「ビルトビルガー」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記:: | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Wildwürger]]<br />[[外国語表記::Wilder Würger]] |
− | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] | + | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] |
− | + | *[[αシリーズ]](初登場:{{登場作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}) | |
− | + | *[[OGシリーズ]] | |
− | + | **初登場:{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}} | |
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− | }} | + | **{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター Record of ATX}} |
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| 分類 = [[分類::パーソナルトルーパー]]<br />([[分類::ATX計画]]) | | 分類 = [[分類::パーソナルトルーパー]]<br />([[分類::ATX計画]]) | ||
| 生産形態 = 試作機 | | 生産形態 = 試作機 | ||
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| 開発 = [[開発::マオ・インダストリー]]社 | | 開発 = [[開発::マオ・インダストリー]]社 | ||
| 主なパイロット = [[パイロット::アラド・バランガ]] | | 主なパイロット = [[パイロット::アラド・バランガ]] | ||
+ | | デザイン = {{メカニックデザイン|カトキハジメ}} | ||
}} | }} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
+ | 『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』で、リアル系男性[[主人公]][[アラド・バランガ]]の後期ユニットとして初登場した。[[OGシリーズ]]では『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』から登場。 | ||
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マオ社の最新[[パーソナルトルーパー]]で、[[マリオン・ラドム]]博士と[[カーク・ハミル]]博士が共同開発した近接格闘用の機種。遠距離砲撃用の僚機[[ビルトファルケン]]との同時運用を前提に設計された。OGシリーズでは、PTX-003C[[アルトアイゼン]]のコンセプトを受け継いで開発された[[ATX計画]]の新型機とされており、武装はアラドの操縦を前提に考案された。 | マオ社の最新[[パーソナルトルーパー]]で、[[マリオン・ラドム]]博士と[[カーク・ハミル]]博士が共同開発した近接格闘用の機種。遠距離砲撃用の僚機[[ビルトファルケン]]との同時運用を前提に設計された。OGシリーズでは、PTX-003C[[アルトアイゼン]]のコンセプトを受け継いで開発された[[ATX計画]]の新型機とされており、武装はアラドの操縦を前提に考案された。 | ||
[[ヒュッケバインシリーズ]]のような[[EOT]]は使用されておらず、[[ゲシュペンストMk-II]]や[[量産型ヒュッケバインMk-II]]と同じG2フレームを使用している為、高い信頼性を持つ。頭部は一見量産機のようなカメラアイだが、実際は量産型ゲシュペンストMk-IIの物を改良したものであり、バイザーの下にツインアイを有している。[[テスラ・ドライブ]]の搭載により単独飛行が可能で、更に重装甲化の為、外部装甲のジャケット・アーマーを装着している。 | [[ヒュッケバインシリーズ]]のような[[EOT]]は使用されておらず、[[ゲシュペンストMk-II]]や[[量産型ヒュッケバインMk-II]]と同じG2フレームを使用している為、高い信頼性を持つ。頭部は一見量産機のようなカメラアイだが、実際は量産型ゲシュペンストMk-IIの物を改良したものであり、バイザーの下にツインアイを有している。[[テスラ・ドライブ]]の搭載により単独飛行が可能で、更に重装甲化の為、外部装甲のジャケット・アーマーを装着している。 | ||
− | 通常はジャケット・アーマーを装着したまま戦闘を行うが、これをパージすると収納されているウィングを展開し、高機動形態に移行できる。同形態では、テスラ・ドライブをフルドライブさせる事でウィングにエネルギーフィールドを発生させ、これを高速で相手にぶつけ切り裂く「ビクティム・ビーク」が使用できる。また、対となるPTX- | + | 通常はジャケット・アーマーを装着したまま戦闘を行うが、これをパージすると収納されているウィングを展開し、高機動形態に移行できる。同形態では、テスラ・ドライブをフルドライブさせる事でウィングにエネルギーフィールドを発生させ、これを高速で相手にぶつけ切り裂く「ビクティム・ビーク」が使用できる。また、対となるPTX-016R[[ビルトファルケン]]とのコンビネーションアタック「ツイン・バード・ストライク(パターンTBS)」では、[[ビルトファルケン]]と動きを合わせる為、高機動形態へ移行する。 |
