「楽曲/バンプレストオリジナル」を編集中
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4行目: | 4行目: | ||
== OP&EDテーマソング、CM・[[PV]]ソング == | == OP&EDテーマソング、CM・[[PV]]ソング == | ||
− | + | '''[[旧シリーズ]]''' | |
;月夜の晩に | ;月夜の晩に | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦]]リメイク時に追加されたメインテーマ。 | :[[第2次スーパーロボット大戦]]リメイク時に追加されたメインテーマ。 | ||
13行目: | 13行目: | ||
;出撃! スーパーロボット大戦 | ;出撃! スーパーロボット大戦 | ||
:[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。 | :[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。 | ||
− | |||
− | |||
− | + | '''COMPACTシリーズ''' | |
− | ; | + | ;DEPARTURE |
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]EDテーマソング。 | ||
+ | ;GO!! | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]主題歌。 | ||
+ | ;Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~ | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]CMソング。 | ||
+ | |||
+ | '''[[αシリーズ]]''' | ||
+ | ;鋼の救世主(メシア) | ||
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]主題歌。シリーズにおいてゲーム中に流れる初の主題歌。 | :[[スーパーロボット大戦α外伝]]主題歌。シリーズにおいてゲーム中に流れる初の主題歌。 | ||
;POWER | ;POWER | ||
25行目: | 31行目: | ||
;FOREVER&EVER | ;FOREVER&EVER | ||
:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。 | :第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。 | ||
+ | ;Brother in Faith | ||
+ | :[[第3次スーパーロボット大戦α]]EDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。 | ||
;[[GONG]] | ;[[GONG]] | ||
− | : | + | :第3次スーパーロボット大戦α主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。 |
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− | + | '''[[Zシリーズ]]''' | |
+ | ;Cosmic Dance | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦Z]]EDテーマソング。 | ||
;Crest of "Z's" | ;Crest of "Z's" | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦ZOPテーマソング。サビの部分が「ラーメン食いてー」と聞こえる事で有名というか、[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]でネタにされた。 |
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;NOAH | ;NOAH | ||
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]主題歌。 |
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;鋼のレジスタンス | ;鋼のレジスタンス | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。 | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。 | ||
;Rebellion~反逆の戦士達~ | ;Rebellion~反逆の戦士達~ | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | + | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]メインテーマソング。時獄篇のイメージで歌詞が作られている(そもそも「時獄」の単語が入っている)。 |
;PRAY FOR YOU | ;PRAY FOR YOU | ||
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇EDテーマソング。 | :第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇EDテーマソング。 | ||
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− | + | '''携帯機シリーズ''' | |
;スーパードリーミングD | ;スーパードリーミングD | ||
:[[スーパーロボット大戦D]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。 | :[[スーパーロボット大戦D]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。 | ||
70行目: | 60行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。 | :[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。 | ||
− | + | '''単独作品''' | |
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;VICTORY | ;VICTORY | ||
− | :[[スーパーロボット大戦MX | + | :[[スーパーロボット大戦MX]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。 |
;約束の地へ | ;約束の地へ | ||
− | :[[スーパーロボット大戦MX | + | :[[スーパーロボット大戦MX]]EDテーマソング。 |
;Wild succession | ;Wild succession | ||
:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。 | :[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。 | ||
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;挑戦! デコボコ未来 | ;挑戦! デコボコ未来 | ||
:[[スパロボ学園]]イメージソング。 | :[[スパロボ学園]]イメージソング。 | ||
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− | + | '''[[OGシリーズ]]''' | |
;Machine Soul 2005 | ;Machine Soul 2005 | ||
− | :「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT | + | :「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」のアレンジ版。[[OG2]]のPVに使われたが、現時点ではCDに収録されていない。IMPACTを連想させる歌詞が変わっている。 |
;Rocks | ;Rocks | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]主題歌。 |
;Portal | ;Portal | ||
− | : | + | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS、スーパーロボット大戦OG外伝EDテーマソング。 |
;Wings of the legend | ;Wings of the legend | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]主題歌。 | :[[第2次スーパーロボット大戦OG]]主題歌。 | ||
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;Babylon | ;Babylon | ||
:第2次スーパーロボット大戦OGEDテーマソング。 | :第2次スーパーロボット大戦OGEDテーマソング。 | ||
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;Butterfly | ;Butterfly | ||
− | :[[無限のフロンティア | + | :[[無限のフロンティア]]プロモーションソング。ゲーム中では使用されていない。 |
;UNCHAIN∞WORLD | ;UNCHAIN∞WORLD | ||
− | :[[無限のフロンティアEXCEED | + | :[[無限のフロンティアEXCEED]]主題歌。[[ネージュ・ハウゼン|同作ヒロイン]]役の水樹奈々氏が歌っている。作品内の主要登場人物を演じた声優が単独で主題歌を歌ったのはこの曲が初めてである(単独でなければ「Rocks」で[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]役の松本梨香氏がJAM Projectとして歌っている)。また、意図的かどうかは不明だが歌詞の中に[[精神コマンド]]がいくつか入っている([[魂]]、[[覚醒]]、[[愛]]、[[加速]]、[[勇気]]。この内勇気以外はEXCEEDで登場している)。 |
== メインテーマ・オーケストラアレンジ == | == メインテーマ・オーケストラアレンジ == | ||
136行目: | 92行目: | ||
:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。 | :Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。 | ||
;GO!!(Ver.OG) | ;GO!!(Ver.OG) | ||
− | :IMPACTの主題歌なので、[[ | + | :IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。 |
;[[GONG]] Ver.αIII | ;[[GONG]] Ver.αIII | ||
:第3次α最終話マップBGM。 | :第3次α最終話マップBGM。 | ||
144行目: | 100行目: | ||
:第2次Z 破界篇最終話マップBGM。再世篇では15話でのクロウ再登場時にかかる。 | :第2次Z 破界篇最終話マップBGM。再世篇では15話でのクロウ再登場時にかかる。 | ||
;Rocks(Ver.OG) | ;Rocks(Ver.OG) | ||
− | : | + | :OG外伝最終話マップBGM。 |
;SKILL Ver.αII | ;SKILL Ver.αII | ||
:第2次α最終話マップBGM。第3次αでも「αII」明記で登場。ちなみに第2次αではサウンドテストで聴けなかったり、戦闘に入ると強制的にBGMが変更になったりとまだ不満点が多かった。 | :第2次α最終話マップBGM。第3次αでも「αII」明記で登場。ちなみに第2次αではサウンドテストで聴けなかったり、戦闘に入ると強制的にBGMが変更になったりとまだ不満点が多かった。 | ||
150行目: | 106行目: | ||
:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。 | :MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。 | ||
;鋼の救世主(Ver.OG) | ;鋼の救世主(Ver.OG) | ||
− | : | + | :α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGSにおけるOG1の最終話。 |
;鋼のレジスタンス ver.ZII | ;鋼のレジスタンス ver.ZII | ||
