艦隊指揮
特殊スキル「指揮官」の効果が+10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず、最大の効果が発揮されるようになる。初出は『V』。
「指揮官」を持つ艦長の中でも、特にベテランとされている者だけが習得する先天技能で、後天的には養成不可能。
「指揮官」の効果上昇が強力なのは勿論だが、それ以上に「距離に関わらず最大の効果が発揮される」という点が優秀で、この技能の存在により、今まで以上に「足並みを揃えて進軍する」ということが有効な戦術になった。
主なパイロット 編集
自軍 編集
- ブライト・ノア
- 歴代のガンダムの母艦の艦長を務めてきた、スパロボシリーズにおける「ミスター指揮官」。
- 『V』では歴戦の艦長であるとともに、『逆襲のシャア』や『UC』ではロンド・ベルの司令官も兼任していたゆえに艦隊指揮も習得。
- 戦闘力の面で沖田十三の影に隠れがちだが、ルート分岐や強制出撃で何かと使う機会が多いため、お世話になるので育てておきたい。
- 『T』では唯一の所持者となり、4隻の戦艦の内2隻の艦長が指揮官スキルを持っていないため、より重要となった。
- 『30』でも唯一の所持者だが、AOSアップデートでミツバとドライストレーガーの能力が強化される上、初期習得しておらずレベル40での習得となるので『T』ほどは目立たなくなった。
- しかし、5隻の戦艦の内2隻の艦長が指揮官スキルを持たないため、それでも重要なことに変わりはない。
- 『Y』では習得レベルが30に引き下げられており(指揮官カンストも同レベル)、恩恵にあずかりやすくなった。高難易度だと経験値が入りづらいが、手段を選ばなければ幾らでもレベリングできるので早期に習得したい。
- シナリオの進行に合わせて敵軍にも最終命中率・最終回避率を受けた一般兵が頻出する上に唯一の艦隊指揮持ちとなったため、相対的にも価値が上がった。
- 沖田十三
- ヤマトの艦長。当初から指揮官レベルが最大であることに加え、艦隊指揮で効果を底上げしている。乗艦のヤマトの尋常ならざる戦闘力と併せて、非常に優秀。強制出撃も特に多いので、有用性や優先度はブライト以上だろう。