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{{Otheruses|『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』の登場メカ|『[[魔法騎士レイアース]]』の登場メカ|空神ウィンダム}}
 
{{Otheruses|『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』の登場メカ|『[[魔法騎士レイアース]]』の登場メカ|空神ウィンダム}}
 
{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::WINDAM]]<ref>[https://www.gundam-seed.net/destiny/mecha/detail.php?id=47 MECHA]、機動戦士ガンダムSEEDシリーズ公式サイトより。</ref>
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Windam]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]
 
*[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]
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カタログスペック上では名機[[ストライクガンダム|ストライク]]と同等の性能を持つとされている。
 
カタログスペック上では名機[[ストライクガンダム|ストライク]]と同等の性能を持つとされている。
  
ダガーLと比べると細身の体型で、メインスラスターは大型化、肩部と脚部に高性能スラスターを内蔵し、従来のダガーシリーズと比べても機動性が向上。武装も強化が図られており、ダガーLからの装備を継承しながらもビームライフルの大型・高威力化やシールド内のミサイルが追加されている。
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ダガーLと比べると細身の体型で、肩部と脚部に高性能スラスターを内蔵し、従来のダガーシリーズと比べても機動性が向上している。
  
 
ストライカーパックの運用も引き続き可能で、エール・ソード・ランチャーストライカーも換装可能だが、原作では殆ど見られない。地上ではジェットストライカーを装着し、高度な空戦能力を確保している。他にも、[[核ミサイル]]搭載マルチストライカーパックやドッペルホルン連装無反動砲を装備可能。
 
ストライカーパックの運用も引き続き可能で、エール・ソード・ランチャーストライカーも換装可能だが、原作では殆ど見られない。地上ではジェットストライカーを装着し、高度な空戦能力を確保している。他にも、[[核ミサイル]]搭載マルチストライカーパックやドッペルホルン連装無反動砲を装備可能。
  
装甲は不明となっているが、一部ムック本等の資料では[[VPS装甲]]であるというものがある<ref>製作中に設定変更があったのか、他機体と混合があったのかは不明。なお、この設定を採用しているゲーム作品も存在する。</ref>。
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装甲は[[VPS装甲]]とする資料もあるが、劇中では実弾兵器で破壊されるシーンも多々ある他、非戦闘時の待機中や破壊された残骸も装甲はディアクティブモードの鉄灰色ではなく色が付いた状態であったため、少なくとも本編映像ではVPS装甲ではないと考えるのが妥当。
しかし、劇中では実弾兵器で破壊される等<ref>非戦闘時の待機中や破壊された残骸も装甲はディアクティブモードの鉄灰色ではなく色付きの状態である</ref>のVPS装甲の設定と矛盾する点が多々あるため、少なくとも本編内ではVPS装甲ではないという体で扱われていると思われる。
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おそらく途中での設定変更か、何某かとの混同があったと思われる<ref>余談だが、この混同の影響か、スパロボ以外のゲームで実際にVPS装甲で登場する作品も存在する。</ref>。
  
 
[[ムウ・ラ・フラガ|ネオ・ロアノーク]]機は地上でネオが[[エグザス]]の代わりに搭乗しており、エグザスと同じような赤紫のカラーリングが施されている。
 
[[ムウ・ラ・フラガ|ネオ・ロアノーク]]機は地上でネオが[[エグザス]]の代わりに搭乗しており、エグザスと同じような赤紫のカラーリングが施されている。
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それ以降は、地球連合軍の各部隊でダガーLと共に配備されており、ザフトと戦う。ネオ・ロアノーク機は最新鋭機である[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などと互角以上に渡り合うなど、その高い性能を存分に発揮したが、ベルリンでの戦闘で[[キラ・ヤマト]]の[[フリーダムガンダム|フリーダム]]と交戦し、両腕とジェットストライカーを潰されて墜落。機能を停止した。
 
それ以降は、地球連合軍の各部隊でダガーLと共に配備されており、ザフトと戦う。ネオ・ロアノーク機は最新鋭機である[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などと互角以上に渡り合うなど、その高い性能を存分に発揮したが、ベルリンでの戦闘で[[キラ・ヤマト]]の[[フリーダムガンダム|フリーダム]]と交戦し、両腕とジェットストライカーを潰されて墜落。機能を停止した。
  
