「ゲッター3」を編集中
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− | {{Otheruseslist|主に『[[ゲッターロボ]]』に登場したゲッター3|『[[新ゲッターロボ]]』版|ゲッター3 (新 | + | {{Otheruseslist|主に『[[ゲッターロボ]]』に登場したゲッター3|『[[新ゲッターロボ]]』版|ゲッター3 (新)}} |
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| 外国語表記 = [[外国語表記::Getter 3]] | | 外国語表記 = [[外国語表記::Getter 3]] | ||
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*{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}} | *{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}} | ||
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}} | ||
− | | デザイン = {{メカニックデザイン (登場作品別)| | + | | デザイン = {{メカニックデザイン (登場作品別)|石川賢|ゲッターロボシリーズ}}(原案)<br />{{メカニックデザイン (登場作品別)|山田起生|真ゲッターロボ 世界最後の日}}(世界最後の日)<br />{{メカニックデザイン (登場作品別)|鈴木藤雄|真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ}}(真対ネオ)<br />{{メカニックデザイン (登場作品別)|田中良|新ゲッターロボ}}(新) |
| SRWでの分類 = [[機体]] | | SRWでの分類 = [[機体]] | ||
}} | }} | ||
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'''[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]'''の[[海|水中戦用]]形態。 | '''[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]'''の[[海|水中戦用]]形態。 | ||
− | 上から順に[[ベアー号]]、[[イーグル号]]、[[ジャガー号]] | + | 上から順に[[ベアー号]]、[[イーグル号]]、[[ジャガー号]]の組み合わせで合体することで、この形態になる。メインパイロットは[[巴武蔵]]。 |
3形態の中で最大のパワーを持ち、その怪力を利用したパワー殺法を得意とする。下半身がキャタピラになっている。 | 3形態の中で最大のパワーを持ち、その怪力を利用したパワー殺法を得意とする。下半身がキャタピラになっている。 | ||
− | TV版では第2話に於ける対[[ズー]]戦より初登場。基本的には水中および[[陸|地上]]での戦闘を受け持つが、他の形態が戦闘不能状態に陥りゲッター3のみで[[空|空中戦]] | + | TV版では第2話に於ける対[[ズー]]戦より初登場。基本的には水中および[[陸|地上]]での戦闘を受け持つが、他の形態が戦闘不能状態に陥りゲッター3のみで[[空|空中戦]]を行なわなければ成らぬ状況と成った第21話では、胸部と背面にブースターユニットを装着し短距離ながらも飛行する事に成功している。 |
TV版に於ける初出動の際、竜馬&隼人が自分達の意志で愛機たる[[ゲットマシン]]を選択し乗り込んでしまった為、結果的に武蔵は'''「余り物」の形で残されていたベアー号へと乗り込まざるを得なくなり、そのままゲッター3の正パイロットと成った'''経緯が有る。 | TV版に於ける初出動の際、竜馬&隼人が自分達の意志で愛機たる[[ゲットマシン]]を選択し乗り込んでしまった為、結果的に武蔵は'''「余り物」の形で残されていたベアー号へと乗り込まざるを得なくなり、そのままゲッター3の正パイロットと成った'''経緯が有る。 | ||
− | + | 原作漫画版におけるゲッター3系統のパイロットは異常に死亡率が高く、また乗機ともども出番が少ない。 | |
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+ | 「世界最後の日」版ではデザインはほぼTV版と変更がないが、腕部が大きく伸縮するようになり、格闘戦や大雪山おろしで活用されている(真ゲッター3も同様)。また劇中[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と同じ場面に登場した旧ゲッターロボでもある(EDではゲッター1と真ゲッター1が同じイラストに登場している)。 | ||
