「スーパーロボット大戦NEO」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | *発売日:[[発売日::2009年10月29日]] | |
− | + | *機種:[[機種::Wii]] | |
− | + | *開発:{{開発 (作品)|さざなみ}} | |
− | + | *販売:バンダイナムコゲームス | |
− | + | *定価:8,379円(税込) | |
− | + | *CERO区分:A(全年齢対象) | |
− | + | *主題歌:「Wild succession」 | |
− | + | *前:[[スパロボ学園]](DS) | |
− | + | *次:[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]](DS) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== 概要 == | == 概要 == | ||
スパロボシリーズ唯一の[[Wii]]専用タイトル。戦闘グラフィックは『[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』以来となる、3Dポリゴンを採用している。パイロット[[カットイン]]も『XO』と同様に2Dが用いられている。また、ゲームシステム自体も過去のスパロボから大きく変更された独自のものになっている。 | スパロボシリーズ唯一の[[Wii]]専用タイトル。戦闘グラフィックは『[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』以来となる、3Dポリゴンを採用している。パイロット[[カットイン]]も『XO』と同様に2Dが用いられている。また、ゲームシステム自体も過去のスパロボから大きく変更された独自のものになっている。 | ||
− | + | 開発の有限会社さざなみには、『サンライズ英雄譚』を手掛けたスタッフが多く在籍しており、母艦システムや対空属性など同ゲームからの影響が顕著である。『サンライズ英雄譚』+従来のスパロボ/2=本作と言うところ。 | |
− | 2013年には本作のシステムを継承・発展させた『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | + | 主題歌は美郷あきが担当。(CMソング限定などではない)ゲーム中に使用される主題歌に「JAM Project」以外の歌手が起用されるのは本作が初めてである。90年代のアニメを思わせる曲に仕上がっており、本作の参戦作品の毛色にマッチしていることもあってか評価は高いようである。 |
+ | |||
+ | 2013年には本作のシステムを継承・発展させた『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』が発売された。 | ||
== システム == | == システム == | ||
51行目: | 22行目: | ||
;マップシステムの変更点 | ;マップシステムの変更点 | ||
: | : | ||
− | :* | + | :*マップやマップ上のユニットも3Dとなった。建物などの一部地形はマップ上でも物理判定を持った障害物として扱われ、ユニットの移動や攻撃に影響を与える。また同じ数値の射程・移動力でもユニットのサイズ差が移動・攻撃範囲に大きく影響するようになった。 |
− | :* | + | :*マップにマス目の概念が無くなり360度の任意の角度を取って移動するシステムを採用。スパロボシリーズにおいて過去に同様のユニット移動制を採用した作品にはRTS(リアル・タイム・ストラテジー)である『Scramble Commander』シリーズなどがあるが、所謂ターン制のスパロボにおいては本作が初となる。 |
: | : | ||
;援護システムの変更点 | ;援護システムの変更点 | ||
79行目: | 50行目: | ||
: | : | ||
;強化パーツの変更点 | ;強化パーツの変更点 | ||
− | : | + | :「機体用」「パイロット用」「消費用」の3つのカテゴリに大別され、機体用とパイロット用は同一パーツの重複装備が不可能。消費用の強化パーツが使い捨てではなく、1シナリオ1回の再利用可となっている。 |
;その他の変更点 | ;その他の変更点 | ||
: | : | ||
− | :*気力による攻撃力の上昇が一般的な+2ごとに1%ではなく、その倍(+1ごとに1%)になっている。さらに、+5ごとに1% | + | :*気力による攻撃力の上昇が一般的な+2ごとに1%ではなく、その倍(+1ごとに1%)になっている。さらに、+5ごとに1%とささやかながら'''命中率も上昇する'''ため、他シリーズよりも気力上昇によるメリットが大きい。 |
