「ソーラーアクエリオン」を編集中
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− | + | == ソーラーアクエリオン(Solar Aquarion) == | |
− | + | *[[登場作品]] | |
− | * | + | **[[創聖のアクエリオン]] |
− | * | + | **創星のアクエリオン(SRW未参戦) |
− | + | **[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] | |
− | + | **創勢のアクエリオンEVOL(SRW未参戦) | |
− | + | *分類:機械天使 | |
+ | *全高:48 m | ||
+ | *重量:88 t | ||
+ | *エネルギー:人間の感情 | ||
+ | *合体状態:ベクターソル【ヘッド】、ベクタールナ【バック】、ベクターマーズ【下半身】 | ||
+ | *分離合体:[[アクエリオンマーズ]]、[[アクエリオンルナ]] | ||
+ | *エレメント【ヘッド】:[[アポロ]]、[[リーナ・ルーン|リーナ]](アポロと同乗) | ||
− | + | 1万2000年前に[[堕天翅族]]が自らが神となるために作り出した高次元粒子エネルギー増幅器(但し堕天翅族であっても起動がやっとという欠陥があったため計画自体が破棄された)を、[[アポロニアス]]が3機のベクターマシンに分離・合体が可能なものに改良し完成させた「機械天使」。パートカラーは赤。 | |
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− | 1万2000年前に[[堕天翅族]] | ||
ベクターソル、ベクタールナ、ベクターマーズの3機が元の機体であり、「念心(創聖)合体、Go! アクエリオン」のコールで合体する。最大の特徴はパイロットの精神・魂が調和融合する「エレメントシステム」で、3人のパイロット特性に合わせた能力を発揮する。アポロニアスの死後、その翅がコアクリスタルに封印されている他、魂の一部が宿っている。 | ベクターソル、ベクタールナ、ベクターマーズの3機が元の機体であり、「念心(創聖)合体、Go! アクエリオン」のコールで合体する。最大の特徴はパイロットの精神・魂が調和融合する「エレメントシステム」で、3人のパイロット特性に合わせた能力を発揮する。アポロニアスの死後、その翅がコアクリスタルに封印されている他、魂の一部が宿っている。 | ||
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また、マーズ・ルナへの分離変形以外に、ソーラーの状態から直接の変形機構を持ち、犬を模した四足獣の姿となる。この状態ではベクターソルが頭部、ベクターマーズが首と前半身、ベクタールナが後半身、無限拳が合体して尾を形成する。ただ、ベクターソルがまるごと頭になるため、その部分だけが本体に比してかなり大きくアンバランスな姿となっている。 | また、マーズ・ルナへの分離変形以外に、ソーラーの状態から直接の変形機構を持ち、犬を模した四足獣の姿となる。この状態ではベクターソルが頭部、ベクターマーズが首と前半身、ベクタールナが後半身、無限拳が合体して尾を形成する。ただ、ベクターソルがまるごと頭になるため、その部分だけが本体に比してかなり大きくアンバランスな姿となっている。 | ||
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=== 「太陽の翼」について === | === 「太陽の翼」について === | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Z]] |
− | : | + | :メインパイロットが[[アポロ]]に固定されており、対[[堕天翅族]]用の重要な戦力となる。エレメントシステムによりパイロット能力が三人の最高値になるのでPPを上手く配分すれば超強力な機体へと変貌する。アポロに[[特殊技能]]の[[再攻撃]]と[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせ、[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の格闘値、[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]の技量値にPPを振り分けることで、無限拳を軸にした対ボス戦用のダメージソースにするのが定石。アポロが[[覚醒]]を覚えるので[[SPアップ]]で2回使えるようにしておくと、[[再攻撃]]を絡めた太陽剣の6連発が可能となる。この時、アポロの他の[[精神コマンド]]はシルヴィアの[[愛]]で代用する。また、自軍に復帰したシリウスは[[気迫]]を持っているため一発でエレメントシステムを起動可能。 |