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。 | :次元将ガイオウ登場後のMAP曲。 | ||
163行目: | 119行目: | ||
== タイトルBGM == | == タイトルBGM == | ||
− | ; | + | ;Destinies |
− | :[[ | + | :Dのタイトルテーマ。2ndOGで戦闘曲としても選択可能。 |
− | ; | + | ;Judgment Justice |
− | :[[ | + | :Jのタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。 |
− | + | ;MAIN THEME~大戦の幕開け | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦GC]] | |
+ | ;THE SUPER ROBOT WARS | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。 | ||
;荒ぶる魂!! | ;荒ぶる魂!! | ||
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。 | :[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。 | ||
− | ; | + | ;極めて近く、限りなく遠い世界に |
− | :[[ | + | :ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。 |
+ | ;旅立ちへの予感 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。 | ||
;始まりの地 | ;始まりの地 | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。 |
+ | ;火の鳥 | ||
+ | :[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。 | ||
;無限の“刻”が交わる場所で | ;無限の“刻”が交わる場所で | ||
:[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。 | :[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。 | ||
;無限の”刻”を越えた地で | ;無限の”刻”を越えた地で | ||
:[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。 | :[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。 | ||
− | ; | + | ;メインテーマ~時を越えて~ |
− | : | + | :旧シリーズのタイトルテーマ。 |
− | + | ;ラ・ギアスの風 | |
− | + | :[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。 | |
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− | :[[ | ||
== 戦闘BGM == | == 戦闘BGM == | ||
=== ウインキーソフト製作 === | === ウインキーソフト製作 === | ||
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;ヴァルシオン(曲名) | ;ヴァルシオン(曲名) | ||
:[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。 | :[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。 | ||
+ | ;英雄戦記 | ||
+ | :OGsで追加された[[ゲシュペンスト・タイプRV]]戦闘曲。原曲は『[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]』のタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。 | ||
+ | ;TIME TO COME | ||
+ | :第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。 | ||
;VIOLENT BATTLE | ;VIOLENT BATTLE | ||
− | :[[インスペクター]]四天王及び[[ゲスト]] | + | :[[インスペクター]]四天王及び[[ゲスト]]三将軍の戦闘曲。PS版のF・F完結編のみ曲調が大幅に異なる(ハードウェアスペックが低いためにSS版のBGMを再現できなかった)。 |
+ | ;裁く者、裁かれし者 | ||
+ | :[[ウェンドロ]]戦闘曲。OGsで新規に追加。 | ||
;ARMAGEDDON | ;ARMAGEDDON | ||
:多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「ネオ・グランゾン」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。 | :多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「ネオ・グランゾン」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。 | ||
− | ; | + | ;NO WAY! |
− | : | + | :[[新スーパーロボット大戦]]隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。 |
+ | |||
+ | === COMPACTシリーズ === | ||
+ | '''[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]]''' | ||
+ | ;鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ) | ||
+ | :[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;白銀の堕天使(ルシファー) | ||
+ | :[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。 | ||
+ | ;揺れる心の錬金術師(アルケミスト) | ||
+ | :[[アインスト・アルフィミィ]]戦闘曲。[[無限のフロンティア]]ではアレンジされている。 | ||
+ | ;凶星の監督官 | ||
+ | :OG2の[[ノイ・レジセイア]]、[[シュテルン・レジセイア]]戦闘曲。 | ||
+ | ;凶星の監察官 | ||
+ | :OGsの[[シュテルン・ノイレジセイア]]戦闘曲。OG2から微妙に曲名が変わった。内容は凶星の監督官と同じ。 | ||
− | '''[[ | + | '''[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]''' |
− | ; | + | ;紅の修羅神 |
− | : | + | :[[フォルカ・アルバーク]]戦闘曲。 |
− | ; | + | ;轟き、覇壊せし者 |
− | : | + | :[[ヤルダバオト・神化]]戦闘曲。 |
+ | ;抗うべき宿命 | ||
+ | :[[フェルナンド・アルドゥク]]戦闘曲。 | ||
+ | ;往く先は風に訊け | ||
+ | :[[アリオン・ルカダ]]戦闘曲。OG外伝で追加。 | ||
+ | ;修羅の掟 | ||
+ | :[[アルティス・タール]]、[[メイシス・マルク]]、[[ミザル・トゥバル]]、[[アルカイド・ナアシュ]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;業拳にて覇道を往く者 | ||
+ | :[[ラハ・エクスティム]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;機神乱舞 | ||
+ | :NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。 | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | + | '''主人公テーマ''' | |
− | + | ;鋼鉄のコックピット | |
− | + | :[[グルンガスト弐式]]・[[グルンガスト参式]]戦闘曲。αでは「鋼鉄のコクピット」表記。 | |
− | + | ;VANISHING TROOPER | |
− | + | :[[ヒュッケバインMk-II]]戦闘曲。αとOGシリーズではアレンジが異なる。 | |
− | + | ;ACE ATTACKER | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦α]]、リアル系主人公後期戦闘曲。OGシリーズでは2以後に採用され、[[ヒュッケバインMk-III]]のテーマとなった。ちなみにαのカラオケモードとサントラ版では歌詞が変わっているが、言っている内容自体は同じ。第3次αの[[マイ・コバヤシ]]・[[ルリア・カイツ]]の戦闘曲にも指定されている。 | |
− | + | ;RIGHT AND KIND | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]より追加された、[[リョウト・ヒカワ]]戦闘曲。 | |
− | + | ;JUSTICE GIRL | |
− | : | + | :[[スーパーロボット大戦OG外伝]]より追加された、[[リオ・メイロン]]&[[AMガンナー]]戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。 |
− | + | ;GAN! GAN! GIGAN! | |
− | : | + | :スーパーロボット大戦OG外伝より追加された[[ジガンスクード・ドゥロ]]戦闘曲。実質[[タスク・シングウジ]]専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。 |
− | + | ;TREUE | |
− | : | + | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]より追加された、[[レオナ・ガーシュタイン]]&[[ズィーガーリオン]]戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。 |
− | + | ;絆を信じて | |
− | : | + | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSより追加された、[[ユウキ・ジェグナン]]&[[ラーズアングリフ]]・[[ラーズアングリフ・レイブン]]戦闘曲。 |
− | + | ;DANCE&BRACE | |
− | + | :[[スーパーロボット大戦OG外伝]]より追加された、[[リルカーラ・ボーグナイン]]&[[ランドグリーズ]]・[[ランドグリーズ・レイブン]]戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。 | |
− | : | + | ;[[悪を断つ剣]] |
− | + | :[[ゼンガー・ゾンボルト]]&[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。 | |
− | : | + | ;剣・魂・一・擲 |
− | + | :[[ダイゼンガー]]戦闘曲。乾坤一擲(けんこんいってき)という四字熟語をゼンガー風に解釈したものと思われる。 | |
− | : | + | ;我ニ敵ナシ |
− | + | :[[龍虎王]]&[[虎龍王]]戦闘曲。 | |
− | + | ;あの青い空へ | |
− | + | :[[龍人機]]&[[轟龍改]]戦闘曲。 | |
− | + | ;白き地平より | |
− | + | :[[ブルックリン・ラックフィールド]]&[[雷虎改]]戦闘曲。OGシリーズでは使われておらず、α主人公の中でブリットだけが未だに個人専用BGMがないことになっている。 | |
− | + | ;龍虎天翔~我等ニ敵ナシ | |
− | : | + | :[[真・龍虎王]]&[[真・虎龍王]]戦闘曲。作曲したのは大御所・渡辺宙明氏である。 |
− | + | ;BLUE BLUE SKY | |
− | + | :OGS以降の[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。それにしても、クスハは専用BGMが多い。 | |
− | + | ;ACE ATTACKER ver.W | |
− | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]より。[[アラド・バランガ]]・[[ゼオラ・シュバイツァー]]の戦闘曲。OGシリーズでも使用。 | |
− | + | ;WILD FLUG | |