:*[[補給]]を受けても気力が減らなくなった。また、移動後の補給が可能になった。 | :*[[補給]]を受けても気力が減らなくなった。また、移動後の補給が可能になった。 | ||
:*弾薬の概念がなくなり、全て[[EN]]で管理するようになった。 | :*弾薬の概念がなくなり、全て[[EN]]で管理するようになった。 | ||
88行目: | 59行目: | ||
:*ターンの開始時に、SP、ENが回復し、気力が自動的に上昇する。また、SPは敵からダメージを受けた際にも上昇する。 | :*ターンの開始時に、SP、ENが回復し、気力が自動的に上昇する。また、SPは敵からダメージを受けた際にも上昇する。 | ||
:*エネミーフェイズで反撃行動に[[回避]]を選んでも半減ではなく、30%低下となった。弱体化した面もあるが、命中率が30%以下の場合は回避選択で0%にすることができる。なお防御は従来通りダメージ半減。 | :*エネミーフェイズで反撃行動に[[回避]]を選んでも半減ではなく、30%低下となった。弱体化した面もあるが、命中率が30%以下の場合は回避選択で0%にすることができる。なお防御は従来通りダメージ半減。 | ||
− | :*敵ユニットの詳細な能力を見ることができない(「[[偵察]] | + | :*敵ユニットの詳細な能力を見ることができない(「[[偵察]]」の精神コマンドもない)。実際に戦って敵の能力を覚えるようなゲーム性になっている。 |
:*必殺技使用時のBGMが変更可能となった。ただし一部の武装については必殺技BGMの設定に関係なく固有のBGMが流れる。 | :*必殺技使用時のBGMが変更可能となった。ただし一部の武装については必殺技BGMの設定に関係なく固有のBGMが流れる。 | ||
112行目: | 83行目: | ||
*本作の戦闘アニメ演出は「MAPアニメ」と「拡大アニメ」に大別される事に。「MAPアニメ」は戦闘画面への切り替わりが無くマップ上でシームレスに攻撃アクションに移る。「拡大アニメ」は従来通りの戦闘画面に移っての3Dアニメ演出となる。 | *本作の戦闘アニメ演出は「MAPアニメ」と「拡大アニメ」に大別される事に。「MAPアニメ」は戦闘画面への切り替わりが無くマップ上でシームレスに攻撃アクションに移る。「拡大アニメ」は従来通りの戦闘画面に移っての3Dアニメ演出となる。 | ||
*また本作ではシリーズで初めてCRIソフトウェアのミドルウェアを採用しており(外伝作品では『[[無限のフロンティア]]』で採用されている)、これらはカットインの挿入シーンをストリーミングムービーで流す際にも用いられている。 | *また本作ではシリーズで初めてCRIソフトウェアのミドルウェアを採用しており(外伝作品では『[[無限のフロンティア]]』で採用されている)、これらはカットインの挿入シーンをストリーミングムービーで流す際にも用いられている。 | ||
− | *オリジナルBGMが非常に凝っており、サブタイトル時のタイトルバックBGMが多数用意されており、そのシナリオの内容に合わせた雰囲気のタイトルジングルが流れる。また特定の参戦キャラが登場するときのみ流れる、原作BGMと勘違いされるほど作品にマッチした曲が存在するなど、音楽面の評判は総じて高い(代表例として[[リュウ・ドルク]] | + | *オリジナルBGMが非常に凝っており、サブタイトル時のタイトルバックBGMが多数用意されており、そのシナリオの内容に合わせた雰囲気のタイトルジングルが流れる。また特定の参戦キャラが登場するときのみ流れる、原作BGMと勘違いされるほど作品にマッチした曲が存在するなど、音楽面の評判は総じて高い(代表例として[[リュウ・ドルク]]関連シーンで流れる『宿命のライバル』、[[安倍晴明]]関連シーンで流れる『忍び寄る妖気』『鬼火ゆらめく行脚』など)。特に、エルドランシリーズの最強技はトドメを刺すと原作どおりにBGMが終了するという凝りっぷりである。 |
== 評価 == | == 評価 == | ||
− | + | 先述したように3Dであることを最大限に活かすための新システムを多数導入し、従来のスパロボとは一線を画すゲーム性を打ち出すことに成功、プレイヤーには概ね好評を得ている。3Dによる戦闘シーン演出も確かな進化を見せており、本作で3D作品に対する認識を見直したスパロボファンも少なくない。シナリオ面においても子供が活躍する作品に主軸を置いた明朗快活な王道ファンタジー風ストーリーで各作品同士のクロスオーバーも良好、これも好意的に評価されており『[[ZSPD]]』『[[K]]』『[[学園]]』と芳しくない評価の作品が続いていた2009年のスパロボシーンにおいて本作品の存在はまさに一服の清涼材となった。寺田Pも本作について「アンケートでの評価が高かった」と振り返っている。 | |
