「ガンダムデスサイズ」を編集中
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gundam Deathscythe]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gundam Deathscythe]] |
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | ||
*{{登場作品 (メカ)|新機動戦記ガンダムW}} | *{{登場作品 (メカ)|新機動戦記ガンダムW}} | ||
− | | デザイン = | + | | デザイン = 大河原邦男 |
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | ||
| SRWでの分類 = [[機体]] | | SRWでの分類 = [[機体]] | ||
35行目: | 35行目: | ||
[[オペレーション・メテオ]]によって地球に降下した5機のガンダムの1機。OZ側のコードネームは「ガンダム02」。パイロットは[[デュオ・マックスウェル]]。L2コロニーの[[プロフェッサーG]]の手によって開発された。 | [[オペレーション・メテオ]]によって地球に降下した5機のガンダムの1機。OZ側のコードネームは「ガンダム02」。パイロットは[[デュオ・マックスウェル]]。L2コロニーの[[プロフェッサーG]]の手によって開発された。 | ||
− | + | レーダー波を吸収する特殊装甲(他の「ガンダム」もある程度は有している)と敵の電子機器を無力化するハイパージャマーの相乗効果による高いステルス性が特徴で、カメラ等を通しては本機を捉えることは難しく、闇討ちや奇襲戦闘に優れている。 | |
主な武装は機体名の由来であるビームサイズであり、水中でも使用可能な高出力のビーム刃は敵[[モビルスーツ]]を軽々と両断する威力を持つ。更に攻防共に使えるバスターシールドを左腕に装備している。 | 主な武装は機体名の由来であるビームサイズであり、水中でも使用可能な高出力のビーム刃は敵[[モビルスーツ]]を軽々と両断する威力を持つ。更に攻防共に使えるバスターシールドを左腕に装備している。 | ||
44行目: | 44行目: | ||
しかし[[ヒイロ・ユイ]]には[[ウイングガンダム]]共々海中に沈められたり、サルベージ後はウイングを修理する為に勝手にパーツ取りに利用されバラバラにされる等、デュオと同じく酷い目にも遭わされた。 | しかし[[ヒイロ・ユイ]]には[[ウイングガンダム]]共々海中に沈められたり、サルベージ後はウイングを修理する為に勝手にパーツ取りに利用されバラバラにされる等、デュオと同じく酷い目にも遭わされた。 | ||
− | 地上戦ではかなりの強さを誇ったが、[[コロニー]] | + | 地上戦ではかなりの強さを誇ったが、[[コロニー]]への逃亡の際に元々戦闘の想定されていない[[宇宙]]空間で、[[モビルドール]]・[[トーラス]]の部隊と接敵してしまい出撃を余儀なくされ、戦闘不能・自爆不能のダメージを負った上[[OZ]]に鹵獲されてしまう。その後、潜入工作を行っていた[[トロワ・バートン]]が操縦する[[リーオー]]の攻撃により、コロニー市民への見せしめとして演習の的にされて大破してしまった。しかし本機の残骸は密かに回収されており、プロフェッサーG以下5人の科学者の手によって空間戦用の[[ガンダムデスサイズヘル]]へと生まれ変わる事となった。 |
=== EW版 === | === EW版 === | ||
『[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]]』の世界観における本機の役割の機体として、カトキハジメ氏によってデザインされた。[[漫画]]『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』に登場する以前は「アーリータイプ」「Ver.Ka」と呼ばれていた。SRWには未参戦。 | 『[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]]』の世界観における本機の役割の機体として、カトキハジメ氏によってデザインされた。[[漫画]]『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』に登場する以前は「アーリータイプ」「Ver.Ka」と呼ばれていた。SRWには未参戦。 | ||