− | :;ACE ATTACKER ver.W | + | :[[ビルトビルガー]]・[[ビルトファルケン]]の戦闘曲。第3次αではアラドの基本曲がこれ。よく「ワイルド・フラッグ」と読み間違えられるが、英語でなく独語であり、読みは「ヴィルト・フルーク」が正しい。OGs、OG外伝ではツインバード時のみ。 |
− | : | + | ;流星、夜を切り裂いて |
− | + | :[[アイビス・ダグラス]]・[[スレイ・プレスティ]]戦闘曲。 | |
− | + | ;流星、夜を切り裂いて Ver.H | |
− | + | :[[ハイペリオン]]戦闘曲。Hは[[ハイペリオン]]の略と思われる。 | |
− | + | ;闘志、果てなく | |
− | + | :[[トウマ・カノウ]]&[[雷鳳]]戦闘曲。 | |
− | + | ;疾・風・神・雷 | |
− | + | :[[大雷鳳]]戦闘曲。「しっぷうじんらい」と読む。 | |
− | : | + | ;ANOTHER TIMEDIVER |
− | + | :[[クォヴレー・ゴードン]]戦闘曲。「TIME DIVER」のアレンジバージョン。 | |
− | : | + | ;THE GUN OF DIS |
− | + | :[[ディス・アストラナガン]]戦闘曲。「虚空からの使者」のアレンジバージョン。 | |
− | : | + | ;CRYING SURVIVOR |
− | + | :[[セレーナ・レシタール]]戦闘曲。 | |
− | ;[[ | + | ;INVISIBLE AS. |
− | + | :[[ASアレグリアス]]戦闘曲。 | |
− | + | ||
− | + | '''敵側テーマ''' | |
− | + | ;虚空からの使者 | |
− | + | :[[アストラナガン]]、[[R-GUNリヴァーレ]]戦闘曲。敵バージョンの[[イングラム・プリスケン]]のテーマ。 | |
− | : | + | ;THE ARROW OF DESTINY |
− | + | :[[スーパーロボット大戦α]]ボス敵テーマ。OG1ではセプタギン専用曲、OGsではエアロゲイター敵幹部曲とシリーズごとに扱いが異なる。 | |
− | + | ;THE GATE OF MAGUS | |
− | + | :[[マシンナリー・チルドレン]]、[[ゼンガー・ゾンボルト]](α外伝)、[[ウォーダン・ユミル]]戦闘曲。「地球の後継者」はこの曲の前半部分を流用している。 | |
− | + | ;眠れ、地の底に | |
− | + | :[[メイガス]]戦闘曲。OGシリーズには[[アウルゲルミル]]が登場しないためこの曲も使われていないが、タイトルはOG2でのアースクレイドルでの決着シナリオに使われている。 | |
− | : | + | ;CUSTOS |
− | + | :[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。第2次OGではナシム側のクストースの戦闘曲。 | |
− | : | + | ;TRINTY IDOL |
− | + | :αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。第2次OGでは最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できない。 | |
− | + | ;TWIN ICON | |
− | + | :二つの[[ガンエデン]]である[[ナシム・ガンエデン]]及び[[ゲベル・ガンエデン]]戦闘曲。 | |
− | + | ;我こそはバラン・ドバン | |
− | + | :[[ベミドバン]]&[[バラン・ドバン]]戦闘曲。バックの声が強烈で非常に印象に残る曲。作曲者はサンプリングボイスに定評のある葉山宏治氏。 | |
− | + | ;CLOWN MASTER | |
− | + | :[[ヴァイクラン]]戦闘曲。 | |
− | + | ;魔女は妖艶に踊る | |
− | + | :[[ジュモーラ]]&[[エツィーラ・トーラー]]戦闘曲。所々に「THE ARROW OF DESTINY」と「MARIONETTE MESSIAH」の旋律が使われている。 | |
− | + | ;ZEST SEVEN | |
− | + | :[[シヴァー・ゴッツォ]]及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTは[[ユーゼス・ゴッツォ|ユーゼス]]がスーパーヒーロー作戦で変化した超神ゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスは'''ウルトラマン'''の力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目は'''ウルトラセブン'''である。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。 | |
− | + | ;終焉の銀河へ | |
− | + | :[[ケイサル・エフェス]]戦闘曲。 | |
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=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
356行目: | 330行目: | ||
:次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。 | :次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。 | ||
;汝に大義ありや | ;汝に大義ありや | ||
− | : | + | :再世篇の敵の汎用曲。 |
'''[[第3次スーパーロボット大戦Z]]''' | '''[[第3次スーパーロボット大戦Z]]''' | ||
363行目: | 337行目: | ||
;禁忌と言う名の希望 | ;禁忌と言う名の希望 | ||
:[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。 | :[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。 | ||
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;LOST SOLRIERS | ;LOST SOLRIERS | ||
:ジェミニス戦闘曲。 | :ジェミニス戦闘曲。 | ||
− | ; | + | ;尸魂の徒 |
:[[尸空]]戦闘曲。 | :[[尸空]]戦闘曲。 | ||
;THE SON OF SUN | ;THE SON OF SUN | ||
:[[アドヴェント]]戦闘曲。 | :[[アドヴェント]]戦闘曲。 | ||
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;MAXIMUM BREAK!! | ;MAXIMUM BREAK!! | ||
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。 | :マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。 | ||
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=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
'''[[スーパーロボット大戦A]]''' | '''[[スーパーロボット大戦A]]''' | ||
− | ;DARK | + | ;DARK KNIGHT |
− | :[[アクセル・アルマー]] | + | :[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。曲名はOG2で公開。 |
− | ;ASH TO | + | ;ASH TO ASH |
:[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。 | :[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。 | ||
− | ; | + | ;CHAOS |
− | :[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]] | + | :[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。 |
;CHAOS(Ver.A-PORTABLE) | ;CHAOS(Ver.A-PORTABLE) | ||
− | :A PORTABLEでの[[シャドウミラー]] | + | :A PORTABLEでの[[シャドウミラー]]戦闘曲。 |
'''[[スーパーロボット大戦R]]''' | '''[[スーパーロボット大戦R]]''' | ||
;OVER THE TIME FLOW | ;OVER THE TIME FLOW | ||
− | :[[ラウル・グレーデン]] | + | :[[ラウル・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。 |
;OVER THE WORLD WALL | ;OVER THE WORLD WALL | ||
− | :[[フィオナ・グレーデン]] | + | :[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。 |
+ | ;BE A PERFECT | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]より追加された、デュミナス3人集[[ティス]]、[[ラリアー]]、[[デスピニス]]の戦闘曲。 | ||
+ | ;求めていた「答え」 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]の[[デュミナス]]の戦闘BGM。OG2ndでは[[ペルフェクティオ]]登場時のイベント曲として採用。 | ||
;ORIGINAL SIN | ;ORIGINAL SIN | ||
− | :[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[ | + | :[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。 |
'''[[スーパーロボット大戦D]]''' | '''[[スーパーロボット大戦D]]''' | ||
*曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。 | *曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。 | ||
− | ; | + | ;Desire |
− | :[[ジョシュア・ラドクリフ]] | + | :[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。<!--ちなみにD最終話タイトル(「デザイア」)でもある。--> |
− | ; | + | ;Drumfire |
− | :[[ジョシュア・ラドクリフ]] | + | :[[ジョシュア・ラドクリフ]]必殺技テーマ。Desireのアレンジ。 |
− | ; | + | ;Duologue |
− | :[[クリアーナ・リムスカヤ]] | + | :[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。 |
− | ; | + | ;Duet |
− | :[[クリアーナ・リムスカヤ]] | + | :[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。Duologueのアレンジ。 |
− | ; | + | ;Destine |
− | :[[ルイーナ]] | + | :[[グラキエース]]戦闘曲。OG2ndで追加。 |
− | ; | + | ;Deliverer |
− | :[[ペルフェクティオ]] | + | :[[ウェントス]]戦闘曲。OG2ndで追加。 |
+ | ;Devastator | ||
+ | :[[ルイーナ]]汎用BGM。 | ||
+ | ;Despair | ||
+ | :[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。実はこの曲もDesireのアレンジ。 | ||
'''[[スーパーロボット大戦J]]''' | '''[[スーパーロボット大戦J]]''' | ||
458行目: | 397行目: | ||
;Guardian Angel | ;Guardian Angel | ||
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]後期戦闘曲。 | :[[カルヴィナ・クーランジュ]]後期戦闘曲。 | ||
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;Moon Knights | ;Moon Knights | ||
:フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。 | :フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。 | ||