他方、ストリーミングムービー方式を採用したカットインはグラフィック・解像度共に全体的に粗く不評であった([[ガンバルガー]]や[[ブライガー]]のブライカノンなど好評だったものも存在する)。また1ステージの長さや敵ユニットの種類の少なさによるプレイの冗長化や、ソフトリセット非実装なども不満点として挙げられている。 | 他方、ストリーミングムービー方式を採用したカットインはグラフィック・解像度共に全体的に粗く不評であった([[ガンバルガー]]や[[ブライガー]]のブライカノンなど好評だったものも存在する)。また1ステージの長さや敵ユニットの種類の少なさによるプレイの冗長化や、ソフトリセット非実装なども不満点として挙げられている。 | ||
137行目: | 108行目: | ||
*★[[覇王大系リューナイト]] | *★[[覇王大系リューナイト]] | ||
− | + | 今までなかなか顧みられなかった90年代作品にスポットを当てており、新規参戦枠が半分以上を占めた異色のラインナップとなっている。2000年代の作品は『[[新ゲッターロボ]]』『[[完全勝利ダイテイオー]]』のみである。 | |
− | 少年を主人公にした作品が中心である事と、[[リアルロボット]] | + | 少年を主人公にした作品が中心である事と、[[リアルロボット]]に分類される作品が、リアル系に含むべきかが怪しい『[[機動武闘伝Gガンダム]]』のみという点が大きな特徴である。『Gガンダム』をスーパー系にカウントした場合は、'''リアル系作品が一切登場しない'''ラインナップになる為、'''文字通りの「スーパーロボット」大戦'''という事になる。ただし、αシリーズに登場した[[鋼鉄ジーグ]]のような、ユニット性能的に「リアル系」と括る事が出来るユニットはちゃんと存在する。また、声付きのスパロボとしては[[宇宙世紀]]系のガンダムが参戦していない作品はシリーズ初めて。 |
− | |||
− | |||
初の試みとして'''地球人類間戦争を描く作品が参戦していない'''点が挙げられる。敵ロボットに人間が搭乗していない作品が比較的多く、更に人間が搭乗している場合でも、[[異世界]]人や[[宇宙人]]が敵となっている作品が殆どである。分かりやすい悪役(侵略者)ばかりなので、これがストーリーに今までのシリーズとは異なる雰囲気を出している。 | 初の試みとして'''地球人類間戦争を描く作品が参戦していない'''点が挙げられる。敵ロボットに人間が搭乗していない作品が比較的多く、更に人間が搭乗している場合でも、[[異世界]]人や[[宇宙人]]が敵となっている作品が殆どである。分かりやすい悪役(侵略者)ばかりなので、これがストーリーに今までのシリーズとは異なる雰囲気を出している。 | ||
− | [[母艦]]となる[[戦艦]] | + | また、[[母艦]]となる[[戦艦]]が極端に少ないのも特徴。参戦アニメ内では『[[戦国魔神ゴーショーグン]]』の[[グッドサンダー]]や、『[[NG騎士ラムネ&40]]』のスタン帆船、『[[完全勝利ダイテイオー]]』のゴクラクルーザーが母艦の候補としてユーザーから予想されていたが、これらはゲーム中に登場せず、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』以来となるオリジナルの母艦が一隻登場するのみである。また『ラムネ&40』から[[ハルク砲艦アックスボンバー号]]も登場しているがこちらは母艦扱いではない(ただし、1ステージのみオリジナル母艦が使えない事態となり、同艦が母艦扱いとなるステージがある)。 |
− | + | 作品選考に関しては寺田プロデューサーいわく、20代の開発スタッフの意見を重視・尊重し、「その世代にとって懐かしい作品」を意識した結果、1990年代に放映されていたアニメ作品が多く参戦したとのことである。このことは公式ブログを参照。 | |
== あらすじ == | == あらすじ == | ||
163行目: | 132行目: | ||
== バンプレストオリジナル == | == バンプレストオリジナル == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | === 登場メカ(オリジナル) === |
− | ;[[ | + | ;[[主人公]]及び関連人物の機体 |
− | : | + | : |
− | ;[[リバリス・ムイラブ]] | + | :;[[シグザール]] |
− | : | + | ::本作品の[[主人公]]機。[[世界観/NEO#アースティア|アースティア]]より齎された人型機動兵器。剣術と魔法で戦うスタイルで主な武器はエネルギーソースにもなっている武具'''アームドファントマ'''で繰り出す「シグ・ブレード」や胸から光の矢を放つ魔法攻撃「シグ・ガバリー」。'''シグ・オニキス'''と呼ばれる手の平大の水晶体に姿を変えることが可能。 |
+ | :;[[シグザリアス]] | ||
+ | ::3つのアームドファントマを手にした事で強化した姿。 | ||
+ | :;[[イオニア]] | ||