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− | + | 基本武装は実体系で統一されている。最も特徴的な大鋏『スタッグビートル・クラッシャー』は、[[アルトアイゼン]]の杭や角に並ぶ非常識な武器で、戦艦すら挟んで切断するデタラメな攻撃方法が非常に印象的。本機の外見的なイメージも決定づけており、兄弟機のアルトアイゼンを赤いカブトムシとするなら、ビルトビルガーは青いクワガタムシである。 | |
優れた運動性と強固な装甲を両立させ、火力も高い優秀な機体ではあるが、ラドム博士の開発機らしいピーキーな操縦性、基本武装の汎用性の低さ、開発コストの高さなど、ATX計画本来の目的であった「汎用性の高い量産機」となるには依然として課題が多い。 | 優れた運動性と強固な装甲を両立させ、火力も高い優秀な機体ではあるが、ラドム博士の開発機らしいピーキーな操縦性、基本武装の汎用性の低さ、開発コストの高さなど、ATX計画本来の目的であった「汎用性の高い量産機」となるには依然として課題が多い。 | ||
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− | + | 第2次αでもOG2でも、アラドが使用した青色のPTX-015R(タイプR)と、赤色のPTX-015L(タイプL)の2機がロールアウトされているが、PTX-015LはOG2でしか登場していない。この他、プラモやプライズ景品などの立体物でのみ緑色の森林迷彩バージョンが登場している。 | |
=== ビルトビルガー・タイプL === | === ビルトビルガー・タイプL === | ||
− | + | 形式番号は『PTX-015L』。[[ビルトファルケン|ビルトファルケン・タイプL(PTX-016L)]]と対になる、赤いビルガー。本来は『パターンTBS(=ツインバード・ストライク)』も実装されたのかもしれないが、PTX-016Lが破壊されてしまった為、詳細は不明。 | |
− | PTX- | + | PTX-015Rとの最大の違いは、『ツインバード・ストライク』が使えない代わりに、特殊武器である『スタンショック』を搭載している点である。本武装は装弾数こそ1発しかないが、『1ターンの間、敵を行動不能にする』という特殊効果を持ち、[[精神コマンド]]『[[直撃]]』を持つパイロットとの相性が抜群である。このスタンショックは'''あまりにも有用で強力すぎる'''ため、ゲームを楽しめなくなるという理由で、あえて封印するプレイヤーも存在する。 |
− | 初登場時のデフォルトのパイロットは[[マイ・コバヤシ|マイ]] | + | 初登場時のデフォルトのパイロットは[[マイ・コバヤシ|マイ]]だが、上記のスタンショックを活かすため『直撃』持ちのパイロットを乗せるプレイヤーが多いだろう。初出であるGBA版『OG2』では[[ライディース・F・ブランシュタイン|ライ]]、[[レーツェル・ファインシュメッカー|レーツェル]]、[[レオナ・ガーシュタイン|レオナ]]の三名が該当するが、前二名は合体や合体攻撃を持つ専用機を持つため、必然的にレオナが選ばれることが多いだろう。彼女は射撃型の能力値であるため他の武装との相性は悪いが、スタンショックはそれを補って余りある性能を持つ。リメイク版となる『OGS』以降は、格闘に優れた[[カイ・キタムラ|カイ]]が直撃を覚えるようになった為、レオナと並んで有力候補となった。 |
− | [[念動力]]による回避能力の高さや、[[エース|エースボーナス]] | + | [[念動力]]による回避能力の高さや、[[エース|エースボーナス]]の『命中率・回避率+10%』、射撃値の高さ、性格が『冷静』である点を考慮すると、敵陣に放り込んで囮として運用する場合、レオナに分がある。一方、格闘値の高さや、ツイン精神コマンド『[[魂]]』の存在により、攻撃力という点ではカイに分がある。プレイヤーの目的に応じて、パイロットを選ぶと良い。 |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | ||
− | :初登場作品。リアル系男性主人公[[アラド・バランガ]] | + | :初登場作品。リアル系男性主人公[[アラド・バランガ]]専用の後期ユニット。アラドが[[精神コマンド]][[魂]]を持つので、[[ビルトファルケン]]との[[合体攻撃]]による一撃の攻撃力は[[ダイゼンガー]]より上。しかし、[[全体攻撃]]が無いので雑魚戦には不向き。 |
:ちなみに主役4人の後継機のうち、本機のみ発売前にデザインが公表されていた。 | :ちなみに主役4人の後継機のうち、本機のみ発売前にデザインが公表されていた。 | ||
− | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}} |
− | :[[クォヴレー・ゴードン]] | + | :[[クォヴレー・ゴードン]]ルート限定で登場。同ルートは第2次αのアラドEDを引き継いでいるので、初期はアラド共々行方不明になっているが、早々に復帰する。[[アラド・バランガ]]専用機。アラドが[[魂]]を持たなくなったので、前作と比べて破壊力は下がったが、合体攻撃の必要気力が下がったため、使い勝手は上がった。空が飛べて移動力が高くコストもそれなりで、アラドが[[加速]]を持つので、小隊員としては有用。合体攻撃も健在なので対ボス戦の小隊長を任せる事も可能だが、相変わらず全体攻撃が無い。 |
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=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