=== 構成機体 === | === 構成機体 === | ||
;[[ベアー号]] | ;[[ベアー号]] | ||
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#イーグル号の上から、ベアー号が同じく上下逆にドッキングする | #イーグル号の上から、ベアー号が同じく上下逆にドッキングする | ||
と大幅に異なっている。 | と大幅に異なっている。 | ||
+ | |||
+ | 漫画版において、ゲッター1と2のメカデザインは石川賢であるが、本機のみ永井豪のデザインとなっている。石川氏によればゲッター1・2のデザインは決まったものの3がどうしても思いつかず悩んでいたところ、相談した永井氏から「こういう風なのはどうか」と前述の合体パターンと合体後のデザインを提案されたとのこと。当初このデザインについて石川氏は予想外な合体方法に困惑していたものの、永井氏より「漫画なんだから、もっと自由な発想で描けばいいよ」と言われて納得したそうである。 | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
− | 主に武蔵が乗るが、後に[[車弁慶]]が引き継ぐことも。[[ | + | 主に武蔵が乗るが、後に[[車弁慶]]が引き継ぐことも。[[格闘]]とミサイルで意外と器用に戦えるが、本領は武蔵の得意とする柔道の技の応用である大雪山おろし。弁慶が乗る場合は特訓を経て、あるいは登場時に既に習得している扱いで使用可能。ゲッターの3つの形態でもっとも[[装甲]]が高く、また必殺技の燃費が良好なことが多く、陸および水中の敵に対しては活躍が見込める。 |
しかし根本的に水中の敵が少なく、いたとしても大抵は[[空|空中]]から攻めるスパロボでは出番が作りにくい。陸ならば、よほどメリットやこだわりが無い限りゲッター1やゲッター2で満足してしまうのが悩みどころ。設定上は宇宙開発用に作られたロボットのはずだが、[[宇宙]]適正も低く抑えられている場合がほとんど。性能の改善よりも出番作りに苦労するユニットかもしれない。 | しかし根本的に水中の敵が少なく、いたとしても大抵は[[空|空中]]から攻めるスパロボでは出番が作りにくい。陸ならば、よほどメリットやこだわりが無い限りゲッター1やゲッター2で満足してしまうのが悩みどころ。設定上は宇宙開発用に作られたロボットのはずだが、[[宇宙]]適正も低く抑えられている場合がほとんど。性能の改善よりも出番作りに苦労するユニットかもしれない。 | ||
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: | : | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} | ||
− | :[[プロトゲッター3|プロトゲッター]]から乗り換える。歴代最強の能力。[[命中]]・[[射程]]・[[装甲]]いずれも優秀であり、何より大雪山おろしが非常に強力(ゲッタービームのおよそ1.4倍の威力で命中率も高く、[[気力]]120になれば[[EN]]無消費で使える)。気力上げをして[[集中]]をかけ、敵陣に放り込めば瞬く間に敵を殲滅してくれる。[[オープニング戦闘デモ]] | + | :[[プロトゲッター3|プロトゲッター]]から乗り換える。歴代最強の能力。[[命中]]・[[射程]]・[[装甲]]いずれも優秀であり、何より大雪山おろしが非常に強力(ゲッタービームのおよそ1.4倍の威力で命中率も高く、[[気力]]120になれば[[EN]]無消費で使える)。気力上げをして[[集中]]をかけ、敵陣に放り込めば瞬く間に敵を殲滅してくれる。[[オープニング戦闘デモ]]ではこちらが出てくる。PS版では地味にPS版『第2次』よりゲッター[[ミサイル]]の射程が短くなっていることに注意。 |
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ||
:『第3次』でムサシが戦死したので、初めてベンケイが搭乗。序盤の特訓イベントを経て大雪山おろしが追加される。最大の出番はルート選択によって登場する事がある[[ドラゴノザウルス]]戦であるが、水中に入った[[モビルスーツ|MS]]や[[HM]]を蹴散らすのにも有用。 | :『第3次』でムサシが戦死したので、初めてベンケイが搭乗。序盤の特訓イベントを経て大雪山おろしが追加される。最大の出番はルート選択によって登場する事がある[[ドラゴノザウルス]]戦であるが、水中に入った[[モビルスーツ|MS]]や[[HM]]を蹴散らすのにも有用。 | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ||
:燃費のいい大雪山おろしで地上と水中の敵相手なら活躍可能。 | :燃費のいい大雪山おろしで地上と水中の敵相手なら活躍可能。 | ||
− | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} |
::[[援護]]が可能になったので援護攻撃、援護防御両面で活躍できる。 | ::[[援護]]が可能になったので援護攻撃、援護防御両面で活躍できる。 | ||
: | : | ||
− | ;{{参戦作品 (メカ)| | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第1部}} |
− | : | + | :必中+鉄壁で突っ込ませるのが定石。三形態で一番装甲も高いため援護にも活躍でき、地上でも力を発揮できる大雪山おろしは燃費も良い。今作ではボスユニットが陸にいる事が多いため、ゲッタービームではなく大雪山おろしを改造するのもあり。 |
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ||
− | :第1部では水中戦も多いので頼りになる。[[陸]] | + | :第1部では水中戦も多いので頼りになる。[[陸]]でも燃費と援護攻撃の関係で活躍する機会は多い。 |
− | |||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} | ||
− | : | + | :ムサシが搭乗。初のオープンゲット回避能力を得る。ゲッター1が1人乗りになると使用不能になるので武器改造は無駄になる。 |
− | |||
− | |||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} | ||
− | :OVA版ゲッター3が参戦。下半身の[[ジャガー号]] | + | :OVA版ゲッター3が参戦。下半身の[[ジャガー号]]機首の機関砲が使えるようになった為、射程1の対空に隙が無くなった……が、あくまでも無くなっただけでこれを主力にするのはかなりの無理がある。一人乗りの時も三人乗りの時も素直に[[ゲッター1]]に任せよう。ちなみにゲッターチームがチーム単位で乗り換え可能なので、[[凱]]が乗る事も出来る。 |
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}} | ||
− | : | + | :[[ゲッターチーム]]を選択した場合に自軍ユニットとして登場する。 |
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} | ||
− | : | + | :ムサシが搭乗。 |
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− | |||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | ||
:UC・SRのシューター、大器型SRディフェンダーが実装。 | :UC・SRのシューター、大器型SRディフェンダーが実装。 | ||
− | |||
− | |||
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− | ==装備・機能== | + | == 装備・機能 == |
− | ===武装・[[必殺武器]]=== | + | === 武装・[[必殺武器]] === |
;[[格闘 (武器名)|格闘]] | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] | ||
:蛇腹状の腕、ゲッターアームで殴るなどのパンチ攻撃を行う戦法は「'''ゲッタースマッシュ'''」とも呼ばれている。 | :蛇腹状の腕、ゲッターアームで殴るなどのパンチ攻撃を行う戦法は「'''ゲッタースマッシュ'''」とも呼ばれている。 | ||
:『X-Ω』ではディフェンダータイプの通常攻撃に採用。 | :『X-Ω』ではディフェンダータイプの通常攻撃に採用。 | ||
− | ====武装==== | + | ==== 武装 ==== |
;ゲッターミサイル | ;ゲッターミサイル | ||
− | : | + | :肩部からせり出して発射する大型の[[ミサイル]]。よく見ると[[ベアー号]]の推進機部分(ゲッター1の脚)。撃った瞬間、新しいものがせり出してくる。大雪山おろしで投げた敵へのとどめとしても使われる。 |
− | :旧シリーズでは弾数や地形適応に難点があることも多かったが、『[[α]] | + | :旧シリーズでは弾数や地形適応に難点があることも多かったが、『[[α]]』以降では改善されている。また、この変更により水中戦以外でも[[援護]]役として使いやすくなった。 |
:『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。 | :『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。 | ||
;機関砲 | ;機関砲 | ||