− | 大河原氏の手がけたTV版の基本的なコンセプトや性能を踏襲しているが、ビームサイズは[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|ガンダムデスサイズヘル (EW版)]] | + | 大河原氏の手がけたTV版の基本的なコンセプトや性能を踏襲しているが、ビームサイズは[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|ガンダムデスサイズヘル (EW版)]]のビーム・シザースと同形状になり、バスターシールドは大型化されている。外見はアクティブ・クロークのないEW版デスサイズヘルで、カラーリングはTV版とほぼ同じ配色だが、頭部やフロントアーマーのカラーリングが白系統の色へ変更された為、見た目の印象は大分異なる。『敗者たちの栄光』では航行距離は制限されるもののウイングガンダムと同等の飛行能力(極超音速まで飛行が可能なウイングユニット)を有する大気圏内飛行用ユニット「ルーセット装備」が登場する。ルーセットのデザインそのものもウイングガンダムの羽を小型化したもの。 |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
56行目: | 56行目: | ||
自軍参戦時もバスターシールドが扱いやすいため重宝する。ただし、バスターシールドは物語が進んで最終形態[[ガンダムデスサイズヘルカスタム]]になると無くなってしまうので注意。 | 自軍参戦時もバスターシールドが扱いやすいため重宝する。ただし、バスターシールドは物語が進んで最終形態[[ガンダムデスサイズヘルカスタム]]になると無くなってしまうので注意。 | ||
− | 原作で海中での戦闘場面が多く、ビームサイズが[[水|水中]] | + | 原作で海中での戦闘場面が多く、ビームサイズが[[水|水中]]でも威力を損なわない設定から、水中での適応が高い事が多い。リアル系で海中戦が得意な機体は貴重なので活用しよう。宇宙での戦闘は想定されていないはずなのだが、宇宙Aとされている事も多く、こちらは逆に原作と矛盾した設定である。 |
=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
− | + | :初登場作品。今回は敵として登場。回避率と装甲が高く、この頃はバスターシールドが主力(無消費で自軍のそれよりも長いP兵器)であったため移動後の射程も長い厄介な敵である。スーパー系の必殺技で一気に倒してしまおう。 | |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | |
− | :[[カトル・ラバーバ・ウィナー | + | :[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]の[[説得]]で味方ユニットとなる。本来、宇宙空間での戦闘が考慮されていない設定なのだが、何故か[[宇宙]]A(仲間になるマップも全て宇宙)。 |
− | + | :バスターシールドのおかげで、[[ガンダムサンドロック]]よりは使えるユニットだが、[[ヒイロ・ユイ]]以外のW系パイロットでは、命中系の[[精神コマンド]]がないため当てるのに苦慮する。 | |
− | + | :使いたければ[[運動性]]を上げるため、[[サイコフレーム]]や[[ファティマ]]を優先してつける必要がある。中盤で離脱する。 | |
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
− | : | + | :[[アーガマ]]に所属するが、加入後10話足らずで部隊から離れてしまう。初登場は宇宙戦なのだが、今作も問題なく戦闘可能。MSにしては射程が短めだが序盤では問題なく戦える。[[改造]]するなら先を見越してビームサイズ一本に絞って改造するのがよいが、長期離脱するためこの時点で[[資金]]を投入するのは考えもの。 |
− | : | + | :なお、スーパー系主人公の場合、1度だけ敵として出現するのだが、[[兜甲児]]と[[巴武蔵]]に'''[[機械獣]]みたいなガンダム'''と評された。[[マクロス]]に潜入後にデュオの自前改造で[[ガンダムデスサイズヘル]]となる。 |
− | :; | + | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
::PS版とほぼ同様。機体性能が海Aになった。 | ::PS版とほぼ同様。機体性能が海Aになった。 | ||
=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以来、久々の登場。序盤から使用可能。主力兵器のビームサイズの射程が1-3となり扱いやすい。[[ジャミング機能]] | + | :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以来、久々の登場。序盤から使用可能。主力兵器のビームサイズの射程が1-3となり扱いやすい。[[ジャミング機能]]により周囲の味方へ命中・回避に補正を与えらるのも良い。 |