470行目: | 403行目: | ||
'''[[スーパーロボット大戦W]]''' | '''[[スーパーロボット大戦W]]''' | ||
− | ;BULLET | + | ;BULLET STRIKER |
− | :[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]] | + | :[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。 |
− | ;Knowledge | + | ;Knowledge Recorder |
− | :[[アプリカント]]、[[スキエンティア]] | + | :[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。 |
;決意 ~誇りと思いを胸に | ;決意 ~誇りと思いを胸に | ||
:[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。 | :[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。 | ||
529行目: | 462行目: | ||
:[[アニエス・ベルジュ]]前期戦闘曲。 | :[[アニエス・ベルジュ]]前期戦闘曲。 | ||
;闇を斬る影 | ;闇を斬る影 | ||
− | :アニエス・ベルジュ、[[リチャード・クルーガー]]、[[サヤ・クルーガー]] | + | :アニエス・ベルジュ、[[リチャード・クルーガー]]、[[サヤ・クルーガー]]戦闘曲 |
;目覚めるは人の意思 | ;目覚めるは人の意思 | ||
:アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。 | :アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。 | ||
;輝くは命の光 | ;輝くは命の光 | ||
− | : | + | :サヤ・クルーガー後期戦闘曲 |
;唸る必殺の一撃 | ;唸る必殺の一撃 | ||
− | : | + | :アニエス・ベルジュ必殺技BGM。 |
;誇り高き挑戦者たち | ;誇り高き挑戦者たち | ||
− | :[[ジン・スペンサー]]、[[アユル・ディラン]]、[[ノーヴル・ディラン]] | + | :[[ジン・スペンサー]]、[[アユル・ディラン]]、[[ノーヴル・ディラン]]戦闘曲 |
;ユガの終焉 | ;ユガの終焉 | ||
:[[カリ・ユガ]]戦闘曲。 | :[[カリ・ユガ]]戦闘曲。 | ||
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
628行目: | 498行目: | ||
;Crying Black | ;Crying Black | ||
:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。 | :[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。 | ||
+ | ;Shouting Black | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]におけるアルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。 | ||
+ | ;Going Ocher | ||
+ | :OG外伝より追加された、[[フォリア・エスト]]戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。 | ||
'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]''' | '''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]''' | ||
633行目: | 507行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。 | :[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。 | ||
;REAL ABILITY | ;REAL ABILITY | ||
− | :[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。 | + | :[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。 |
;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER | ;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER | ||
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。 | :[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。 | ||
642行目: | 516行目: | ||
;放たれた狂気 | ;放たれた狂気 | ||
:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。 | :[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。 | ||
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'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM''' | '''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM''' | ||
675行目: | 545行目: | ||
:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | :NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | ||
;崩壊の息吹 | ;崩壊の息吹 | ||
− | :NEOの[[ラルヴァ]] | + | :NEOの[[ラルヴァ|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。 |
;覚醒する憎悪 | ;覚醒する憎悪 | ||
− | :NEOの[[ラルヴァ]] | + | :NEOの[[ラルヴァ|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。 |
'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM''' | '''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM''' | ||
715行目: | 585行目: | ||
:[[セイバータイガー]]、[[ジェノブレイカー]](共に[[オーガノイド]]合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「[[レイヴン (ゾイド)|レイヴン]]のテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | :[[セイバータイガー]]、[[ジェノブレイカー]](共に[[オーガノイド]]合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「[[レイヴン (ゾイド)|レイヴン]]のテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | ||
;気高き魂 | ;気高き魂 | ||
− | :[[トールギス]]や[[バッシュ]](ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | + | :[[トールギス]]や[[バッシュ]](ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。</br>GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。 |
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;Heavy Blow | ;Heavy Blow | ||
:[[ダルジャン]]や[[オージェ]]などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | :[[ダルジャン]]や[[オージェ]]などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | ||
;砂煙の彼方に | ;砂煙の彼方に | ||
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | :[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | ||
+ | <!--;立ちはだかる強大な力 | ||
+ | :NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。 | ||
+ | ;Ride on the Sick Beat | ||
+ | :NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。--> | ||
;邪悪なる行進曲 | ;邪悪なる行進曲 | ||
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。 | :[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。 | ||
737行目: | 610行目: | ||
;Unexpected Vision | ;Unexpected Vision | ||
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。 | :[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。 | ||
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=== [[魔装機神シリーズ]] === | === [[魔装機神シリーズ]] === | ||
;熱風! 疾風! サイバスター | ;熱風! 疾風! サイバスター | ||
− | :[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]] | + | :[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。ボーカル版が存在しており、恐らくバンプレストオリジナルキャラのテーマソングの中で最も有名な歌。 |
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;ポゼッション | ;ポゼッション | ||
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。 | :ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。 | ||
773行目: | 621行目: | ||
:[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。 | :[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。 | ||
;ダークプリズン(Ver.OGDP) | ;ダークプリズン(Ver.OGDP) | ||
− | : | + | :『OGDP』『F』でのネオ・グランゾン戦闘曲。 |
;炎の中華体育教師 | ;炎の中華体育教師 | ||
:[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。 | :[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。 | ||
;炎の覚醒 | ;炎の覚醒 | ||
− | : | + | : |
;水と沼の国から | ;水と沼の国から | ||
:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。 | :[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。 | ||
;決意の大海 | ;決意の大海 | ||
− | : | + | : |
;正調 ミオのじょんがら節 | ;正調 ミオのじょんがら節 | ||
:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。 | :[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。 | ||
