「リゼル」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::ReZEL]]<ref>[http://www.gundam-unicorn.net/ova/ms/02.html#01 MS/MECHANIC]、機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]、2022年2月6日閲覧。</ref>
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| 外国語表記 = [[外国語表記::ReZEL]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムUC}}
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムUC}}
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムNT}}
 
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|カトキハジメ}}
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|カトキハジメ}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
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=== 機体概要 ===
 
=== 機体概要 ===
[[リ・ガズィ]]をはじめとするΖ系と[[ジェガン]]等のRGM系双方の系譜に連なるモビルスーツで、[[メタス]]や[[ΖII]]のシステムを参考とした可変型ジェガンと言ったところ。
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[[リ・ガズィ]]をはじめとするΖ系と[[ジェガン]]等のRGM系双方の系譜に連なるモビルスーツで、[[ΖII]]の量産型にあたる。
  
バックウェポンシステムによる簡易変形だったリ・ガズィとは異なり、可変機構の弾力的運用を目的に純然たる可変機となっている。
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バックウェポンシステムによる簡易変形だったリ・ガズィとは異なり、可変機構の弾力的運用を目的にΖIIに近い変形機構を搭載した純然たる可変機となっている。
  
加えて一部内装をジェガンと統一しており、可変機の問題点であったコストと低生産性のクリアにある程度成功した。
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加えて一部内装をジェガンと統一しており、可変機の問題点であったコストと低生産性のクリアに成功した。
  
 
限界性能抑制用のリミッターと新型OSによるコントロールサポートによりΖ系列のピーキーな操縦性を緩和し、新兵にも扱えるような設計がなされている。
 
限界性能抑制用のリミッターと新型OSによるコントロールサポートによりΖ系列のピーキーな操縦性を緩和し、新兵にも扱えるような設計がなされている。
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バックパックをミッションに応じて換装して運用できるようになっており、ΖIIのバックパックに近い標準形態である「ボックスユニット」、大気圏突入及び大気圏内の飛行も可能となるウイングバインダーを装備した「ウイングユニット」の2種類が標準仕様として準備されているが、熟練パイロットは宙間運用でも高い機動性能を発揮可能なウイングユニットを好んで使用している。
 
バックパックをミッションに応じて換装して運用できるようになっており、ΖIIのバックパックに近い標準形態である「ボックスユニット」、大気圏突入及び大気圏内の飛行も可能となるウイングバインダーを装備した「ウイングユニット」の2種類が標準仕様として準備されているが、熟練パイロットは宙間運用でも高い機動性能を発揮可能なウイングユニットを好んで使用している。
  
オプション兵装備としてディフェンサーユニットと呼ばれる宇宙空間での拠点強襲用装備もある。近中距離での広域拡散型兵装としてマイクロミサイルコンテナとハイパービームサーベルを装備したaユニットと、中長距離の一点集中型兵装としてバインダー内蔵ビームキャノンと通常単装で運用するメガ・ビームランチャーを2門運用する為の増設ジェネレーターを装備したbユニットの2種。ディフェンサーユニットはリゼルのみで構成された小隊での運用を前提とした装備で、ボックス/ウイングユニットに設置されている牽引グリップを取り外して装備する為に、同装備時にはサブフライトシステムとしての運用が出来なくなっている。
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さらにオプション兵装備としてディフェンサーユニットと呼ばれる宇宙空間での拠点強襲用装備もある。近中距離での広域拡散型兵装としてマイクロミサイルコンテナとハイパービームサーベルを装備したaユニットと、中長距離の一点集中型兵装としてバインダー内蔵ビームキャノンと通常単装で運用するメガ・ビームランチャーを2門運用する為の増設ジェネレーターを装備したbユニットの2種。ディフェンサーユニットはリゼルのみで構成された小隊での運用を前提とした装備で、ボックス/ウイングユニットに設置されている牽引グリップを取り外して装備する為に、同装備時にはサブフライトシステムとしての運用が出来なくなっている。
  
 
==== ウェイブライダー形態 ====
 
==== ウェイブライダー形態 ====
従来通り巡航に用いられる他、バックパックに備えたグリップを他のMSに握らせる要領で背面に乗せたり牽引し、サブフライトシステム代わりとして航続距離を延伸させることが可能。これが名称の「エスコート・リーダー」の元となった。
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[[ΖII]]と同系列の構造の巡航形態。
  