:ストーリー面では1万2000年前に起きていた[[ブレイク・ザ・ワールド]]に深く関わっていた様子が窺える。 | :ストーリー面では1万2000年前に起きていた[[ブレイク・ザ・ワールド]]に深く関わっていた様子が窺える。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] |
:太陽剣が使えなくなってしまったが、劇場版の技「壱発逆転拳」が新たに追加された。[[再攻撃]]と[[連続行動]]で遠距離から殴りつつ進軍しよう。問題はEN消費の激しさ。 | :太陽剣が使えなくなってしまったが、劇場版の技「壱発逆転拳」が新たに追加された。[[再攻撃]]と[[連続行動]]で遠距離から殴りつつ進軍しよう。問題はEN消費の激しさ。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
− | : | + | :概ね破界篇と同じ使い方が通用する。今回は終盤で太陽剣が追加されるが、演出が大きく変わっている。また、[[メメントモリ]]攻略戦では「無限拳で[[アロウズ]]の陣形に穴をあけ[[プトレマイオス2]]の突破口を開く」というクロスオーバーがある。 |
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
:『[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]]』設定。グラフィックは前作までのものを金色に着色したもの。「開かれた扉」にてユニットアイコンで登場した後、終盤で[[カグラ・デムリ|カグラ]]機として敵対。12000年前にアポロ達によって世界を支える柱とされていたらしく、開放されたことで次元のバランスが崩れることに。ちなみに今回はミカゲ言うところの「同質の存在」[[第2使徒リリス|第2の使徒]]に惹かれて[[NERV]]本部があるジオフロント深くに存在していた。 | :『[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]]』設定。グラフィックは前作までのものを金色に着色したもの。「開かれた扉」にてユニットアイコンで登場した後、終盤で[[カグラ・デムリ|カグラ]]機として敵対。12000年前にアポロ達によって世界を支える柱とされていたらしく、開放されたことで次元のバランスが崩れることに。ちなみに今回はミカゲ言うところの「同質の存在」[[第2使徒リリス|第2の使徒]]に惹かれて[[NERV]]本部があるジオフロント深くに存在していた。 | ||
:最終話ではイベントの演出で[[不動ZEN|不動]]がこれに乗って現れるが、味方仕様のアイコンが用意されていないためか、顔が右向きのままになっている。 | :最終話ではイベントの演出で[[不動ZEN|不動]]がこれに乗って現れるが、味方仕様のアイコンが用意されていないためか、顔が右向きのままになっている。 | ||
:P武器がないが射程が長いのでアウトレンジ攻撃は無理。EVOLに援護役を貼り付けて殴り合わせるのがベター。 | :P武器がないが射程が長いのでアウトレンジ攻撃は無理。EVOLに援護役を貼り付けて殴り合わせるのがベター。 | ||
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
− | :『創聖』版が復帰参戦。当面は[[エンシェントAQ]] | + | :『創聖』版が復帰参戦。当面は[[エンシェントAQ]]と化して敵対する為、参戦は中盤終わり頃と遅め。 |
+ | :グラフィックが書き直されて若干頭身が高くなっており、一部「EVOL」を意識した演出となっている。今回は公式の「創勢」に先駆け後継型というべきEVOLと共演。合体攻撃も終盤追加される。 | ||
:一方で今回はパイロットがアポロ、サブパイロットがシリウス・シルヴィア固定となっており、おまけに長年埋まっていたせいで'''変形不可能'''となってしまっている。 | :一方で今回はパイロットがアポロ、サブパイロットがシリウス・シルヴィア固定となっており、おまけに長年埋まっていたせいで'''変形不可能'''となってしまっている。 | ||
:さすがに機体性能はEVOLを上回っているものの、カスタムボーナスの影響で総合耐久や継戦力ではあちらに劣ってしまう。アポロを育てれば育てる程カスタムボーナスが死んでしまうのもマイナスか。だからと言って使用を躊躇するほど弱いわけではないので、EVOLの相方にはぴったり。終盤で合体攻撃が追加されれば爆発力も出る。 | :さすがに機体性能はEVOLを上回っているものの、カスタムボーナスの影響で総合耐久や継戦力ではあちらに劣ってしまう。アポロを育てれば育てる程カスタムボーナスが死んでしまうのもマイナスか。だからと言って使用を躊躇するほど弱いわけではないので、EVOLの相方にはぴったり。終盤で合体攻撃が追加されれば爆発力も出る。 | ||