− | |||
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;春風のプレシア | ;春風のプレシア | ||
:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。 | :[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。 | ||
799行目: | 645行目: | ||
:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。 | :[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。 | ||
;ゼロ・イグジスタンス | ;ゼロ・イグジスタンス | ||
− | : | + | : |
;決戦 | ;決戦 | ||
:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。 | :[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。 | ||
849行目: | 695行目: | ||
:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。 | :[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。 | ||
;ELEMETAL OF WIND | ;ELEMETAL OF WIND | ||
− | : | + | :カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。 |
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=== [[無限のフロンティアシリーズ]] === | === [[無限のフロンティアシリーズ]] === | ||
;All Correct! | ;All Correct! | ||
− | :[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。 | + | :[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。 |
;All Correct!(Ver.EF EXCEED) | ;All Correct!(Ver.EF EXCEED) | ||
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 | :「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。 | ||
1,003行目: | 721行目: | ||
:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。 | :[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。 | ||
;またもや!神出鬼没の琥魔でございます! | ;またもや!神出鬼没の琥魔でございます! | ||
− | : | + | :「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。 |
;ASH TO ASH Ver.EF | ;ASH TO ASH Ver.EF | ||
:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。 | :[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。 | ||
1,054行目: | 772行目: | ||
;忌むべき訪問者(Ver.EF) | ;忌むべき訪問者(Ver.EF) | ||
:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。 | :[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。 | ||
+ | |||
+ | === [[OGシリーズ]] === | ||
+ | ;BORN TO FIGHT | ||
+ | :OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。<br />曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。 | ||
+ | ;RAIL TO THE DANGERZONE | ||
+ | :OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。 | ||
+ | ;BEAT AND BEAT | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]で追加された、[[ジャーダ・ベネルディ]]&[[ガーネット・サンデイ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;RUSHING DANDY | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSより追加された、[[カイ・キタムラ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;TACO・NA・GU・RI! | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSより追加された、[[カチーナ・タラスク]]戦闘曲。 | ||
+ | ;真鍮の真心 | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSより追加された、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。 | ||
+ | ;Fairy Dang-Sing | ||
+ | :[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。 | ||
+ | ;破念のアサナ | ||
+ | :[[ラーダ・バイラバン]]戦闘曲。OGsより追加。 | ||
+ | ;BURN NOW! | ||
+ | :[[ファイター・ロア]]、[[ショウコ・アズマ]]戦闘曲。 | ||
+ | ;吼えろ!コンパチカイザー | ||
+ | :[[コンパチブルカイザー]]戦闘曲。 | ||
+ | ;鋼の方舟 | ||
+ | :OGs以降の[[ハガネ]]戦闘曲。原曲のショートアレンジ。 | ||
+ | ;鋼の方舟(Ver.M) | ||
+ | :OGsの[[ダイテツ・ミナセ]]&[[テツヤ・オノデラ]]戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。<br />OGsではこちらが流れることの方が多い。 | ||
+ | ;鋼の方舟、天翔ける龍 | ||
+ | :鋼の方舟と同曲。OGsで「天翔る龍」が新たに登場した為、名前も分裂した形になる。 | ||
+ | ;天翔る龍 | ||
+ | :[[レフィーナ・エンフィールド]]戦闘曲。OGsで追加。 | ||
+ | ;桜花幻影 | ||
+ | :[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。<br />[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。 | ||
+ | ;最後の審判者 | ||
+ | :[[セプタギン]]と[[ソーディアンズガード]]のBGM。OGsで追加。 | ||
+ | ;闇黒の叡智 | ||
+ | :[[ダークブレイン]](第1形態)戦闘曲。 | ||
+ | ;THE GREAT BATTLE | ||
+ | :[[ダークブレイン]](第2形態)戦闘曲。 | ||
+ | ;Trombe! | ||
+ | :[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。<br />一部([[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]や[[ペルフェクティオ|O]][[エルデ・ミッテ|G]][[イルイ・ガンエデン|2]][[ユーゼス・ゴッツォ|nd]]の大ボス格)を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。<br />シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。<br />サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。 | ||
+ | ;フリッケライ・ガイスト | ||
+ | :[[アリエイル・オーグ]]専用曲。 | ||
+ | ;22nd CHILD | ||
+ | :[[イーグレット・イング]]専用曲。[[アッシュ (OG)|アッシュ]]搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。 | ||
+ | ;LOST CHILDREN | ||
+ | :[[イーグレット・イング]]専用曲。[[エグゼクスバイン]]乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。<br />「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。 | ||
+ | ;頑鉄番長Gバンカランの歌 | ||
+ | :[[ミチル・ハナテン]]専用曲。葉山曲その4。 | ||
+ | ;四龍の長 | ||
+ | :[[孫光龍]]専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。 | ||
+ | ;雀武周天 | ||
+ | :[[夏喃潤]]、[[泰北三太遊]]専用曲。 | ||
+ | ;暴虐の超機人 | ||
+ | :[[窮奇王]]、[[饕餮王]]専用曲。 | ||
+ | ;黒き迅雷 | ||
+ | :[[ジンライ]]専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。 | ||
+ | ;黒焔の狩人 | ||
+ | :[[アーマラ・バートン]]専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。 | ||
+ | ;うつろな魂 | ||
+ | :[[ドゥバン・オーグ]]専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。 | ||
+ | ;ULTRA ONE | ||
+ | :[[ユーゼス・ゴッツォ]]専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。 | ||
+ | ;CHEERFUL SURVIVOR | ||
+ | :[[アルバーダ・バイラリン]]専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。 | ||
+ | ;AUDITOR GIRL | ||
+ | :[[ヨン・ジェバナ]]専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。 | ||
+ | ;魂なき機神達 | ||
+ | :[[クェパロク・ナーモ]]専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。 | ||
+ | |||
+ | === [[SRXチーム]] === | ||
+ | ;EVERYWHERE YOU GO | ||
+ | :[[新スーパーロボット大戦]]のSRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。 | ||
+ | ;ICE MAN | ||
+ | :[[ライディース・F・ブランシュタイン]]戦闘曲。 | ||
+ | ;PSYCHIC ENERGY | ||
+ | :[[アヤ・コバヤシ]]戦闘曲。元々は[[新スーパーロボット大戦]]の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。 | ||
+ | ;MARIONETTE MESSIAH | ||
+ | :[[マイ・コバヤシ]]([[レビ・トーラー]])戦闘曲。 | ||
+ | ;TIME DIVER | ||
+ | :[[イングラム・プリスケン]]戦闘曲。原曲にはイントロがある。 | ||
+ | ;WOMAN THE COOL SPY | ||
+ | :[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。 | ||
+ | ;鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS | ||
+ | :[[SRX]]戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。 | ||
