
− | + | [[J]]・[[W]]ともに[[合体攻撃]]である「ウルズ・ストライク」が[[バリア]]無視で攻撃でき、Wではクルーゾーの乗った[[ファルケ]]との「ウルズ・スペシャル」が使えるため三位一体での運用が基本となる機体。 | |
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=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
:初登場作品。基本性能はあまり高いとは言えないが、武器[[改造]]費が安めで[[強化パーツ]]スロットが3つあり、[[合体攻撃]]のウルズ・ストライクもある。強化していけば最後まで十分使っていける。クルツ機とマオ機は互いに[[乗り換え]]が可能。 | :初登場作品。基本性能はあまり高いとは言えないが、武器[[改造]]費が安めで[[強化パーツ]]スロットが3つあり、[[合体攻撃]]のウルズ・ストライクもある。強化していけば最後まで十分使っていける。クルツ機とマオ機は互いに[[乗り換え]]が可能。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦W]] |
:基本性能自体はJとあまり変わらないが、クルツ機とマオ機が各パイロット専用となった。[[ファルケ]]の登場により、合体攻撃のウルズ・スペシャルが追加。また、各武器の戦闘アニメが変更された。 | :基本性能自体はJとあまり変わらないが、クルツ機とマオ機が各パイロット専用となった。[[ファルケ]]の登場により、合体攻撃のウルズ・スペシャルが追加。また、各武器の戦闘アニメが変更された。 | ||
:機体のほうは回避型だが、マオの性格が攻撃回避では気力が上がらない「超強気」なので、単純に敵陣に単騎吶喊させても(弾数の都合もあるため)効果は薄い。 「激励」要員が揃うまでは、援護攻撃を活かすためにフライトユニットと大型マガジンなどを装備して団体行動、余っていればバリアも付けて積極的に援護防御させてやるといい。 | :機体のほうは回避型だが、マオの性格が攻撃回避では気力が上がらない「超強気」なので、単純に敵陣に単騎吶喊させても(弾数の都合もあるため)効果は薄い。 「激励」要員が揃うまでは、援護攻撃を活かすためにフライトユニットと大型マガジンなどを装備して団体行動、余っていればバリアも付けて積極的に援護防御させてやるといい。 | ||
− | === | + | === [[Zシリーズ]] === |
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
− | : | + | :序盤から登場。合体攻撃は無いが、最強武装が気力制限無し、ECSの仕様変更により毎ステージで1度だけ無消費「突撃」+ミサイルランチャー(全体攻撃)ができる。そのため、普段のマオはサブに回して「突撃」を温存する方が良い。第36話で機体・武器性能が強化されるので改造すれば終盤まで使える。 |
− | : | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
+ | :第1話から参入。フライデーの音声収録が行われており、戦闘シーンではマオとの掛け合いが発生する。第2話で合体攻撃が追加されるが、宗介がレーバテインに乗り換えると使えなくなるのが問題。ただ、クルツ機共々そのタイミングで武装が追加される。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
:ベースガシャでSRディフェンダーが登場する他、2017年6月のイベント「鬼哭」の報酬ユニットとしてSSRアタッカーが登場。なお後者は『TSR』出典となっている。 | :ベースガシャでSRディフェンダーが登場する他、2017年6月のイベント「鬼哭」の報酬ユニットとしてSSRアタッカーが登場。なお後者は『TSR』出典となっている。 | ||
− | + | ;[[スーパーロボット大戦V]] | |
− | ; | + | :大型単分子カッターの戦闘アニメが変更された。最強武装のことを考えるとマオにBセーブやヒット&アウェイを修得させると安定する。 |
− | + | :中盤妖精の目が追加されるとHP、運動性が強化されるが本機だけ何故か'''ENが-20'''される(同じ強化をされるクルツ機やファルケは減らない)。 | |
− | : | ||
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− | == | + | == 装備・機能 == |
− | + | [[陸]]戦用の機体なので[[空]]は飛べない。[[ミノフスキークラフト|フライトユニットやフライトモジュール]]で補う必要がある。 | |
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=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
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;XM18 ワイヤーガン | ;XM18 ワイヤーガン | ||