− | :なお、ロボット大図鑑の全長・重量が'''何故かコン・バトラーVのものになってしまっている''' | + | :なお、ロボット大図鑑の全長・重量が'''何故かコン・バトラーVのものになってしまっている'''。 |
− | + | :ちなみに本作でソーラーアクエリオンだけが登場した理由は、本来「創聖」が出る予定がなかったところに「なんとかソーラーだけでも出せないか」と言う意見があったからとの事。 | |
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
− | + | アクエリオンはヘッドを務めるエレメントによって武装が変わる。そのため固定武装はビーム砲しかない。ただしソーラーアクエリオンの場合原作ではアポロしか乗っていない(エレメント能力が相当高くないと乗れないとされている)。但し、ソーラーアクエリオンと同等の組み合わせであるシルバーアクエリオンでは、[[アポロ]]と[[リーナ・ルーン|リーナ]]が同乗している。変化前はアポロがメインだが、変化後はリーナである。(アポロのプラーナを大量にリーナが吸収する為、アポロのエレメント能力が減少する為と思われる) | |
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;ビーム砲 | ;ビーム砲 | ||
− | : | + | :唯一の三形態共通固定武装。分離時の主武装でもある。トライチャージ版もあるが、格闘タイプのアポロには不向きの上、各種必殺技とのバランスを採るためか性能はかなり悪い。時獄編で『EVOL』時のソーラーアクエリオンが使用するときはボス仕様の為か高性能なALL武器になっている。 |
− | : | + | ;ソーラー拳(パンチ) |
+ | :Zシリーズでの格闘攻撃の名称。普通にぶん殴る。第2次Z以前は左アッパーから右フックのコンビネーションだったが、天獄篇ではEVOLを踏襲した右フックのみに変更されている(EVOLの「格闘」と違って当たった後ためずに吹き飛ばす)。 | ||
;太陽の翼 | ;太陽の翼 | ||
− | : | + | :背部ソーラーウイングから展開されるアポロニアスの翅。時獄篇では自機中心型のMAP兵器。 |
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==== エレメントの必殺技 ==== | ==== エレメントの必殺技 ==== | ||
− | ; | + | ;<ruby><rb>無限拳</rb><rt>むげんパンチ</rt></ruby> |
− | :アクエリオンの作風を表現しているといえるソーラーアクエリオンの代表的な必殺技。伸ばした腕が節ごとに展開し、どこまでも伸びる。'''フィニッシュした場合[[アポロ]]は「月面パンチ」と称して敵を[[月]]まで吹き飛ばす''' | + | :アクエリオンの作風を表現しているといえるソーラーアクエリオンの代表的な必殺技。伸ばした腕が節ごとに展開し、どこまでも伸びる。'''フィニッシュした場合[[アポロ]]は「月面パンチ」と称して敵を[[月]]まで吹き飛ばす'''。また、[[射程]]がデフォルトで実に'''14'''(それでも原作や戦闘アニメを見れば「短い」と言わざるを得ないほど)もある為、普段は勿論、近づくと厄介な[[オーバーデビル]]戦では重宝する。ちなみに単なる最大射程なら、携帯機に登場した[[トゥアハー・デ・ダナン]]が上(15)。しかし、こちらは始動射程が5のため、攻撃範囲というならやはりソーラーアクエリオンに軍配が上がる。<br />なお、作品公式サイトの特別ページにて、柳田理科雄氏による現実の物理法則に則した科学的な考察がなされている(後に『空想科学読本』第5巻でも紹介されている)。この場合、足腰が乗っていないため手打ち以下のパンチとする説と、伸びる速度が尋常でないため月に叩き付けた瞬間天文学的な威力が発生する説について述べられている(ただし、後者の場合アクエリオン自身や地球そのものも尋常でない反作用を受ける)。 |
− | + | :;<ruby><rb>創聖無限拳</rb><rt>そうせいのむげんパンチ</rt></ruby> | |
− | + | ::「EVOL」にてカグラ搭乗時に使用された発展形。基本は同じ。 | |
− | :; | ||
− | :: | ||
;ファイヤーフィスト | ;ファイヤーフィスト | ||