+ | ;鋼の戦神 | ||
+ | :[[バンプレイオス]]戦闘曲。ゲーム版は原曲よりキーが高い。 | ||
=== その他 === | === その他 === | ||
1,059行目: | 863行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。 | :[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。 | ||
;マジンカイザー(曲名) | ;マジンカイザー(曲名) | ||
− | : | + | :初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。 |
== マップBGM == | == マップBGM == | ||
1,078行目: | 882行目: | ||
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。 | :[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。 | ||
;THE LAST JUDGMENT | ;THE LAST JUDGMENT | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。 |
;WILDERNESS WAR | ;WILDERNESS WAR | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[ | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。 |
;ラングランの風 | ;ラングランの風 | ||
:[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。 | :[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。 | ||
;精霊の加護 | ;精霊の加護 | ||
− | :[[スーパーロボット大戦EX]] | + | :[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップBGM。 |
− | |||
− | |||
− | |||
;THE LORD OF ELEMENTAL | ;THE LORD OF ELEMENTAL | ||
:本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。 | :本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。 | ||
1,096行目: | 897行目: | ||
;100光年の勇気 | ;100光年の勇気 | ||
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの宇宙マップBGM。第2次OGでは、セガサターン版そのままの音質にて採用された。 | :[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの宇宙マップBGM。第2次OGでは、セガサターン版そのままの音質にて採用された。 | ||
− | |||
− | |||
;侵攻 | ;侵攻 | ||
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける敵勢力の地上用BGM。 | :[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける敵勢力の地上用BGM。 | ||
− | |||
;ハートフルメカニック | ;ハートフルメカニック | ||
− | :[[第4次スーパーロボット大戦]] | + | :[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける基地マップBGM。OGDPで「魂なき機神達」というタイトルでアレンジされた。 |
− | + | ;ジェノサイドマシーン | |
− | ; | ||
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での基地マップエネミーフェイズBGM。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では、ほとんどの地上MAPでのエネミーフェイズ及びエネミーフェイズ戦闘中は流れっぱなしとなる。のちにゲスト三将軍のBGMになり、SS版Fのアレンジが採用されている。さらに、ロフにはアレンジの「ジェノサイドマシーンII」が用意されている。 | :[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での基地マップエネミーフェイズBGM。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では、ほとんどの地上MAPでのエネミーフェイズ及びエネミーフェイズ戦闘中は流れっぱなしとなる。のちにゲスト三将軍のBGMになり、SS版Fのアレンジが採用されている。さらに、ロフにはアレンジの「ジェノサイドマシーンII」が用意されている。 | ||
− | ;はるけき彼方で | + | ;はるけき彼方で |
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での[[火星]]マッププレイヤーフェイズBGM。 | :[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での[[火星]]マッププレイヤーフェイズBGM。 | ||
− | |||
;マルスベルセルク | ;マルスベルセルク | ||
− | :[[火星]] | + | :[[火星]]マップエネミーフェイズBGM。 |
;青のめいきゅう | ;青のめいきゅう | ||
:[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。 | :[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。 | ||
+ | |||
+ | === COMPACTシリーズ === | ||
+ | '''[[IMPACT]]&[[MX]]''' | ||
+ | ;傷だらけの指揮官(コンダクター) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;混沌へと続く行列(マトリックス) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;静かなる戦術(タクティクス) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;勝利者への機構(プログラム) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;互いの最終手段(ラスト・リゾート) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;猛き巨神の交響曲(シンフォニー) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]]マップ曲 | ||
+ | ;試される戦術(ストラテジー) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;沈黙する者の属性(アラインメント) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]] | ||
+ | ;天と地の闘争(コンクリフト) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。作品ごとに微妙なアレンジが施されている。 | ||
+ | ;招かれざる異邦人(エトランゼ) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。 | ||
+ | ;笑う悪魔の教義(ドクトリン) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
+ | ;我が望むは勝利の福音(ゴスペル) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦MX]]。第2次OGでは、イベントBGMとして採用。 | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
1,118行目: | 943行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。 | :[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。 | ||
;THE ABYSS | ;THE ABYSS | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
;RISK OF MY LIFE | ;RISK OF MY LIFE | ||
− | :[[第2次スーパーロボット大戦α]] | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
+ | ;THE LAST JUDGMENT | ||
+ | :[[第3次スーパーロボット大戦]]等 | ||
;UNION IS STRENGTH | ;UNION IS STRENGTH | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
+ | ;WILDERNESS WAR | ||
+ | :[[第3次スーパーロボット大戦]]等 | ||
;いざ往かん、我らの戦場へ | ;いざ往かん、我らの戦場へ | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]等 | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]等 | ||
;神鳴る音 | ;神鳴る音 | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
;機械巨人の進軍 | ;機械巨人の進軍 | ||
:[[スーパーロボット大戦α外伝]] | :[[スーパーロボット大戦α外伝]] | ||
1,134行目: | 963行目: | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦α]] | :[[第2次スーパーロボット大戦α]] | ||
;この星の明日のために | ;この星の明日のために | ||
− | : | + | :「αシリーズ」全体のシナリオ曲。この曲は映画『ゴジラ(1984年)』の[[自衛隊]]のテーマと音程が同じ部分がある。[[OGシリーズ]]ではGBA版しか登場していない。 |
;勝利と敗北の狭間で | ;勝利と敗北の狭間で | ||
:[[スーパーロボット大戦α]] | :[[スーパーロボット大戦α]] | ||
;それぞれの大儀のために | ;それぞれの大儀のために | ||
− | :[[スーパーロボット大戦α]] | + | :[[スーパーロボット大戦α]] |
;進路に光明、退路に絶望 | ;進路に光明、退路に絶望 | ||
:[[スーパーロボット大戦α]] | :[[スーパーロボット大戦α]] | ||
;正義は我にあり | ;正義は我にあり | ||
− | : | + | :「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。 |
;絶望の宴 | ;絶望の宴 | ||
− | :[[スーパーロボット大戦α]] | + | :[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。<br />第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。 |
− | |||
− | |||
;的殺への門 | ;的殺への門 | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
;百機夜行 | ;百機夜行 | ||
− | : | + | :「第2次スーパーロボット大戦α」以降のαシリーズのシナリオ曲 |
;迷走する未来 | ;迷走する未来 | ||
:[[スーパーロボット大戦α外伝]] | :[[スーパーロボット大戦α外伝]] | ||
1,156行目: | 983行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦α]] | :[[スーパーロボット大戦α]] | ||
;霊帝の福音 | ;霊帝の福音 | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。 |
=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
1,162行目: | 989行目: | ||
:Zシリーズで流れるマップBGM。 | :Zシリーズで流れるマップBGM。 | ||
;I LOVE YOU! | ;I LOVE YOU! | ||
