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| *登場作品:[[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] | | *登場作品:[[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] |
| *分類:[[オーラバトラー]] | | *分類:[[オーラバトラー]] |
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− | *全高:
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| *動力:オーラコンバーター | | *動力:オーラコンバーター |
| *エネルギー:[[オーラ力]] | | *エネルギー:[[オーラ力]] |
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| 背部のウイングはひらひらと波打っていて頼りなく見えるが、実は攻撃に対するシールドとしての機能を持ち、見た目に反して非常に頑強。このためオーラバトラーとしてはかなり守りが堅い。このウイングは蝶の翅を象っており、劇中では他と違う形状の翅を持っていたのはこの機体と[[ナナジン]]のみ。自在な可動の制御には地上人からもたらされた最新式のコンピュータが使われている。 | | 背部のウイングはひらひらと波打っていて頼りなく見えるが、実は攻撃に対するシールドとしての機能を持ち、見た目に反して非常に頑強。このためオーラバトラーとしてはかなり守りが堅い。このウイングは蝶の翅を象っており、劇中では他と違う形状の翅を持っていたのはこの機体と[[ナナジン]]のみ。自在な可動の制御には地上人からもたらされた最新式のコンピュータが使われている。 |
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− | サコミズの操縦技術と聖戦士としての[[オーラ力]]により凄まじい戦闘力を発揮し、エイサップと激闘を繰り広げた。物語終盤では[[コドール・サコミズ|コドール]]の裏切りを知り、激昂したサコミズの負のオーラ力を受けて[[ハイパー化]]、[[ドハツオウカオー]]となり[[アッカナナジン]]を相手に死闘を展開する。最後には[[聖戦士]]の心に立ち返ったサコミズにより、水爆の爆発を吸収して消滅した。 | + | サコミズの操縦技術と聖戦士としての[[オーラ力]]により凄まじい戦闘力を発揮し、エイサップと激闘を繰り広げた。物語終盤では[[コドール・サコミズ|コドール]]の裏切りを知り、激昂したサコミズの負のオーラ力を受けて[[ハイパー化]]、'''[[ドハツオウカオー]]'''となり[[アッカナナジン]]を相手に死闘を展開する。最後には[[聖戦士]]の心に立ち返ったサコミズにより、水爆の爆発を吸収して消滅した。 |
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| 劇中では主役機のナナジンを完全に喰う活躍を見せており、サコミズの無茶苦茶な実力もあってなんと'''劇中無敗。劣勢に追い込まれる場面すら一度もない'''。 | | 劇中では主役機のナナジンを完全に喰う活躍を見せており、サコミズの無茶苦茶な実力もあってなんと'''劇中無敗。劣勢に追い込まれる場面すら一度もない'''。 |
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| :スパロボ初登場。原作通りサコミズが搭乗する。 | | :スパロボ初登場。原作通りサコミズが搭乗する。 |
| :敵ユニットの宿命でステージクリア時には撃墜されるため、原作のような無敵っぷりは流石に発揮していないものの[[オーラバトラー]]ゆえの高機動+超高速回避が相まって避けられがち。更に専用能力「オウカオーの翅」によって射撃攻撃は2000以上も軽減される。だからといって迂闊に寄るとオーラフレイムソードでぶった切られるため、「[[直感]]」持ちで一気に畳み掛けるのが常道。40話「桜花嵐」では一度倒すと[[ドハツオウカオー|ハイパー化]]する。 | | :敵ユニットの宿命でステージクリア時には撃墜されるため、原作のような無敵っぷりは流石に発揮していないものの[[オーラバトラー]]ゆえの高機動+超高速回避が相まって避けられがち。更に専用能力「オウカオーの翅」によって射撃攻撃は2000以上も軽減される。だからといって迂闊に寄るとオーラフレイムソードでぶった切られるため、「[[直感]]」持ちで一気に畳み掛けるのが常道。40話「桜花嵐」では一度倒すと[[ドハツオウカオー|ハイパー化]]する。 |
− | :フラグが立てば[[隠し要素/UX|隠しユニット]]として45話で援軍として登場、以後は味方として使用できる。長いP属性武器の射程と機体ボーナスが噛み合い、'''P武器射程最大1~7の格闘機'''という類を見ない機体となる。サコミズの能力も高く、主力として使っていける。また、[[アッカナナジン]]との[[合体攻撃]]が可能。 | + | :フラグが立てば[[隠し要素/UX|隠しユニット]]として45話で援軍として登場、以後は味方として使用できる。長いP属性武器の射程と機体ボーナスが噛み合い、'''P武器射程最大1~7の格闘機'''という類を見ない機体となる。サコミズが[[気迫]]。サコミズの能力が高いのはもちろん、オーラ力L9・聖戦士・[[魂]]が揃い、[[アッカナナジン]]との[[合体攻撃]]も可能であり最大火力も高い。さらに[[気迫]]と[[EN回復]]L2があるため開幕から大技を連発でき、雑魚戦でも活躍できる優秀なユニット。移動力が6と高くないのが欠点だが、サブでも使えるユニットのため、アッカナナジンのような移動力の高いユニットに牽引してもらおう。 |
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| === ACEシリーズ === | | === ACEシリーズ === |
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| ;[[分身|超高速回避]] | | ;[[分身|超高速回避]] |
| :途轍もない機動力を発揮することによって敵の攻撃を回避する。これが発動するという事はサコミズの「[[聖戦士]]」が発動しているのと同じであるため、対策なしで寄ると真っ二つにされる。 | | :途轍もない機動力を発揮することによって敵の攻撃を回避する。これが発動するという事はサコミズの「[[聖戦士]]」が発動しているのと同じであるため、対策なしで寄ると真っ二つにされる。 |
| + | ;[[HP回復]]L2 |
| + | :敵対時はもちろん、味方になってもボーナスとバリアで耐久面も高められるため、オーラバトラー系では珍しく役に立つ。 |
| + | ;[[EN回復]]L2 |
| + | :回復量が多く大技を連発できる。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;初期段階:HP+500 CRT補正+10<br>第二段階:HP+750 CRT補正+15<br>第三段階:HP+1000 CRT補正+20 射程+1<br>最終段階:HP+1500 CRT補正+30 射程+2 装甲+100 | | ;初期段階:HP+500 CRT補正+10<br>第二段階:HP+750 CRT補正+15<br>第三段階:HP+1000 CRT補正+20 射程+1<br>最終段階:HP+1500 CRT補正+30 射程+2 装甲+100 |
− | :格闘特化ユニットでありながら射程ボーナスが付くのが特徴。全ての武器が射程2以上あるため恩恵は多い。 | + | :格闘特化ユニットでありながら射程ボーナスが付くのが最大の特徴。全ての武器が射程2以上あるため恩恵は多い。耐久面も上がるが、バリアとHP回復があるためある程度は生かせる。 |
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| == [[BGM|機体BGM]] == | | == [[BGM|機体BGM]] == |