− | :マーズに[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]] | + | :マーズに[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]]がいるときだけに発動できる。ピエールのエレメント能力を利用して炎をまとった拳(掌底)を放つ。シリウス離脱時に重宝する強力な単体攻撃で、[[射程]]こそ短いが攻撃力と燃費のバランスに優れている。その反面、意外とアニメーションは地味だったりする。 |
− | + | ;<ruby><rb>無限交差拳</rb><rt>むげんクロス</rt></ruby> | |
− | ; | + | :[[ケルビム・イスキューロン]]の分離攻撃を破る為に、アポロと[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の互いのいがみ合いから発現した二重(双方向)無限拳。威力はあるが射程が短い為、再攻撃と絡めて対ボス用武器として使おう。Zでは太陽剣が追加されるまでの最強の単体攻撃。 |
− | : | + | :天獄篇ではまさかのMAP兵器化。正面2マスとその正面2×3マスを空けて大きく輪を描くようなかなり特殊な範囲を攻撃するため使いづらい。 |
− | + | ;<ruby><rb>超3D無限拳</rb><rt>こうじげんむげんアタック</rt></ruby> | |
− | + | :ミラーアクエリオンに対して「高次元合体」したアクエリオンから発現した技で、アポロの無限拳、シリウスのロングレンジセイバー、[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]のルナティックアーチェリーによる同時攻撃。EN消費こそ激しいがソーラーアクエリオンにとっては貴重なALLのP兵器。元々は巨大化してから繰り出す技。<br />ちなみに無印[[スーパーロボット大戦Z]]では使用時にアポロ・シリウス・シルヴィアの三人のカットインが入るのだが、この時のカットインはご丁寧に'''原作での作画崩壊が忠実に再現'''されている。 | |
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;太陽剣 | ;太陽剣 | ||
− | : | + | :アポロ、シリウス、シルヴィアの思いから発現した剣。武装追加されるのは終盤だが、前述の運用法で驚異的な威力となる。本作では貴重な適応Sの必殺技であり、終盤の[[堕天翅族]]やジ・エーデル戦における切り札。ちなみに劇中ではアポロ、シリウス、麗花で使ったのだがなぜかスパロボでは使えない。<br />第2次Z 再世篇では、ソーラーアクエリオンの体が黄金の輝きに包まれ、背中のウイングが、太陽の翼になる演出になった。天獄篇でも使用可能だが太陽の翼はなくなった。 |
− | + | ;<ruby><rb>壱発逆転拳</rb><rt>いっぱつぎゃくてんパンチ</rt></ruby> | |
− | + | :『劇場版・壱発逆転篇』にて拳のみを巨大させ文字通り一発でケルビム・イスキューロンを倒した技。巨大化した拳は最後は花になる。スパロボでは[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]にて太陽剣と入れ替わる形で実装された。搭乗するエレメントの構成に関係なく使用可能。天獄篇ではタッグシステムの導入に伴い全体攻撃に変更されている。 | |
− | ; | + | ;アクエリオンLOVE |
− | : | + | :天獄篇で追加された[[アクエリオンEVOL]]との合体攻撃。アポロ・シリウス・シルヴィアとアマタ・ミコノ・カイエン、6人のオーラの力によって、ソーラーは向かって左、EVOLは右腕から同時に無限拳を放ち、その軌道でハートマークを描く。EVOL原作でのLOVEを意識した合体技。 |
− | : | + | ==== 未登場・ゲームオリジナル・スパロボ使用不可のエレメントの技 ==== |
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;吸血のシルバークロス | ;吸血のシルバークロス | ||
− | :第16話「黒い鏡」で[[リーナ・ルーン|リーナ]]が放った技。[[偽物|偽者]]リーナが吸血行為を行っていたが、堕天翅の仕業と確信。[[アポロ]]と[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]の力を借りて十字架を差した。SRWでは強攻型アクエリオンでしか使えない技なので、ソーラーアクエリオンの技としては未登場なのでこちらに分類する。(原作ではシルバーアクエリオン"リーナスペシャル"-銀色に輝くソーラーアクエリオン-で使用。エレメントの組み合わせはヘッド:アポロ&リーナ・バックパック:シルヴィア・脚部:ジュン) | + | :第16話「黒い鏡」で[[リーナ・ルーン|リーナ]]が放った技。[[偽物|偽者]]リーナが吸血行為を行っていたが、堕天翅の仕業と確信。[[アポロ]]と[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]の力を借りて十字架を差した。SRWでは強攻型アクエリオンでしか使えない技なので、ソーラーアクエリオンの技としては未登場なのでこちらに分類する。(原作ではシルバーアクエリオン"リーナスペシャル"-銀色に輝くソーラーアクエリオン-で使用。エレメントの組み合わせはヘッド:アポロ&リーナ・バックパック:シルヴィア・脚部:ジュン) |
