下記の分類については精神コマンド参照。
系列 |
精神コマンド
|
ダメージ上昇系
|
熱血、魂
|
防御系
|
鉄壁、みがわり
|
命中・回避系
|
集中、必中、ひらめき
|
移動・行動系
|
覚醒
|
回復系 |
HP
|
根性、ド根性、友情、愛
|
EN・弾
|
補給
|
蘇生
|
復活
|
気力上昇系
|
気合、激励
|
攻撃補助(支援)系
|
てかげん
|
攻撃補助(妨害)系 |
コマンド制約系
|
隠れ身、挑発、加速、かく乱
|
その他
|
再動、信頼、祈り、脱力、偵察
|
成長系
|
努力、幸運
|
複合系
|
奇跡
|
特殊系
|
自爆
|
ダメージ上昇系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
熱血 |
40 |
次の攻撃時、攻撃力が1.5倍になる。「魂」「底力」との併用はできない。
|
魂 |
60 |
次の攻撃時、攻撃力が2倍になる。「熱血」「底力」との併用はできない。
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
鉄壁 |
30 |
次のターン、自分のユニットの装甲が2倍になる。
|
みがわり |
100 |
入力したラウンドに、自分が受けるはずだったダメージを0にし、 そのまま相手に跳ね返す。
|
命中・回避系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
集中 |
15 |
次の攻撃時、「攻撃」「格闘」「射撃」の順番が相手より先になる。 互いに集中を使用した場合は通常の判定となる。
|
必中 |
25 |
次の攻撃時、命中率が100%になり、切り払い、分身も無効化。 但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される。
|
ひらめき |
15 |
入力したラウンド、敵の攻撃を完全に回避する。 気力+2、回避に成功すると気力+10。
|
移動・行動系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
覚醒 |
60 |
次のターンのAPを1増やす。
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
根性 |
20 |
自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する。
|
ド根性 |
70 |
自分のユニットのHPを完全に回復する。
|
友情 |
70 |
自分と相手のHPを最大値の半分回復する。
|
愛 |
100 |
自分と相手のHPを完全に回復する。
|
補給 |
35 |
自分のユニットのENと弾を全回復する。
|
復活 |
120 |
かけておくと、HPが0になった時にHPが25%回復して復活する。
|
気力上昇系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
気合 |
40 |
自分の気力を+15する。
|
激励 |
60 |
自分と相手の気力を+30する。
|
攻撃補助(支援)系編集
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
てかげん |
10 |
次の攻撃で相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる。
|
攻撃補助(妨害)系編集
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
隠れ身 |
60 |
次のターン、相手は「攻撃」「格闘」「射撃」コマンドが使用不能になる。
|
挑発 |
70 |
次のターン、相手は「攻撃」「格闘」「射撃」コマンドしか使用できなくなる。
|
加速 |
30 |
次のターン、相手は「前進」「後退」「突撃」「離脱」コマンドが使用不能になる。
|
かく乱 |
70 |
次のターン、相手は精神コマンドを使用できなくなる。
|
再動 |
90 |
次のターンの相手のAPを1減らす。
|
信頼 |
65 |
次のターンの相手の攻撃力を半分にする。
|
祈り |
40 |
相手のSPを0にする。
|
脱力 |
50 |
相手の気力を10下げる。
|
偵察 |
25 |
相手の入力コマンド1か所を選択し、確認可能。対CPU戦専用。
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
努力 |
40 |
現在の戦闘で得られる経験値が2倍になる。
|
幸運 |
65 |
今回の戦闘で得られるVPが2倍になる。使用は1回の対戦につき1度のみ。
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
自爆 |
1 |
自爆して、残りHPと同じダメージを相手に与える。使用時は相手のコマンドに優先する(但し、同ラウンドに相手が「祈り」を使用した場合はそちらが優先される)。
|