下記の分類については精神コマンド参照。
系列 |
精神コマンド
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ダメージ上昇系
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熱血
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防御系
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-
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命中・回避系
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必中、ひらめき
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移動・行動系
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加速、覚醒
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回復系 |
HP
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根性、ド根性、信頼、友情、愛
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EN・弾
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補給
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気力上昇系
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気合
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攻撃補助(支援)系
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てかげん
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攻撃補助(妨害)系
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威圧
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成長系
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幸運
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複合系
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-
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特殊系
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激怒
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ダメージ上昇系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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熱血 |
30 |
1度だけ、必ずクリティカルヒットになる
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命中・回避系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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必中 |
20 |
1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる
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ひらめき |
10 |
1度だけ、敵の攻撃を完全回避する
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移動・行動系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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加速 |
5 |
1度だけ、移動力が+5される
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覚醒 |
30 |
行動回数が1回増える
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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根性 |
20 |
自分のユニットのHPを最大値の1/3回復する
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ド根性 |
40 |
自分のユニットのHPを最大まで回復する
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信頼 |
30 |
指定した味方ユニットのHPを最大値の1/3回復する
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友情 |
60 |
全てのユニットのHPを最大値の1/2回復する
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愛 |
80 |
全てのユニットのHPを最大まで回復する
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補給 |
50 |
指定した味方ユニットのEN、弾数を最大まで回復する
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気力上昇系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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気合 |
40 |
自分の気力を15上げる
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攻撃補助(支援)系編集
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 |
消費SP |
効果
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てかげん |
20 |
自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる
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攻撃補助(妨害)系編集
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 |
消費SP |
効果
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威圧 |
50 |
自分よりレベルの低い敵を1ターン、行動不能にする
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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幸運 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値、資金が2倍になる
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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激怒 |
70 |
敵軍ユニット全員に10~1000ポイントのダメージを与える
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