;光影合一拳 | ;光影合一拳 | ||
:第14話「光る影」で発現した技。[[アポロ]]の気持ちが伝わった、[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]がアポロと同化し、影を光で打ち破った。 | :第14話「光る影」で発現した技。[[アポロ]]の気持ちが伝わった、[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]がアポロと同化し、影を光で打ち破った。 | ||
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;地球創星拳 | ;地球創星拳 | ||
:OVA『創星のアクエリオン』および『劇場版・創星神話篇』にて荒廃した地球を再生させた最終技。 | :OVA『創星のアクエリオン』および『劇場版・創星神話篇』にて荒廃した地球を再生させた最終技。 | ||
− | ; | + | ; <ruby><rb>超時空無限拳</rb><rt>フォールドむげんアタック</rt></ruby> |
− | :『[[Another Century's Episode:R]]』で登場のゲームオリジナル技。『[[マクロスF]]』との競演によるクロスオーバー。アクエリオンを[[ハイパー化]]よろしく巨大化させ、[[フォールド|フォールド断層]] | + | :『[[Another Century's Episode:R]]』で登場のゲームオリジナル技。『[[マクロスF]]』との競演によるクロスオーバー。アクエリオンを[[ハイパー化]]よろしく巨大化させ、[[フォールド|フォールド断層]]すら打ち破って転移した。なお、両作品とも同じ河森作品であり制作元もサテライトという繋がりがある。さらに、EVOLにも同名の技が存在。 |
;ファイヤーパンチ、ファイヤー無限拳、グランド・コンプレッション、デスペラント・ラ・ローズ、昇竜天雷ver.ソーラー、情熱のブラジリアン・ダンス、大照耀、激突ハートブレイカー | ;ファイヤーパンチ、ファイヤー無限拳、グランド・コンプレッション、デスペラント・ラ・ローズ、昇竜天雷ver.ソーラー、情熱のブラジリアン・ダンス、大照耀、激突ハートブレイカー | ||
:主にPS2版『創聖のアクエリオン』より。 | :主にPS2版『創聖のアクエリオン』より。 | ||
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=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;エレメントシステム | ;エレメントシステム | ||
− | :[[気力]] | + | :[[気力]]130以上で、3人のパイロットの格闘、射撃、防御、技量、回避、命中を、最も高いキャラクターの数値に統一する。天獄篇ではシリウスとシルヴィアがサブ固定で能力値がないため飾りに近いが、EVOLの「エレメント能力共有」を引き継いでいるため二人の「振動剣」と「念力」がアポロに適用される。 |
;[[変形]] | ;[[変形]] | ||
− | :分離・再合体を行い、[[アクエリオンマーズ]]、もしくは[[アクエリオンルナ]] | + | :分離・再合体を行い、[[アクエリオンマーズ]]、もしくは[[アクエリオンルナ]]へと変形する。天獄篇ではオミット。 |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
;[[空]]・[[陸]] | ;[[空]]・[[陸]] | ||
− | :[[飛行]] | + | :[[飛行]]可能。 |
=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
168行目: | 117行目: | ||
=== カスタムボーナス === | === カスタムボーナス === | ||
− | ; | + | ;特殊能力『HP回復(中)』を得る |
− | : | + | :[[第2次Z]]。継戦力が上がる優秀なボーナスだが底力との相性が悪いのが難点。 |