:火力不足を懸念されたか、燃費はやや悪いものの「ハイパージャマー・スラッシュ」と言う必殺技が追加されている。[[デュオ・マックスウェル|デュオ]]が[[エース]]になればクリティカルを頻繁に出せるので強力。精神コマンドと併用すれば最後まで問題なく使える。安心の[[海]]Aで頼りになる。 | :火力不足を懸念されたか、燃費はやや悪いものの「ハイパージャマー・スラッシュ」と言う必殺技が追加されている。[[デュオ・マックスウェル|デュオ]]が[[エース]]になればクリティカルを頻繁に出せるので強力。精神コマンドと併用すれば最後まで問題なく使える。安心の[[海]]Aで頼りになる。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
:前作同様序盤から登場。必殺技が「ハイパージャマー攻撃」に名称が変更された。前作同様、海Aと[[ジャミング機能]]にお世話になる。 | :前作同様序盤から登場。必殺技が「ハイパージャマー攻撃」に名称が変更された。前作同様、海Aと[[ジャミング機能]]にお世話になる。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
:序盤から[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]共々仲間になる。 | :序盤から[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]共々仲間になる。 | ||
=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
;[[スーパーヒーロー作戦]] | ;[[スーパーヒーロー作戦]] | ||
− | : | + | :デュオの戦闘時における姿。中ボス・スポット参戦の味方として登場。また[[デビルガンダム]]細胞によって作られた偽物も中ボスとして登場する。パーティに正式に加入する頃にはデスサイズヘルに乗り換えている。 |
− | |||
− | |||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
98行目: | 96行目: | ||
:胸部上肩側に2門内蔵された機関砲。バルカンよりは強力。 | :胸部上肩側に2門内蔵された機関砲。バルカンよりは強力。 | ||
;バスターシールド | ;バスターシールド | ||
− | : | + | :左腕に装着する小型のシールド。攻撃にも使用可能で、シールド尖端部からビーム刃を展開し射出する。 |
− | |||
:[[ガンダム]]のシールドのようなマークが付いているのは、デザイナーの大河原邦男氏が「ガンダムの記号」として付けたもの。ちなみに、デザイン初期稿では棺桶であった。詳しくは、[[#余談|余談]]を参照。 | :[[ガンダム]]のシールドのようなマークが付いているのは、デザイナーの大河原邦男氏が「ガンダムの記号」として付けたもの。ちなみに、デザイン初期稿では棺桶であった。詳しくは、[[#余談|余談]]を参照。 | ||
:過去シリーズではP属性で有射程の武器だったが、現在は足を止めて使用する中距離仕様になっている。 | :過去シリーズではP属性で有射程の武器だったが、現在は足を止めて使用する中距離仕様になっている。 | ||
105行目: | 102行目: | ||
;ビームサイズ | ;ビームサイズ | ||
:本機の名称に由来する、長い柄から鎌状のビーム刃を形成する主力武器。出力が非常に高く、[[海|水中]]でもその威力は衰えない。また、ビーム発生器は角度変更が可能で、槍や薙刀としても使用可能である。柄は伸縮自在で、不使用時は腰部ラックにマウントされている。 | :本機の名称に由来する、長い柄から鎌状のビーム刃を形成する主力武器。出力が非常に高く、[[海|水中]]でもその威力は衰えない。また、ビーム発生器は角度変更が可能で、槍や薙刀としても使用可能である。柄は伸縮自在で、不使用時は腰部ラックにマウントされている。 | ||
− | |||
:SRWでは当初メイン兵装ではなかったが、シリーズを経る毎に性能が強化され、P属性有射程でCT率の高いメイン兵装となっていった。 | :SRWでは当初メイン兵装ではなかったが、シリーズを経る毎に性能が強化され、P属性有射程でCT率の高いメイン兵装となっていった。 | ||
==== 特殊装備 ==== | ==== 特殊装備 ==== | ||
;ハイパージャマー | ;ハイパージャマー | ||
− | : | + | :背部に搭載された電子装備により強力な妨害電波を発生させる。本体のステルス性との相乗効果により、カメラやレーダー等の電子機器をほぼ完璧に無効化する為、カメラ・レーダー等から情報を得る兵器であるMS等にとっては事実上、姿が消えている。 |
