差分
UXについての使い勝手追記
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:今回'''フォルティスがない'''ため、最大射程4(マップ兵器除く)という完全近接特化機体に。シャイニングエッジが採用されたり、K・Lのグリフォン2にあたる武装がファトゥム-01になったり、Zに近い武装構成になっている。変わった所としてはファトゥム-01にMAP兵器版が追加されたところだろうか。
:今回'''フォルティスがない'''ため、最大射程4(マップ兵器除く)という完全近接特化機体に。シャイニングエッジが採用されたり、K・Lのグリフォン2にあたる武装がファトゥム-01になったり、Zに近い武装構成になっている。変わった所としてはファトゥム-01にMAP兵器版が追加されたところだろうか。
:射程が短くなった分これまで以上にストライクフリーダムとの相性が悪い上にデスティニーとも噛み合わなくなった。ボーナスがほぼ噛み合う[[ガンダムハルート|ハルート]]と組ませる(ただし、ハルートも射程が長いため、その点では相性が良いとは言い難い)か、MAP兵器を活かせるSUがベターか。尤も、飛べる上に足が速い格闘機なので、鈍足の格闘機の相方と考えれば組む相手には困らないはず。
:射程が短くなった分これまで以上にストライクフリーダムとの相性が悪い上にデスティニーとも噛み合わなくなった。ボーナスがほぼ噛み合うのは[[ガンダムハルート|ハルート]]辺りだがこちらも射程が合わない。「メインも張れて、飛べる格闘指揮官」と言う個性を活かすなら、マップ序盤はメインとして飛べない近距離ユニットの牽引を担当しつつ、ボス戦ではキラとの合体攻撃を狙うと全局面において活躍してくれる。特筆して「条件を満たすまで飛行できない・単独ではそれほど火力が出ないがボス戦特化・お互い最大火力は合体攻撃」と三拍子揃った劉備ガンダムとの[[正義]]タッグは、相性が抜群に良い。
=== Scramble Commanderシリーズ ===
=== Scramble Commanderシリーズ ===