− | :[[スーパーロボット大戦Z]] | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]最終マップBGM。。 |
;NO PEACE! DIE! | ;NO PEACE! DIE! | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。 | ||
1,176行目: | 1,003行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]] | :[[スーパーロボット大戦Z]] | ||
;無限獄 | ;無限獄 | ||
− | :[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]] | + | :[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]]で流れる。 |
;BLACK ALARM | ;BLACK ALARM | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]] | :[[スーパーロボット大戦Z]] | ||
1,182行目: | 1,009行目: | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。 | :[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。 | ||
;死線上の硬貨 | ;死線上の硬貨 | ||
− | : | + | : |
;DISRUPITION | ;DISRUPITION | ||
− | : | + | : |
;ZED STORM | ;ZED STORM | ||
− | : | + | : |
;千敵万来 | ;千敵万来 | ||
− | : | + | : |
;正邪戦線 | ;正邪戦線 | ||
− | : | + | : |
;THE KINGMAKER | ;THE KINGMAKER | ||
− | : | + | : |
;済世を成す者 | ;済世を成す者 | ||
− | : | + | : |
;破界狂争曲 | ;破界狂争曲 | ||
− | : | + | : |
;浄福の光 | ;浄福の光 | ||
− | : | + | : |
;THE THIED Z | ;THE THIED Z | ||
− | : | + | : |
;BROKEN BAMBOO | ;BROKEN BAMBOO | ||
− | : | + | : |
;迫撃の鋼神 | ;迫撃の鋼神 | ||
− | : | + | : |
;FIVE EDGES | ;FIVE EDGES | ||
− | : | + | : |
;IRON AVENGER | ;IRON AVENGER | ||
− | : | + | : |
;累卵包囲網 | ;累卵包囲網 | ||
− | : | + | : |
;虎の為に翼をつくることなかれ | ;虎の為に翼をつくることなかれ | ||
− | : | + | : |
;時獄の監視者 | ;時獄の監視者 | ||
− | : | + | :最終面のマップ曲。天獄篇予告でも使用されている。 |
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=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
1,266行目: | 1,048行目: | ||
;FAITH | ;FAITH | ||
:[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。 | :[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。 | ||
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | '''[[スーパーロボット大戦GC | + | '''[[スーパーロボット大戦GC]]''' |
− | |||
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;強行突破 | ;強行突破 | ||
: | : | ||
− | ; | + | ;気高き魂 |
: | : | ||
− | ; | + | ;殺りくの矛先 |
: | : | ||
− | ; | + | ;邪悪なる旋律 |
: | : | ||
− | ;正義のいしずえ | + | ;正義のいしずえ |
: | : | ||
− | ; | + | ;迫り来る脅威 |
: | : | ||
− | ; | + | ;目覚める闇 |
: | : | ||
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=== [[無限のフロンティアシリーズ]] === | === [[無限のフロンティアシリーズ]] === | ||
1,433行目: | 1,085行目: | ||
;悠久楼閣 | ;悠久楼閣 | ||
:[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。 | :[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。 | ||
+ | |||
+ | === [[OGシリーズ]] === | ||
+ | ;「かつて」と「これから」 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | ||
+ | ;分の悪い賭け | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。 | ||
+ | ;AN EVEN FIGHT | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。 | ||
+ | ;Britzkrieg | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。 | ||
+ | ;ENIGMA | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS等 | ||
+ | ;SUPER ROBOT SYMPHONY | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS | ||
+ | ;"諦めろ"と奴が囁く | ||
+ | :スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS | ||
+ | ;いつか来たるべき日のために | ||
+ | :[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。 | ||
+ | ;第三の戦端 | ||
+ | :[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。 | ||
+ | ;楽園からの追放者 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]。OGsでは削除。 | ||
== イベントBGM == | == イベントBGM == | ||
;All in 1 | ;All in 1 | ||
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[AI1]]及び[[エルデ・ミッテ]]のテーマ。OG2ndでは戦闘曲になった。 | :[[スーパーロボット大戦MX]]の[[AI1]]及び[[エルデ・ミッテ]]のテーマ。OG2ndでは戦闘曲になった。 | ||
− | |||
− | |||
;Medius Locus | ;Medius Locus | ||
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。 | :[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。 | ||
;UNDER COVER | ;UNDER COVER | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。 |
;VARIABLE FORMATION | ;VARIABLE FORMATION | ||
− | :[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]] | + | :[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』から。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。 |
;VIRTUOSITY | ;VIRTUOSITY | ||
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。 | :旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。 | ||
;Who laughs last? | ;Who laughs last? | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。 |
;ZEUTH(曲名) | ;ZEUTH(曲名) | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。 | ||
;黙示録(アポカリプス) | ;黙示録(アポカリプス) | ||
:[[ノイ・レジセイア]]のイベントBGM。 | :[[ノイ・レジセイア]]のイベントBGM。 | ||
− | |||
− | |||
;忌むべき訪問者 | ;忌むべき訪問者 | ||
− | : | + | :[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵の増援BGM「増援」のアレンジバージョン。αシリーズ全体で敵の増援時に使用された曲。[[無限のフロンティア]]や[[スーパーロボット大戦Z]]等では、この曲が更にアレンジされて登場している。 |
− | |||
;悲しみという力 | ;悲しみという力 | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。 | ||
1,464行目: | 1,133行目: | ||
;崩壊方程式 | ;崩壊方程式 | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。 | ||
− | :だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」''' | + | :だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している…。 |
− | |||
;REMORSE | ;REMORSE | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[クロウ・ブルースト]]のイベントのBGM。「CLOSE GAME LIFE」のダウナーアレンジだが、アレンジの度合いが大きく原曲の面影がほぼない。 | :[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[クロウ・ブルースト]]のイベントのBGM。「CLOSE GAME LIFE」のダウナーアレンジだが、アレンジの度合いが大きく原曲の面影がほぼない。 | ||
1,479行目: | 1,147行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。 | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。 | ||
;例え偽りの記憶であろうとも | ;例え偽りの記憶であろうとも | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。 |
;地球の後継者 | ;地球の後継者 | ||
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。 | :[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。 | ||
1,485行目: | 1,153行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[カイメラ]]のイベントBGM。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]の[[カイメラ]]のイベントBGM。 | ||
;戦騎達の行進 | ;戦騎達の行進 | ||
− | :『[[装甲騎兵ボトムズ]]』のイベントで流れる「レッドショルダーマーチ」の代替曲。「レッドショルダーマーチ」が版権の関係で使えなかったため、曲調を'''似せて''' | + | :『[[装甲騎兵ボトムズ]]』のイベントで流れる「レッドショルダーマーチ」の代替曲。「レッドショルダーマーチ」が版権の関係で使えなかったため、曲調を'''似せて'''作られた曲。 |