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:基本性能は兄弟機である[[アルトアイゼン・リーゼ]]と比較すると空を飛べる点や運動性で勝るが耐久力や移動力で劣る(フル改造時の固有ボーナスを加味すれば装甲もアルトを上回る)。タイプR、タイプL共に地形適応が変わった以外はOG2に準拠。[[カイ・キタムラ]]の精神コマンドが変更されタイプL向きになったため、選択肢が増えた。OG2.5では、数少ないバリア貫通武器を持つユニットとして重宝する。 | :基本性能は兄弟機である[[アルトアイゼン・リーゼ]]と比較すると空を飛べる点や運動性で勝るが耐久力や移動力で劣る(フル改造時の固有ボーナスを加味すれば装甲もアルトを上回る)。タイプR、タイプL共に地形適応が変わった以外はOG2に準拠。[[カイ・キタムラ]]の精神コマンドが変更されタイプL向きになったため、選択肢が増えた。OG2.5では、数少ないバリア貫通武器を持つユニットとして重宝する。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}} | ||
− | :[[ビルトファルケン]]と共に参入が早いが、自軍に編入されるユニットに強力なものが多く、イベント戦闘で出番が少ない為、活躍させるかどうかは好みによる。今回も[[合体攻撃]]による[[援護攻撃]]という点では使いやすいのだが、同傾向の[[フェアリオン]] | + | :[[ビルトファルケン]]と共に参入が早いが、自軍に編入されるユニットに強力なものが多く、イベント戦闘で出番が少ない為、活躍させるかどうかは好みによる。今回も[[合体攻撃]]による[[援護攻撃]]という点では使いやすいのだが、同傾向の[[フェアリオン]]との出撃枠の取り合いが問題。なおタイプLが無条件で入手可能になった。 |
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}} | ||
− | : | + | :ジャケット・アーマー装着時は機動性が落ちるというのを再現させたのか、空適応が'''B'''になった。このため空Aのままであるビルトファルケンとのツインユニットは、合体攻撃は有用だがコンビでは一緒に進軍させ辛い。他の機体とコンビを組むか[[A-アダプター]]を装備させるのがおすすめ。 |
:なお、スタン系の特殊効果が排除された影響か、タイプLは登場しない。 | :なお、スタン系の特殊効果が排除された影響か、タイプLは登場しない。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} | ||
:地上ルート第4話から登場。[[ビルトファルケン]]同様前作よりも等身が変更され、少し高等身となった。 | :地上ルート第4話から登場。[[ビルトファルケン]]同様前作よりも等身が変更され、少し高等身となった。 | ||
:本作から強化パーツスロットが3つになり、Wゲージも第2次OGから30増加して140になっため、カスタマイズ性が上がった。 | :本作から強化パーツスロットが3つになり、Wゲージも第2次OGから30増加して140になっため、カスタマイズ性が上がった。 | ||
− | : | + | :前作に引き続き地形適応は空Bのまま。カスタムボーナスで補う事は可能だが事実上'''フル改造が必須'''と言う事でもある為余程愛が無ければ厳しいか。大人しくパーツでの補強で対応する方がいいだろう。 |
− | === | + | === その他 === |
;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] | ;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]] | ||
:OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。 | :OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。 | ||
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==== 固定武器 ==== | ==== 固定武器 ==== | ||
;3連ガトリング砲 | ;3連ガトリング砲 | ||
− | : | + | :左腕に装備された射撃武器。ユニット化されており着脱が容易。「コールドメタルソード」のホルダーでもある。ちなみにこの武器は「銃身を三つ束ねたガトリング」ではなく、「ガトリング砲が三つ束ねてある」武器である。前者だと単装ガトリングになってしまう。 |
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;コールドメタルソード | ;コールドメタルソード | ||
− | : | + | :左腕のガトリングユニットに装着された実体剣。R-1の例を考えると[[ゾル・オリハルコニウム]]製であると考えるのが妥当だが、特に明言されていない。 |
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;スタッグビートル・クラッシャー | ;スタッグビートル・クラッシャー | ||
− | : | + | :右腕に装備された大鋏で敵を挟み込み、そのまま切断する。[[αシリーズ]]では挟み込み、持ち上げて砕く。[[OGシリーズ]]では演出が大幅に強化され、地面に叩きつけて激しく引きずり、ギリギリと締め上げたあげく砕き千切る。そのカットインはまるでジーグブリーカーの如き。タイプRの合体攻撃の威力に影響する重要武器。OGs以後、[[バリア貫通]]属性が追加された。[[リュウセイ・ダテ]]や[[タスク・シングウジ]]を乗せた時の馬鹿げたセリフは必聴もの。ちなみに初出の『第2次α』では、何がどういうわけか6発限定の弾数制。αシリーズでは「試作機」のコンセプトを受け継いだらしいが、この機体以前の武器で、6発限定の右腕格闘武器と言えば……[[アルトアイゼン|?]] |