;エレメントシステムの発動気力が120になる | ;エレメントシステムの発動気力が120になる | ||
− | : | + | :天獄篇。このカスタムボーナスを入手すると何故か'''搭乗者3人のエレメント能力の発動も気力120まで引き下げられる'''為撃墜数が足りない間は役に立つ。 |
− | :しかしアポロがエースボーナスを取得すると事実上初期気力125となるため、'''気力130にするだけならば[[闘争心]] | + | :しかしアポロがエースボーナスを取得すると事実上初期気力125となるため、'''気力130にするだけならば[[闘争心]]やアドレナリンアンプル、「軍神の鼓舞」があれば良い'''為一気に使い道の無いカスタムボーナスと化す。 |
− | == 機体BGM == | + | == [[BGM|機体BGM]] == |
;「創聖のアクエリオン」 | ;「創聖のアクエリオン」 | ||
:「一万年と二千年前から愛してる」のフレーズで名高い本作の前期OP曲。 | :「一万年と二千年前から愛してる」のフレーズで名高い本作の前期OP曲。 | ||
184行目: | 133行目: | ||
:第6話より。こちらの間合いギリギリを見切る新型ケルビム兵相手にロングレンジセイバーは不発、シリウスの力を借りたロングレンジアローもかわされ窮地に陥るシルヴィア。ようやく己だけの力では限界があると気付いたアポロは2人の力を借りて初の無限拳を放つが、1撃目は防がれ反撃を許してしまう。シリウスの叱責を受け、3人の全てをぶつけていく覚悟で放たれた2撃目の無限拳。それは逃げる敵をどこまでも追い詰め、ついには月面にまで相手を叩きつけるのだった | :第6話より。こちらの間合いギリギリを見切る新型ケルビム兵相手にロングレンジセイバーは不発、シリウスの力を借りたロングレンジアローもかわされ窮地に陥るシルヴィア。ようやく己だけの力では限界があると気付いたアポロは2人の力を借りて初の無限拳を放つが、1撃目は防がれ反撃を許してしまう。シリウスの叱責を受け、3人の全てをぶつけていく覚悟で放たれた2撃目の無限拳。それは逃げる敵をどこまでも追い詰め、ついには月面にまで相手を叩きつけるのだった | ||
;<ruby><rb>無限叱責掌</rb><rt>むげんビンタ</rt></ruby> | ;<ruby><rb>無限叱責掌</rb><rt>むげんビンタ</rt></ruby> | ||
− | : | + | :Zではイベントで登場した必殺技の一つで、[[双翅]]を叱るために放ったビンタ。あの長さの腕を大きく振り上げてのビンタは、さぞかしよく効くことだろう。 |
;<ruby><rb>無限合體拳</rb><rt>むげんがったいけん</rt></ruby> | ;<ruby><rb>無限合體拳</rb><rt>むげんがったいけん</rt></ruby> | ||
:アポロ、シリウス、そして頭翅の3人が搭乗し、太陽の翼として真の力を目覚めさせたソーラーアクエリオンで放つ最後の必殺技。不完全な受粉のために朽ちた生命の樹に無限拳を纏わせ、崩壊した大地を繋ぎとめるために楔を打ち込む。この後[[アポロ]]、シリウス、[[頭翅]]、そして[[不動GEN]]は、彼らの言葉を借りれば、1万2千年後の時の彼方へと旅立ってしまう。無限叱責拳と同じくZではイベント扱いで、最終局面でこの場面が再現される。尚、条件を満たせば、原作とは異なりアポロ達が帰還するエンディングに進むことも出来る。 | :アポロ、シリウス、そして頭翅の3人が搭乗し、太陽の翼として真の力を目覚めさせたソーラーアクエリオンで放つ最後の必殺技。不完全な受粉のために朽ちた生命の樹に無限拳を纏わせ、崩壊した大地を繋ぎとめるために楔を打ち込む。この後[[アポロ]]、シリウス、[[頭翅]]、そして[[不動GEN]]は、彼らの言葉を借りれば、1万2千年後の時の彼方へと旅立ってしまう。無限叱責拳と同じくZではイベント扱いで、最終局面でこの場面が再現される。尚、条件を満たせば、原作とは異なりアポロ達が帰還するエンディングに進むことも出来る。 | ||
== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
− | + | ;[[アクエリオンマーズ]]<BR/>[[アクエリオンルナ]] | |
− | + | :変形形態。 | |
− | ;[[ | + | ;ソーラーアクエリオン四足獣形態 |
− | + | :「創勢のアクエリオンEVOL」において、対EVOL戦で披露した特殊形態。犬を模した四足獣の姿をしている。 | |
− | ; | ||
− | : | ||
;[[アクエリオンアルファ]] | ;[[アクエリオンアルファ]] | ||
:[[量産型]]の機械天使、[[強攻型アクエリオン]]の第一形態で、ソーラーアクエリオンをモチーフとしている。 | :[[量産型]]の機械天使、[[強攻型アクエリオン]]の第一形態で、ソーラーアクエリオンをモチーフとしている。 | ||