:両腕部に装備している。壁面に打ち込んで移動を補助するのが主な役目だが、瞬間的には100t以上の負荷に耐えられるため、使い方によってはASを破壊する事も可能。スパロボ未採用。 | :両腕部に装備している。壁面に打ち込んで移動を補助するのが主な役目だが、瞬間的には100t以上の負荷に耐えられるため、使い方によってはASを破壊する事も可能。スパロボ未採用。 | ||
− | ;ジオトロン・エレクトロニクスGRAW- | + | ;ジオトロン・エレクトロニクスGRAW-2単分子カッター |
:刃がチェーンソー状になっているAS用ナイフ。厚い装甲もダンボールを切るように切り裂ける。左腿または腰のハードポイントに鞘ごと懸架される。 | :刃がチェーンソー状になっているAS用ナイフ。厚い装甲もダンボールを切るように切り裂ける。左腿または腰のハードポイントに鞘ごと懸架される。 | ||
− | : | + | :[[J]]・Wで使用可能。J・W共に[[コンボ]](マルチコンボ)対応。デフォルトでは空中の敵に届かない。 |
;大型単分子カッター | ;大型単分子カッター | ||
:刀剣サイズの単分子カッター。左腿のハードポイントに鞘ごと懸架される。 | :刀剣サイズの単分子カッター。左腿のハードポイントに鞘ごと懸架される。 | ||
− | : | + | :原作序盤においてマオ機が使用したが、たった1回しか使われておらず(ベヘモス戦ではマオ機は通常の単分子カッターを装備)、相手も動けない旅客機とあまり活躍に恵まれていない。 |
− | : | + | :しかし『フルメタル・パニック! Invisible Victory』にてマオ機が妖精の目との合わせ技で[[プラン1059 コダールm|コダールm]]を一刀両断する大金星を挙げる。 |
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではマオ機が単分子カッターの代わりに装備している。 | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではマオ機が単分子カッターの代わりに装備している。 | ||
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;エリコン・コントラヴェスGDC-B 40mmライフル | ;エリコン・コントラヴェスGDC-B 40mmライフル | ||
:AS用のアサルトライフル。腰のハードポイントに懸架可能。 | :AS用のアサルトライフル。腰のハードポイントに懸架可能。 | ||
− | : | + | :[[W]]ではマルチ[[コンボ]]対応武器となった。 |
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;76mmAS用対物狙撃砲 | ;76mmAS用対物狙撃砲 | ||
:大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 | :大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 | ||
− | : | + | :J・Wで装備している。長射程の反撃武器として重宝する。 |
− | : | + | :第3次Zでは全機オミット。ゲームではなぜか狙撃銃と表記されているが、原作では狙撃'''砲'''という名称である。 |
− | ;ヒューズVGM- | + | ;ヒューズVGM-A2(M) 『ヴァーサイルⅡ』 多目的ミサイル |
:9連装ミサイルランチャーから発射。ランチャーは背部のハードポイントに懸架可能。 | :9連装ミサイルランチャーから発射。ランチャーは背部のハードポイントに懸架可能。 | ||
− | : | + | :第3次Zではマオ機が装備するガーンズバック唯一の全体攻撃。 |
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− | ==== | + | ==== 特殊機能 ==== |
;[[ECS]] | ;[[ECS]] | ||
:電磁迷彩システム。不可視の状態になるものの制限が多く、基本的に戦闘中には使用しない。 | :電磁迷彩システム。不可視の状態になるものの制限が多く、基本的に戦闘中には使用しない。 | ||
;妖精の目 | ;妖精の目 | ||
:原作終盤、[[トゥアハー・デ・ダナン]]戦隊所属のM9各機に追加搭載される特殊センサー。[[ラムダ・ドライバ]]による不可視の力場が発生した際、その発生箇所および力場密度を感知してM9のモニターに転送し、『どこが厚くてどこが手薄か』を表示する装置。 | :原作終盤、[[トゥアハー・デ・ダナン]]戦隊所属のM9各機に追加搭載される特殊センサー。[[ラムダ・ドライバ]]による不可視の力場が発生した際、その発生箇所および力場密度を感知してM9のモニターに転送し、『どこが厚くてどこが手薄か』を表示する装置。 | ||
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==== [[召喚攻撃]] ==== | ==== [[召喚攻撃]] ==== | ||
;統合通信管制システム | ;統合通信管制システム | ||