兄弟機と言える[[アンクシャ]]と共に、既に斜陽に差し掛かっていた可変MSというカテゴリをSFSの代用も兼ねる事で延命させようとした機種である。
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従来通り高速移動に用いられる他、バックパックに備えたグリップを他のMSに握らせる要領で背面に乗せることでサブフライトシステムとしても運用可能。これが名称の「エスコート・リーダー」の元となった。
  
 
装備するバックパックによって性能が変わり、ボックスユニットは宇宙用だがウイングユニットでは大気圏内での運用も可能。
 
装備するバックパックによって性能が変わり、ボックスユニットは宇宙用だがウイングユニットでは大気圏内での運用も可能。
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=== バリエーション ===
 
=== バリエーション ===
 
;リゼルC型
 
;リゼルC型
:隊長機。エースパイロット向けに性能を再調整されており、推力のリミッター上限の引き上げやフレーム構造見直しが為されている。外見上では一般機では赤となっている各部センサーが緑色で、胸や足がダークグレーとなっている以外は一般機と同一である。
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:隊長機。エースパイロット向けに性能を再調整されており、推力のリミッター上限の引き上げやフレーム構造見直しが為されている。外見上では各部センサーが緑色で、胸や足がダークグレーとなっている以外は一般機と同一である。
 
:エースパイロット向けであるため、必然的に熟練者向けのウイングユニットを装備した機体が多い。
 
:エースパイロット向けであるため、必然的に熟練者向けのウイングユニットを装備した機体が多い。
 
;リゼル ゼネラル・レビル配備機
 
;リゼル ゼネラル・レビル配備機
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:初登場作品。[[リディ・マーセナス|リディ]]と[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が乗る。MA形態の武装が貧弱なので、敵に接近したら[[変形]]しよう。
 
:初登場作品。[[リディ・マーセナス|リディ]]と[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が乗る。MA形態の武装が貧弱なので、敵に接近したら[[変形]]しよう。
 
:MS形態の性能は[[ジェガン]]より若干良いが、如何せん無改造では中盤までが限度だろう。変形して移動力が1しか変わらない点は[[メタス]]に似ていると言える。
 
:MS形態の性能は[[ジェガン]]より若干良いが、如何せん無改造では中盤までが限度だろう。変形して移動力が1しか変わらない点は[[メタス]]に似ていると言える。
:単体攻撃武器に限ればMSの中でもっとも使い易いので[[援護攻撃]]要員と割り切って、行動時やEPはサブで運用するなら十分に価値がある。
 
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:C型の他、ゼネラル・レビル配属機が敵として登場。
 
:C型の他、ゼネラル・レビル配属機が敵として登場。
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:通常カラーは中盤頃入手するが、誰も搭乗していないため同時に加入する[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]か[[モンド・アガケ|モンド]]を乗せることになると思われる。おそらく、[[ラー・カイラム]]に積んであったものだがシナリオ中に話題が一切出てこないため知らない内に増えてる印象を受ける。
 
:通常カラーは中盤頃入手するが、誰も搭乗していないため同時に加入する[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]か[[モンド・アガケ|モンド]]を乗せることになると思われる。おそらく、[[ラー・カイラム]]に積んであったものだがシナリオ中に話題が一切出てこないため知らない内に増えてる印象を受ける。
 
:一方、ゼネラル・レビル配備機は敵ユニットとして登場。
 
:一方、ゼネラル・レビル配備機は敵ユニットとして登場。
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:『NT』設定。ゼネラル・レビル配備機のみ登場。
 
:地球連邦軍の機体として戦線ミッション等でマップアイコンとして登場する。ただし、本作では連邦軍と交戦することはない為、ユニットとして登場するのはゼロロボとして敵対する機体か、[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC]]のシミュレーターミッションでの護衛対象のみ。
 
:リゼルが登場する作品で、初めて自軍運用できない作品となった。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
;『メガ・ビーム・ランチャー』の攻撃力+200、命中率+20
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;『メガ・ビーム・ランチャー』の攻撃力+200、命中率+20:
 
:『第3次Z』『V』で採用。最強武器の攻撃力底上げは、マキシマムブレイク活用時に役立つ。
 
:『第3次Z』『V』で採用。最強武器の攻撃力底上げは、マキシマムブレイク活用時に役立つ。
;移動力+1。運動性+10、照準値+20
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
 
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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== 脚注 ==
 
<references />
 
  
 
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==

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