;[[アクエリオンEVOL]] | ;[[アクエリオンEVOL]] | ||
− | :『[[創聖のアクエリオン]]』の一万二千年後を描く続編『[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]]』に登場する機械天使。 | + | :『[[創聖のアクエリオン]]』の一万二千年後を描く続編『[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]]』に登場する機械天使。[[強攻型アクエリオン]]から発展した量産型で、より神話型アクエリオン(ソーラーアクエリオン)に近い意匠になっている。 |
− | : | + | ;[[エンシェントAQ|エンシェントアクエリオン]] |
+ | :続編における変化形態。[[トワノ・ミカゲ|ミカゲ]]の憎しみによる「復讐の婚礼」によって顕現した異形のアクエリオン。アポロニアスが分割する前の『古代の神々が纏う鎧』としての本来の姿だとされるが、実質天翅しか乗っていないため本来の力は発揮できておらず、カラーリングも異なる。合体コールは「蹂躙合体」。 | ||
+ | ;アクエリオンロゴス | ||
+ | :SRW未登場。続編の続編「アクエリオンロゴス」の主役機。合体コールは「創声合体」。EVOLよりもさらにスマートかつシンプルなデザインラインで両肩に「合体」と旧字体で刻まれている。 | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
*この機体は[[ゲッターロボ]]の3機合体変形に対し、よりリアリティを追求して生み出された。アクエリオンの総監督の河森正治氏は組み立てブロックによる検証(この手法は氏が変形・合体機構を考案する際によく用いられている)を行い、その案がバンダイ関係者で通ったため、完全変形の超合金「アクエリオン」が生み出された。 | *この機体は[[ゲッターロボ]]の3機合体変形に対し、よりリアリティを追求して生み出された。アクエリオンの総監督の河森正治氏は組み立てブロックによる検証(この手法は氏が変形・合体機構を考案する際によく用いられている)を行い、その案がバンダイ関係者で通ったため、完全変形の超合金「アクエリオン」が生み出された。 | ||
− | ** | + | **ちなみに、元祖であるゲッターも『ゲッターロボ號』(未参戦)にてリアリティのある完全変形を採用している(但し完全変形の玩具は後年になって発売されている)。 |
− | * | + | *本機の代名詞である「無限拳」だが、Zでは[[ギム・ギンガナム|ギンガナム]]がアポロに対し'''「度々月面に拳を打ち付けていた奴」'''と言っている。また、[[地球]]から[[月]]が見えない昼間のマップや、月面上、果ては[[パラダイムシティ]]等の別次元の空間からであっても問答無用に月面に叩きつける。'''演出上の問題とはいえ、次元の壁を超えているとしか形容しようがない'''技と化している(Zの第58話において、[[マリン・レイガン|マリン]]が[[バルディオス]]の亜空間飛行ですらパラダイムシティから脱出できないと語っているが、無限拳は問題無く月に届く。「アクエリオンだから」と言ってしまえばそれまでだが)。<br />再世篇ではさらに、地上から[[メメントモリ]]の防衛艦隊を攻撃するという場面もある他、演出上とはいえ、'''[[カテドラル・ラゼンガン|月に匹敵するサイズの敵]]を月面に叩きつける事が出来る'''……のだが、前述の御大将の発言を考えると、恐ろしいことに'''演出ではなく本当に月面送りにしている可能性がある'''。 |
− | ** | + | **無限拳については、フィクションにおける表現を真面目に科学法則に基づいて分析することで知られる柳田理科雄氏が考察している。その内容は現在でも公式サイトで閲覧できる。 |
*前述である『Another Century's Episode:R』のイベント技「超時空無限拳」については、後に『[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]]』にて同じ名前の技が登場する(ただし、読み方と技の中身は'''全て別物''')。 | *前述である『Another Century's Episode:R』のイベント技「超時空無限拳」については、後に『[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]]』にて同じ名前の技が登場する(ただし、読み方と技の中身は'''全て別物''')。 | ||
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