プラントへの核攻撃後に量産体制が確立したが、アニメ本編の映像を見ている限りでは、あまり実績を残せなかったというか面白いくらいにバカスカ落とされてしまって<ref>戦闘描写の大半が主人公機との戦闘ばかりである事も原因。事実ビーム偏光ステーション「フォーレ」防衛戦などでは同時に本機が[[ザクウォーリア]]や[[グフイグナイテッド]]を撃墜しているシーンも存在している。この点はザフト側の[[バビ]]も同様。</ref>おり、むしろ旧型機のダガーLの方が奮戦している場面が目立つほどで散々な扱いを受けている。第16話などでは数十機の大部隊でミネルバに攻撃を仕掛けておきながらあえなく全滅<ref>同話の場合、劇中描写の限り撃破された様子が確認できるのは出撃した30機中12機であり、30機全てが撃墜された訳ではないが、ネオは「借りて来た部隊が全滅だ!」と言っている。なお軍事用語上「全滅」という状況は戦力の1/3を喪失した場合を指す。</ref>の憂き目に遭うなど、ネオ専用機以外は活躍らしい活躍がほとんどない。
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プラントへの核攻撃後に量産体制が確立したが、ザフトの新型モビルスーツ群の前では、あまり実績を残せなかったというか面白いくらいにバカスカ落とされてしまって<ref>戦闘描写の大半が主人公機との戦闘ばかりである事も原因。事実ビーム偏光ステーション「フォーレ」防衛戦などでは同時に本機が[[ザクウォーリア]]や[[グフイグナイテッド]]を撃墜しているシーンも存在している。</ref>おり、むしろ旧型機のダガーLの方が奮戦している場面が目立つほどで散々な扱いを受けている。第16話などでは数十機の大部隊でミネルバに攻撃を仕掛けておきながらあえなく全滅<ref>同話の場合、劇中描写の限り撃破された様子が確認できるのは出撃した30機中12機であり、30機全てが撃墜された訳ではないが、ネオは「借りて来た部隊が全滅だ!」と言っている。なお軍事用語上「全滅」という状況は戦力の1/3を喪失した場合を指す。</ref>の憂き目に遭うなど、ネオ専用機以外は活躍らしい活躍がほとんどない。
  
各種媒体では「高性能量産機」と設定されており、放送時に福田監督はザクとウィンダムのキルレシオは互角<ref>この発言にナチュラルとコーディネイターの能力差を含めているのかは不明。</ref>と発言しており、設定上では性能でザフト側に劣っている訳ではない。だが演出ではその設定があまり反映されていない機体。[[量産機]]とは思えぬシャープでカッコいいデザインだが、「'''見た目では戦争に勝てない'''」という真実を改めて視聴者に突きつけた悲劇の機体でもある。なおそうなってしまった原因として、連合側にはネオのようにそのスペックを引き出せるだけの実力を持ったパイロットが少なかった<ref>連合軍が「[[ブレイク・ザ・ワールド]]」で大被害を受けている状態での開戦だったため、徴兵されたパイロットが多いことが原因であるとされる。</ref>ために、機体性能を発揮しきれなかったとされている。
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各種媒体では「高性能量産機」と設定されており、放送時に福田監督はザクとウィンダムのキルレシオは互角<ref>この発言にナチュラルとコーディネイターの能力差を含めているのかは不明。</ref>と発言しており、設定上性能面で劣っている訳ではない。だが演出ではその設定があまり反映されていない機体。[[量産機]]とは思えぬシャープでカッコいいデザインだが、「'''見た目では戦争に勝てない'''」という真実を改めて視聴者に突きつけた悲劇の機体でもある。なおそうなってしまった原因として、連合側にはネオのようにそのスペックを引き出せるだけの実力を持ったパイロットが少なかったために、機体性能を発揮しきれなかったとされている。
  
 
=== ストライカーパックシステム ===
 
=== ストライカーパックシステム ===
以下は一例。基本的にどのストライカーパックも装備可能だが、本機は肩部にハードポイントが確認できないためソード又はランチャーストライカーが装備可能なのか不明。
 
 
;ジェットストライカー
 
;ジェットストライカー
:大気圏内用空戦パック。主翼にハードポイントがありミサイル等を装備可能。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。[[ダガーL]]にも装備されていた。
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:大気圏内用空戦パック。主翼にハードポイントがあり、ミサイル等を装備可能。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。[[ダガーL]]にも装備されていた。
 
;ドッペルホルン連装無反動砲
 
;ドッペルホルン連装無反動砲
 
:対艦攻撃用パック。大型の砲2門で構成されており、強力だが機動性が下がる。バランスや重量の問題か主に宇宙で使用される。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。
 
:対艦攻撃用パック。大型の砲2門で構成されており、強力だが機動性が下がる。バランスや重量の問題か主に宇宙で使用される。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。
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:多目的ランチャーを装備したパック。主に核ミサイルを搭載していた。
 
:多目的ランチャーを装備したパック。主に核ミサイルを搭載していた。
 
;[[エールストライクガンダム|エールストライカー]]
 
