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;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
:シナリオ「スタンピート」に登場。DCの生物兵器で、暴走しナゴヤシティに上陸しようとする。ドラゴノザウルスの街への侵入を阻止するシナリオで、[[ティターンズ]]と共闘することになる。[[ビーム吸収]]はなくなった。<br />残りHP半分からマップがスタートするが、毎ターンHPを4000回復し、序盤の戦力の少ない時期なうえ、おまけに水中戦なためつらい戦いとなる。これらの苦戦要因に加え、かなりの序盤にも関わらず戦闘BGMが「ヴァルシオン」であるため、印象に残ったプレイヤーは多いだろう。実は上手く誘導すれば陸上に引きずり出すことが出来るので、かなり倒し易くなる(街に侵入されなければ敗北にはならない)。
 
:シナリオ「スタンピート」に登場。DCの生物兵器で、暴走しナゴヤシティに上陸しようとする。ドラゴノザウルスの街への侵入を阻止するシナリオで、[[ティターンズ]]と共闘することになる。[[ビーム吸収]]はなくなった。<br />残りHP半分からマップがスタートするが、毎ターンHPを4000回復し、序盤の戦力の少ない時期なうえ、おまけに水中戦なためつらい戦いとなる。これらの苦戦要因に加え、かなりの序盤にも関わらず戦闘BGMが「ヴァルシオン」であるため、印象に残ったプレイヤーは多いだろう。実は上手く誘導すれば陸上に引きずり出すことが出来るので、かなり倒し易くなる(街に侵入されなければ敗北にはならない)。
;[[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]
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:リメイク作『[[スーパーロボット大戦F|F]]』並びに『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では[[没データ]]のみ存在。[[第6使徒ガギエル|ガギエル]]とバッティングする為に削られたのだろうか?
:[[没データ]]のみ存在する。ガギエルとバッティングする為に削られたのだろうか?
      
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:[[ミケーネ帝国]]との最終決戦で登場。[[地獄大元帥]]がオリジナルを[[機械獣]]化させた存在らしいが、従来のシリーズに比べHPが18000と低く、自軍の気力が或る程度高まっているタイミングで出現する為、思いのほか撃破し易い。一応[[HP回復]]を具えてはいるが、気にする程のものでも無い。
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:[[ミケーネ帝国]]との最終決戦で登場。[[地獄大元帥]]がオリジナルを[[機械獣]]化させた存在らしいが、従来のシリーズに比べHPが18000と低く、自軍の[[気力]]が或る程度高まっているタイミングで出現する為、思いのほか撃破し易い。一応[[HP回復]]を具えてはいるが、気にする程のものでも無い。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:パイロットが[[人工知能]]ではなく、'''ドラゴノザウルス'''名義となった。<br />今作で初めて、原作で見せた[[飛行]]能力を発揮する。 なお、このシナリオでは特定の場所まで誘導しないといけないのだが、途中で飛行能力を披露するイベントが発生し、空を飛ぶと[[移動力]]が大幅に下がりかなり迷惑。シナリオ的には「人類の功罪が生み出した被害者」という側面が原作以上に強調され、SRWでも稀な寓話色の濃い展開となっており、戦闘前会話では[[車弁慶|弁慶]]や[[ドモン・カッシュ|ドモン]]、[[神名綾人|綾人]]らが憐れみの念を抱いている。後に[[百鬼帝国]]により[[クローン]]が造られ、最終決戦時に戦力として投入される。
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:パイロットが[[人工知能]]ではなく、'''ドラゴノザウルス'''名義となった。
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:今作で初めて、原作で見せた[[飛行]]能力を発揮する。 このシナリオでは特定の場所まで誘導しないといけないのだが、途中で飛行能力を披露するイベントが発生し、空を飛ぶと[[移動力]]が大幅に下がりかなり迷惑。
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:シナリオ的には「人類の功罪が生み出した被害者」という側面が原作以上に強調され、SRWでも稀な寓話色の濃い展開となっており、戦闘前会話では[[車弁慶|弁慶]]や[[ドモン・カッシュ|ドモン]]、[[神名綾人|綾人]]らが憐れみの念を抱いている。後に[[百鬼帝国]]により[[クローン]]が造られ、最終決戦時に戦力として投入される。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:『MX』で採用。同作ではオリジナル・[[クローン]]問わず、どのユニットで攻撃してもこの曲が優先される。
 
:『MX』で採用。同作ではオリジナル・[[クローン]]問わず、どのユニットで攻撃してもこの曲が優先される。
 
<!-- == 対決・名場面など == -->
 
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