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;スタンショック | ;スタンショック | ||
− | : | + | :PTX-015Lにのみ装備された特殊武器。敵を行動不能にする[[特殊効果]]がある。対ボス戦で[[必中]]、[[直撃]]をかけて使用する事で、大幅に難易度が下がる。弾数は一発限り。固定武装なので取り外しはできない。 |
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;ビクティム・ビーク | ;ビクティム・ビーク | ||
− | : | + | :ジャケット・アーマーをパージし、両翼にエネルギーを帯びて敵機を切り裂く、本機の単独での最強技。なおパージは演出のみで、攻撃後は元のアーマー装着状態に戻っており、使用のたびにパージしまくる。アニメ『OGIN』ではさすがに描写に無理があるのか、パージ後は整備されるまで軽装状態のまま戦い続けた。 |
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==== [[換装武器]] ==== | ==== [[換装武器]] ==== | ||
;M90アサルトマシンガン | ;M90アサルトマシンガン | ||
− | : | + | :メインの射撃武器。OGシリーズでは[[換装武器]]扱いだが、PTX-015Lは固定武装として使用。改造費は取り外しできない後者の方が安価。アンダーバレルにAPTGM(対PT誘導ミサイル)を1発装備。 |
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=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
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::PS2リメイクからアニメーションを一新。初弾はアラドの突撃。大きく体勢を崩した敵機に肉迫したゼオラが零距離射撃となる2撃目を叩き込んだ後、アラドのいる方向へ蹴り飛ばす。三撃目となる大鋏の斬り返しを決めたアラドはそのまま「ビクティムビーク」に移行。愛機の「ブレイクフィールド」を展開したゼオラと交差。2機の間に挟み込んだ対象を、鋏で断ち切るように引き裂く。 | ::PS2リメイクからアニメーションを一新。初弾はアラドの突撃。大きく体勢を崩した敵機に肉迫したゼオラが零距離射撃となる2撃目を叩き込んだ後、アラドのいる方向へ蹴り飛ばす。三撃目となる大鋏の斬り返しを決めたアラドはそのまま「ビクティムビーク」に移行。愛機の「ブレイクフィールド」を展開したゼオラと交差。2機の間に挟み込んだ対象を、鋏で断ち切るように引き裂く。 | ||
:;OG2nd・OGMD | :;OG2nd・OGMD | ||
− | :: | + | ::アニメーションがリニューアルされ、敵が爆発した時の爆炎が地味にハートの形になっている。また、トドメ演出で、テスラ・ドライブをエンストさせて墜落しかけたビルガーを救いにファルケンが急遽駆けつけ、脚を掴んで離脱。淡々と連携攻撃を決めていく二人の猛々しい雰囲気を一変とさせる微笑ましさが満ちている。 |
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;ビルビルスタッグトルネード | ;ビルビルスタッグトルネード | ||
:OGクロニクルのみ。機体のデータを反映して変化するアインストを撃破する際に放った[[アンジュルグ]]との即席合体攻撃。「イリュージョン・アロー」と「ビクティム・ビーク」の合わせ技で、出力を弱めたアローを身に受け、加速したビルガーが高速回転しながら敵を粉砕する。ネーミングは当然アラド。 | :OGクロニクルのみ。機体のデータを反映して変化するアインストを撃破する際に放った[[アンジュルグ]]との即席合体攻撃。「イリュージョン・アロー」と「ビクティム・ビーク」の合わせ技で、出力を弱めたアローを身に受け、加速したビルガーが高速回転しながら敵を粉砕する。ネーミングは当然アラド。 | ||
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:[[OGシリーズ]]でのメイン[[BGM]]。[[ヒュッケバインMk-III]]のテーマ『Ace Attacker』のアレンジ。 | :[[OGシリーズ]]でのメイン[[BGM]]。[[ヒュッケバインMk-III]]のテーマ『Ace Attacker』のアレンジ。 | ||
;「WILD FLUG」 | ;「WILD FLUG」 | ||
− | :[[ | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]のデフォルトBGM。OGシリーズではOGS以後採用。機体名と同様に[[ドイツ語]]で「ビルトフルーク」と読む。直訳すると「野生の飛翔」。なお、OGS以降ではツインバード・ストライク使用時の専用BGMなっている。 |
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<!-- == 対決・名場面 == --> | <!-- == 対決・名場面 == --> | ||
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== 余談 == | == 余談 == | ||
− | *一度雑誌に「'''動力源が[[トロニウム]]エンジン''' | + | *一度雑誌に「'''動力源が[[トロニウム]]エンジン'''」と掲載された事があるが、寺田プロデューサー自らミスであると謝罪した。 |
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== 商品情報 == | == 商品情報 == |