;[[エールストライクガンダム|エールストライカー]]
:高機動戦闘用パック。設定上本機も装着可能で、宇宙戦にて高い機動性が期待できる。しかしアニメ劇中ではドッペルホルン連装無反動砲かマルチランチャーパック装備がほとんどで、外伝作品等でしか装備していない。
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:高機動戦闘用パック。宇宙での機動性の向上や大気圏内での高々度ジャンプを可能とし、汎用性が高い。
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:……が、原作中ではほとんど使用されていない。地上はともかく宇宙戦であればかなり有用なストライカーパックのはずなのだが……。
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この他にも、様々なストライカーパックが存在する。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
:今回もノーマル機、ジェットストライカー装備型、核装備機の3種類が登場。原作同様[[連合兵]]搭乗機のほか、今回も[[擬態獣]]に乗っ取られた機体も登場…'''というかむしろそっちのほうが出番が多い。'''とはいえ、乗っ取られても性能はそのままな上、前作と異なり核搭載機に乗っ取りは行わないので、本家擬態獣に比べると戦いやすい。ある意味乗っ取り損である。本作にはノーマル含めバリエーションが3つあるが、マルチストライカーは終盤でグロリアが差し向けてくるもののみ。
 
:今回もノーマル機、ジェットストライカー装備型、核装備機の3種類が登場。原作同様[[連合兵]]搭乗機のほか、今回も[[擬態獣]]に乗っ取られた機体も登場…'''というかむしろそっちのほうが出番が多い。'''とはいえ、乗っ取られても性能はそのままな上、前作と異なり核搭載機に乗っ取りは行わないので、本家擬態獣に比べると戦いやすい。ある意味乗っ取り損である。本作にはノーマル含めバリエーションが3つあるが、マルチストライカーは終盤でグロリアが差し向けてくるもののみ。
:ネオ機は今回もルート次第では戦わず仕舞いなことも。なお、加えてネオ機のグラフィックは配色にミスがあり、頭部のいわゆるマスクにあたる部分が白ではなく紫になっている。
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:ネオ機は今回もルート次第では戦わず仕舞いなことも。また、グラフィックに間違いがあり、本来ならば本機の顔にあたる部分は下半分が白色なはずなのに、本作では顔全体が紫色になっている。
  
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
:初登場作品。
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:
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:エネミー専用ユニット。
 
:エネミー専用ユニット。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:3章Part8から登場するエネミーユニット。ジェットストライカーを装備している。バランスタイプ。
 
:3章Part9からネオ専用機がボスユニットとして登場。バランスタイプ。
 
:イベント「光り出ずる心のままに」にはパックの無いノーマル機が登場。バランスタイプ。戦闘アニメもジェットストライカーを外しただけである。同イベントが月面ステージだからだろうか。ただしグランゾートの月なので陸扱いなのだが。その後に第18回共闘戦にも登場。宇宙ステージなので不自然さはないのだが、戦ったことのない機体がシミュレーションに登場していることになる。装備を外しただけなのでシミュレーション用のデータは足りていたということだろうか。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;ES04B [[ビームサーベル]]
 
;ES04B [[ビームサーベル]]
 
:[[ストライクダガー]]などに装備された物の改良型。2本装備。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。両腰アーマー自体ビームサーベルやスティレットを含めダガーLと共通。
 
:[[ストライクダガー]]などに装備された物の改良型。2本装備。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。両腰アーマー自体ビームサーベルやスティレットを含めダガーLと共通。
:『Z』では一般機とネオ機でこの戦闘アニメだけ大きく違っており、一般機は直進で1回斬りつけた後に相手に背を向けて離脱、ネオ機はカットインやカメラアングルを駆使した疾走感のある動きで間合いを詰めてビームサーベルで2回斬りつけた後に上昇して離脱を行う。
 
 
;Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾
 
;Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾
 
:両腰アーマーに収納されている投擲武器。クナイのような形をしている。通常装甲への攻撃力はかなりのもので、実際にネオ機が[[フリーダムガンダム|フリーダム]]相手に使用し、シールドを破壊している。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。
 
:両腰アーマーに収納されている投擲武器。クナイのような形をしている。通常装甲への攻撃力はかなりのもので、実際にネオ機が[[フリーダムガンダム|フリーダム]]相手に使用し、シールドを破壊している。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。
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;ライフルホルダー
 
;ライフルホルダー
 
:ビームライフル未使用時、ジェットストライカーにマウントしておくためのパーツ。
 
:ビームライフル未使用時、ジェットストライカーにマウントしておくためのパーツ。
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==== ドッペルホルン連装無反動砲 ====
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;ドッペルホルン連装無反動砲
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:対艦攻撃用の装備。砲弾の命中精度はかなり高い。
  
 
==== マルチランチャーパック ====
 
==== マルチランチャーパック ====
 
;Mk-5 核弾頭ミサイル
 
;Mk-5 核弾頭ミサイル
 
:ボンバータイプの[[メビウス]]と同じタイプの[[核ミサイル]]。
 
:ボンバータイプの[[メビウス]]と同じタイプの[[核ミサイル]]。
 
==== その他オプション ====
 
;ドッペルホルン連装無反動砲
 
:対艦攻撃用の装備。砲弾の命中精度はかなり高い。
 
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===

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