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。 | :また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。 | ||
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== インターミッションBGM == | == インターミッションBGM == | ||
;ALPHA MEMORIES | ;ALPHA MEMORIES | ||
− | :[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
;ALPHA NUMBERS | ;ALPHA NUMBERS | ||
:[[第2次スーパーロボット大戦α]] | :[[第2次スーパーロボット大戦α]] | ||
1,507行目: | 1,165行目: | ||
;INTERMISSION~勝利に向かって | ;INTERMISSION~勝利に向かって | ||
:[[スーパーロボット大戦NEO]] | :[[スーパーロボット大戦NEO]] | ||
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;Z WARRIORS | ;Z WARRIORS | ||
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。 | :Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。 | ||
1,520行目: | 1,172行目: | ||
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]] | ||
;苦難の先に待つものは | ;苦難の先に待つものは | ||
− | :[[スーパーロボット大戦α]] | + | :[[スーパーロボット大戦α]]のインターミッションのBGM。全体的に重いイメージが特徴的なBGM。 |
;激闘への間奏曲 | ;激闘への間奏曲 | ||
:スーパーロボット大戦OGシリーズ | :スーパーロボット大戦OGシリーズ | ||
− | ; | + | ;遙かなる時の彼方 |
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。 | :[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。 | ||
;燃える闘志、胸に秘めて | ;燃える闘志、胸に秘めて | ||
− | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | + | :[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
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== エンディングBGM == | == エンディングBGM == | ||
;Delete | ;Delete | ||
− | :[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] | + | :[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]のスタッフロールBGM。主旋律のないダークな雰囲気で、しかも黒一色の背景でロールが進むため、非常に不気味。エンディングを締め括るケイジの台詞から「まだ見ぬ明日の歌」でキャストロールに繋がるのだが、その後にこれが待っているため壮絶な肩すかしを喰らうコトになる。「雑音エンディング」「不協和音」などと言われ賛否両論の曲である。 |
:ちなみに意味は「'''消去'''」。 | :ちなみに意味は「'''消去'''」。 | ||
;END ROLL~終幕 | ;END ROLL~終幕 | ||
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:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。 | :[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。 | ||
;STEEL SOUL FOR YOU | ;STEEL SOUL FOR YOU | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。 |
;新たな世界の誕生日(バースデイ) | ;新たな世界の誕生日(バースデイ) | ||
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。 | :[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。 | ||
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:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。 | :[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。 | ||
;「これから」の意味 | ;「これから」の意味 | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。 |
;これまで、そしてこれから | ;これまで、そしてこれから | ||
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。 | :[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。 | ||
1,559行目: | 1,205行目: | ||
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。 | :[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。 | ||
;雪解けの詩 | ;雪解けの詩 | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。 |
;願い ver.Z | ;願い ver.Z | ||
− | :[[ | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。 |
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== その他のBGM == | == その他のBGM == | ||
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:社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。 | :社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。 | ||
;BREAK TIME | ;BREAK TIME | ||
− | :Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z | + | :Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能。また、音質も向上している為、聴き応えが良くなっている) |
;EPIC MARCH | ;EPIC MARCH | ||
− | :[[ | + | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。 |
;GAME OVER | ;GAME OVER | ||
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。 | :ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。 | ||
;INTERMISSION | ;INTERMISSION | ||
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。 | :[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。 | ||
+ | ;INTO THE CHAOS | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦Z]]前期シナリオ開始時の曲。 | ||
;INVISIBLE | ;INVISIBLE | ||
− | :[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。 | + | :[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。 |
;Operation Start | ;Operation Start | ||
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。 | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。 | ||
;PLEASE FEEL FREE | ;PLEASE FEEL FREE | ||
− | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α | + | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。 |
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;英雄達におやすみを(グッドナイト) | ;英雄達におやすみを(グッドナイト) | ||
:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。 | :[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。 | ||
+ | ;ゴングを鳴らせ!! | ||
+ | :[[第3次スーパーロボット大戦α]]シナリオ開始時の曲。 | ||
;再起を心に誓え | ;再起を心に誓え | ||
:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。 | :OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。 | ||
+ | ;多元世紀元年 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦Z]]後期、および第2次Zでのシナリオ開始時の曲。 | ||
+ | ;剣よ集え | ||
+ | :[[第2次スーパーロボット大戦α]]シナリオ開始時の曲。 | ||
+ | ;開かれた砲門 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦α]]シナリオ開始時の曲。 | ||
+ | ;ほんの少しの休息(ティータイム) | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。 | ||
+ | ;休みも大事 | ||
+ | :[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。 | ||
;よってらっしゃい! | ;よってらっしゃい! | ||
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。 | :[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。 | ||
;見てらっしゃい! | ;見てらっしゃい! | ||
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。 | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。 | ||
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== 未使用BGM == | == 未使用BGM == | ||
;Trombe! Ver.R | ;Trombe! Ver.R | ||
− | :「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[ | + | :「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。 |
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{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}} | {{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}} | ||
[[Category:資料]] | [[Category:資料]] |