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エネミーフェイズ
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2014年9月6日 (土) 09:55時点における版
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、
2014年9月6日 (土) 09:55
→エネミーフェイズ(Enemy Phase)
1行目:
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== エネミーフェイズ(Enemy Phase) ==
== エネミーフェイズ(Enemy Phase) ==
−
[[ターン]]
制の戦闘のうち、味方ユニットが操作不可能でCPUのユニットが行動するフェイズの事。
<br />プレイヤーにとって行動の自由度が低く、マップ攻略において撃墜される可能性が高くなる為、注意が必要である。
+
[[ターン]]
制の戦闘のうち、味方ユニットが操作不可能でCPUのユニットが行動するフェイズの事、略称EP。頭にターン数を付けて「7EPにマップ中央に敵増援」のような書き方をする。
<br />プレイヤーにとって行動の自由度が低く、マップ攻略において撃墜される可能性が高くなる為、注意が必要である。
<br />
+
旧シリーズの[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]~[[スーパーロボット大戦EX|EX]]では反撃設定が自分で選べず、AI任せだったためにその傾向がさらに高い。
本項では、『ターン終了』を選択してエネミーフェイズに移行してからの、敵ユニットが取る行動や、その行動に対する注意点・対処法について説明する。
本項では、『ターン終了』を選択してエネミーフェイズに移行してからの、敵ユニットが取る行動や、その行動に対する注意点・対処法について説明する。
MyhreqialOssan
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