+ | ::シグザールと共に出現した本作品の[[母艦]]。神殿のような外観が特徴で、生体コアとなった[[稲葉天音]]とリンクすることで起動し、以降天音は実質的な艦長としてこのイオニアを介して意思疎通を行う。運搬と後方支援を主としているため武装は最低限のもののみ。シグザールと同様に手の平大の水晶体(イオ・オニキス)に変化する事が可能。 | ||
+ | :;[[メルヴェーユ]] | ||
+ | ::[[シャーリィ・ルノイエ]]が搭乗する人型機動兵器。外見はネコ耳を装着した人型で、魔女のホウキの様に長身のブースター兼ライフル'''フォルトゥシャス'''に跨って飛行する。武器は魔法攻撃を主体としているが、得意技はフォルトゥシャスで加速・急接近して飛び蹴りを叩き込む格闘攻撃「ミーティア・サンクション」。 | ||
+ | : | ||
+ | ;敵勢力([[エルンスト機関]]) | ||
+ | : | ||
+ | :;[[スレイブ・ポット]] | ||
+ | ::エルンスト機関が開発した小型兵器。 | ||
+ | :;[[デバ・ジノー]] | ||
+ | ::[[リバリス・ムイラブ]]が愛用するスレイブ・ポッド。 | ||
+ | :;[[デバ・ジノーβ]] | ||
+ | ::デバ・ジノーに追加武装を施した強化機。 | ||
+ | :;[[シグニクス]] | ||
+ | ::アルシグノスを基に造られた最新兵器。 | ||
+ | :;[[プルケリマ]] | ||
+ | ::エルンスト機関の母艦。 | ||
+ | :;[[ウルタリア]] | ||
+ | ::エルンスト機関の飛行要塞。 | ||
+ | :;[[デビルウルタリア]] | ||
+ | ::飛行要塞ウルタリアが[[DG細胞]]に侵食され、暴走した姿。 | ||
+ | : | ||
+ | ;敵勢力(夜明けのたてがみ) | ||
+ | : | ||
+ | :;[[ペンパーダ]] | ||
+ | ::スレイブ・ポッドをザンパ用に改造された機体。 | ||
+ | : | ||
+ | ;敵勢力(その他) | ||
+ | : | ||
+ | :;[[アルシグノス]] | ||
+ | ::シグザールと対をなす赤い機動兵器。 | ||
+ | :;[[ラルヴァ|邪神ラルヴァ]] | ||
+ | :: | ||
− | === | + | === 登場人物(オリジナル) === |
− | ;[[ | + | ;[[主人公]]及び関連人物 |
− | : | + | : |
− | + | :;[[稲葉駆]](いなば かける) | |
− | + | ::本作の[[主人公]]。17歳の高校生で、陸上部のスプリンター。抜群の身体能力を持ち、人情に熱い自信家であるが天然ボケするなど頭の回転は良くない模様。両親は父母共に海外へ。シグザール/シグザリアスの武装は呪文の詠唱が必要なため戦闘シーンではいわゆる「中二的」な台詞が多いが、彼自身は(少なくとも物語当初では)恥ずかしがっているそぶりが見られる。声の担当は川原元幸氏。 | |
− | ;[[ | + | :;[[稲葉天音]](いなば あまね) |
− | : | + | ::駆の弟で10歳の小学生。思いやりのある芯のしっかりした子供。外見は女の子っぽく、そのことにコンプレックスを抱いている。[[母艦]]「[[イオニア]]」の生体コアとなり以降の意志疎通は[[イオニア]]の立体画像を介する。主人公に近しい立場で、一時期は敵側に誘拐・洗脳されるなど、本来のヒロインであるシャル以上にヒロインをしているのではとの声が聞かれる。声の担当は日高のり子氏で、[[ミーナ・ライクリング]]以来となるオリジナルキャラクターの声を担当。 |
− | + | :;[[シャーリィ・ルノイエ]] | |
− | + | ::本作のヒロイン。[[アースティア]]からやってきた19歳の考古学者の女性。愛称は「シャル」で、本編では愛称でのみ呼ばれる。可憐な姿とは対照的に気が強く行動派で[[エルンスト機関]]に単身乗り込む無鉄砲さも。他人には中々心を開かないが、一度心を許した相手には敬意を表す。声の担当は伊藤静氏で、長年の夢であったスパロボ出演が本作で実現した。 | |
− | + | :;[[ブラス・ルノイエ]] | |
− | ;[[ | + | ::シャルの実兄である考古学者兼科学者。元々は[[エルンスト機関]]の研究者であったが、キャオスとの考え方の違いから同機関を退く。なお本作のオリジナルキャラで唯一戦闘を行う場面や[[DVE]]が存在せず、声優が設定されていない。 |
− | : | + | : |
− | + | ;敵勢力([[エルンスト機関]]) | |
− | + | : | |
− | + | :;[[キャオス・レール]] | |
− | : | + | ::『[[妖精|エルダー・スプリガン]]』と呼ばれる長命種族の女性で、346歳。[[アースティア]]の科学機関「エルンスト」の創始者にして統率者。世界を侵略者から守るという使命を持つというが……? 声の担当は川村万梨阿氏。 |