− | : | + | :天獄篇中盤でレーバテインの加入に伴い追加される全体攻撃。召喚攻撃の一つで、フライデーによるハッキングで[[M6 ブッシュネル]]を無人制御し、即席の部隊を編成して攻撃する。 |
:[[小説|原作小説版]]での[[メリダ島]]の防衛システムとM6を一部コントロールしてベヘモスに対抗したことの再現。戦術が完全ではなかったこともあり原作ではベヘモス撃破まではできず、[[クルツ・ウェーバー|クルツ]]による狙撃と上官のキャステロ中尉機の援護が無ければ、マオはそのまま嬲り殺しになっていた。 | :[[小説|原作小説版]]での[[メリダ島]]の防衛システムとM6を一部コントロールしてベヘモスに対抗したことの再現。戦術が完全ではなかったこともあり原作ではベヘモス撃破まではできず、[[クルツ・ウェーバー|クルツ]]による狙撃と上官のキャステロ中尉機の援護が無ければ、マオはそのまま嬲り殺しになっていた。 | ||
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
;ウルズ・ストライク | ;ウルズ・ストライク | ||
− | :M9 | + | :M9 ガーンズバック (マオ機)、[[M9 ガーンズバック (クルツ機)]]、[[M9 ガーンズバック]] ([[相良宗介|宗介]]機)でコンビネーション攻撃を行う。攻撃属性は射撃扱い。 |
;ウルズ・ストライク | ;ウルズ・ストライク | ||
− | :[[ARX-7 アーバレスト]]、M9 | + | :[[ARX-7 アーバレスト]]、M9 ガーンズバック (マオ機)、[[M9 ガーンズバック (クルツ機)]]でコンビネーション攻撃を行う。上記のウルズ・ストライクより攻撃力が高い。なお、[[ラムダ・ドライバ]]発動の有無でモーションが違う。 |
− | : | + | :Vではマオ機のみ格闘武器扱いになっている。 |
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;ウルズ・スペシャル | ;ウルズ・スペシャル | ||
− | :[[ファルケ]]、M9 | + | :[[ファルケ]]、M9 ガーンズバック (マオ機)、[[M9 ガーンズバック (クルツ機)]]のコンビネーション攻撃。演出で[[アーム・スレイブ]]がさらに2機出てくる。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;[[ECS]] | ;[[ECS]] | ||
− | : | + | :JとWでは[[分身]]系能力の一種、第3次Zは「閃き・闘志・突撃の効果を得た状態で出撃」となっている。 |
;剣装備 | ;剣装備 | ||
:単分子カッターによる[[切り払い|斬り払い]]を発動。 | :単分子カッターによる[[切り払い|斬り払い]]を発動。 | ||
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:[[撃ち落とし]]を発動。 | :[[撃ち落とし]]を発動。 | ||
;ジャミング機能 | ;ジャミング機能 | ||
− | : | + | :[[第3次Z]]以降。 |
;妖精の目 | ;妖精の目 | ||
− | : | + | :天獄篇では中盤に追加され、気力130以上で与ダメージ1.1倍、クリティカル率+30%、バリア貫通の効果を得る。結構な火力上昇が見込めるが、如何せん今回の「フルメタ」キャラは宗介&アル以外ダメージ上昇精神が「闘志」止まりなのが問題。 |
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
;[[陸]] | ;[[陸]] | ||
− | : | + | : |
=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
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=== カスタムボーナス === | === カスタムボーナス === | ||
;特殊能力『ジャミング機能』の効果を隣接チームにも与える。 | ;特殊能力『ジャミング機能』の効果を隣接チームにも与える。 | ||
− | : | + | :第3次Zで採用。 |
;特殊能力『ジャミング機能』による最終命中・回避率の補正が2倍になる。 | ;特殊能力『ジャミング機能』による最終命中・回避率の補正が2倍になる。 | ||
− | : | + | :Vで採用。味方戦艦なら攻撃時の当たりにくさが多少は解消できる。 |
== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
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[[category:登場メカ英数字・記号]] | [[category:登場メカ英数字・記号]] | ||
− | [[category: | + | [[category:フルメタル・パニックシリーズ]] |
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