:シベリアでウイングガンダムが自爆して撤退する際、バックパックから何らかの攪乱用物質を撒いている事からTV版ではチャフないしは[[レイズナー]]のLCMパウダーの様な攪乱用の粒子状物質を撒く物だった模様。 | :シベリアでウイングガンダムが自爆して撤退する際、バックパックから何らかの攪乱用物質を撒いている事からTV版ではチャフないしは[[レイズナー]]のLCMパウダーの様な攪乱用の粒子状物質を撒く物だった模様。 | ||
:一部作品では武装名になっており、姿を消して接近し攻撃する。 | :一部作品では武装名になっており、姿を消して接近し攻撃する。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;ハイパージャマー・スラッシュ / ハイパージャマー攻撃 | ;ハイパージャマー・スラッシュ / ハイパージャマー攻撃 | ||
− | :『[[ | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』にて追加された。ハイパージャマーにより敵機のセンサーから姿を消し、その隙に背後から迫りビームサイズで両断する技。 |
:[[サイズ差補正無視]]・[[バリア貫通]]・[[照準値]]ダウン・P属性・射程1-4という本機の必殺技と言える武装。ただし、消費ENが大きく連発には向かない。 | :[[サイズ差補正無視]]・[[バリア貫通]]・[[照準値]]ダウン・P属性・射程1-4という本機の必殺技と言える武装。ただし、消費ENが大きく連発には向かない。 | ||
− | |||
− | |||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
158行目: | 148行目: | ||
;[[ウイングガンダムゼロ]] / [[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ(EW)]] | ;[[ウイングガンダムゼロ]] / [[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ(EW)]] | ||
:全ての「ガンダム」の母体となった機体。 | :全ての「ガンダム」の母体となった機体。 | ||
+ | ;魔法使い(ワーロック) | ||
+ | :[[小説]]『新機動戦記ガンダムW Frozen Teardrop』(SRW未参戦)に登場。[[ナノマシン]]を駆使した隠密戦闘を得意とし、二振りのビームサイズを持つ本機の系列機。4足歩行のガルムモードへの変形機能も有している。 | ||
+ | :なお、全身を覆う特殊ステルスマントのために、現時点では外見の詳細は不明。パイロットは二代目デュオ・マックスウェル。 | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
163行目: | 156行目: | ||
**しかし、玩具メーカーから「棺桶(のシールド)は止めましょう」と言われた結果ボツになった、という経緯がある。 | **しかし、玩具メーカーから「棺桶(のシールド)は止めましょう」と言われた結果ボツになった、という経緯がある。 | ||
**なお、ガンダムデスサイズのデザイン第2稿では、右腕に[[グフ #武装・必殺武器|ヒートロッド]]らしき鞭状の武器が付いていた。 | **なお、ガンダムデスサイズのデザイン第2稿では、右腕に[[グフ #武装・必殺武器|ヒートロッド]]らしき鞭状の武器が付いていた。 | ||
− | |||
== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
<amazon>B0019PXALQ</amazon><amazon>B000JX4X74</amazon><amazon>B000QUCMWS</amazon><amazon>B003OTINTO</amazon><amazon>B001GZ0B8E</amazon><amazon>B000YJT3EQ</amazon><amazon>B001708O4Q</amazon><amazon>B00KRFDMIU</amazon> | <amazon>B0019PXALQ</amazon><amazon>B000JX4X74</amazon><amazon>B000QUCMWS</amazon><amazon>B003OTINTO</amazon><amazon>B001GZ0B8E</amazon><amazon>B000YJT3EQ</amazon><amazon>B001708O4Q</amazon><amazon>B00KRFDMIU</amazon> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== 資料リンク == | == 資料リンク == |