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;ゲッタービーム | ;ゲッタービーム | ||
:ジャガー号の先端から砲門を展開して放つゲッタービーム。 | :ジャガー号の先端から砲門を展開して放つゲッタービーム。 | ||
− | : | + | :『世界最後の日』の前日談『クレーターバトル』にて3機連結ゲッタービームの主砲として使用。通常のゲッター3でも使えると思われるが、この場面以外では未使用。 |
− | ====必殺技==== | + | ==== 必殺技 ==== |
;大雪山おろし | ;大雪山おろし | ||
− | :武蔵が柔道の技を利用して開発した。敵の力を利用して体勢を崩し、遠心力を利用して相手を投げ飛ばす荒技。OVA版では伸縮する腕で敵を絡めとる。その関係上、ゲッター3の武装・必殺技と言うより武蔵の必殺技と言うのが正しい(SRWでは弁慶が使ってるが、原作では使えない世界線がある)。実は、この技単体でトドメを差した[[メカザウルス]] | + | :武蔵が柔道の技を利用して開発した。敵の力を利用して体勢を崩し、遠心力を利用して相手を投げ飛ばす荒技。OVA版では伸縮する腕で敵を絡めとる。その関係上、ゲッター3の武装・必殺技と言うより武蔵の必殺技と言うのが正しい(SRWでは弁慶が使ってるが、原作では使えない世界線がある)。実は、この技単体でトドメを差した[[メカザウルス]]は2体だけだったりする。 |
:SRWでは「水中戦と言えばこの技」というほどの活躍を見せるが、「投げ技」という特性上無重力の[[宇宙]]空間では使用不可という弱点があった。OVA版では適応は下がることはあるものの宇宙でも使用可能であり、この点は[[真ゲッター3]]も同様。 | :SRWでは「水中戦と言えばこの技」というほどの活躍を見せるが、「投げ技」という特性上無重力の[[宇宙]]空間では使用不可という弱点があった。OVA版では適応は下がることはあるものの宇宙でも使用可能であり、この点は[[真ゲッター3]]も同様。 | ||
− | |||
:;大雪山おろし(範囲) | :;大雪山おろし(範囲) | ||
::『X-Ω』ディフェンダータイプの必殺スキル。自機を中心として全方位に投げ攻撃を行う。複数の敵を巻き込める。 | ::『X-Ω』ディフェンダータイプの必殺スキル。自機を中心として全方位に投げ攻撃を行う。複数の敵を巻き込める。 | ||
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:各ゲッターの連携攻撃。ゲッター3は主に大雪山おろしからのゲッターミサイルのパターンとなっている。 | :各ゲッターの連携攻撃。ゲッター3は主に大雪山おろしからのゲッターミサイルのパターンとなっている。 | ||
− | ===[[特殊能力]]=== | + | === [[特殊能力]] === |
;[[変形]] | ;[[変形]] | ||
:[[ゲッター1]]、[[ゲッター2]]へと変形する。 | :[[ゲッター1]]、[[ゲッター2]]へと変形する。 | ||
170行目: | 159行目: | ||
:Dで装備。 | :Dで装備。 | ||
− | ===移動タイプ=== | + | === 移動タイプ === |
;[[陸]]・[[海|水]] | ;[[陸]]・[[海|水]] | ||
: | : | ||
− | ===[[サイズ]]=== | + | === [[サイズ]] === |
;M | ;M | ||
:大半の作品ではこちら。 | :大半の作品ではこちら。 | ||
180行目: | 169行目: | ||
:『第2次Z』。 | :『第2次Z』。 | ||
− | ===カスタムボーナス=== | + | === カスタムボーナス === |
;[[超合金Z]] | ;[[超合金Z]] | ||
:『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』。装甲+100。 | :『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』。装甲+100。 | ||
189行目: | 178行目: | ||
<!-- == 対決・名場面 == --> | <!-- == 対決・名場面 == --> | ||
− | ==関連機体== | + | == 関連機体 == |
;[[プロトゲッター3]] | ;[[プロトゲッター3]] | ||
: | : | ||
199行目: | 188行目: | ||
: | : | ||
− | == | + | == 商品情報 == |
− | + | <amazon>B07D3XW9BM</amazon><amazon>B0002U3EBU</amazon><amazon>B01MYDVTGJ</amazon> | |
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