− | ;[[ | + | :;[[リバリス・ムイラブ]] |
− | :[[ | + | ::21歳の男性。[[エルンスト機関]]の戦闘部隊隊長。統率者であるキャオスを尊敬し、命を投げ打ってまで守る忠誠心をもつ。性格は自信家だが、隊長を務めるだけあり戦闘技術は優れている。声の担当は伊藤健太郎氏。 |
− | + | : | |
− | + | ;敵勢力(夜明けのたてがみ) | |
− | ;[[ | + | : |
− | : | + | :;[[ザンパ]] |
− | + | ::ペンギンの様な外見をした生物でハーフビーストと呼ばれる。盗賊団「夜明けのたてがみ」のボスで小物的な存在である。ハーフビーストである事に誇りを持っており侮辱されると烈火の如く怒り狂う。しかし情に熱い一面も持ち恩義を受けると最大限の敬意を払う。声の担当は千葉繁氏。 | |
− | + | ::あまりにも世界観に馴染みすぎているので、『リューナイト』もしくは『ラムネ&40』の登場人物だと思ったプレイヤーも多い。 | |
− | ;[[ | + | : |
− | : | + | ;歴史上の人物 |
− | ;[[ | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | : | ||
− | ;[[ | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | ;[[ | ||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | : | ||
− | ; | ||
: | : | ||
+ | :;[[ラルヴァ]] | ||
+ | ::古代の錬金術師にして天才科学者。声の担当は野沢那智氏。 | ||
− | == | + | == 関連記事 == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== ゲーム中データ === | === ゲーム中データ === | ||
<!-- 各作品共通の基本情報記事 --> | <!-- 各作品共通の基本情報記事 --> | ||
291行目: | 251行目: | ||
*[[突破攻撃]] | *[[突破攻撃]] | ||
*[[連続ターゲット補正]] | *[[連続ターゲット補正]] | ||
+ | |||
+ | === 関連用語 === | ||
+ | <!-- 専用記事がなければ紹介が多少詳細でも可。専用記事が出来たら紹介削除または一行程度に簡略化。 --> | ||
+ | ;アームドファントマ | ||
+ | :禁忌の秘宝。莫大なエネルギーを秘め、その力を引き出せれば亜空間ゲートをこじ開けることも可能。 | ||
+ | ;エルンスト機関 | ||
+ | :古代科学研究機関。一般層にはほとんど知られていない。 | ||
+ | ;夜明けのたてがみ | ||
+ | :[[ザンパ]]をボスとする盗賊団。 | ||
+ | ;ハーフビースト | ||
+ | :本編で登場する獣人的な生物。[[ザンパ]]しか存在が確認されておらず詳細不明。 | ||
+ | ;[[イオニアの一行]] | ||
+ | :本作におけるプレイヤー部隊の'''便宜上の名称'''。 | ||
== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
+ | |||
=== ゲーム本体 === | === ゲーム本体 === | ||
<amazon>B002CZP862</amazon><amazon>B002S529TU</amazon> | <amazon>B002CZP862</amazon><amazon>B002S529TU</amazon> | ||
301行目: | 275行目: | ||
<!-- == 資料リンク == --> | <!-- == 資料リンク == --> | ||
<!-- *[[一覧:スーパーロボット大戦NEO]] --> | <!-- *[[一覧:スーパーロボット大戦NEO]] --> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{シリーズ一覧}} | {{シリーズ一覧}} | ||
{{DEFAULTSORT:すうはあろほつとたいせんNEO}} | {{DEFAULTSORT:すうはあろほつとたいせんNEO}} | ||
[[Category:シリーズ一覧|NEO]] | [[Category:シリーズ一覧|NEO]] | ||
[[Category:スーパーロボット大戦NEO|*すうはあろほつとたいせんNEO]] | [[Category:スーパーロボット大戦NEO|*すうはあろほつとたいせんNEO]] |