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| == NCC-1701DACBE シズラー黒(Sizzler Black) == | | == NCC-1701DACBE シズラー黒(Sizzler Black) == |
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| *登場作品:[[トップをねらえ!]] | | *登場作品:[[トップをねらえ!]] |
| *分類:[[マシーン兵器]] | | *分類:[[マシーン兵器]] |
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| [[ガンバスター]]の量産モデルで、正式名称は「'''シズラー'''」。<br /> | | [[ガンバスター]]の量産モデルで、正式名称は「'''シズラー'''」。<br /> |
− | [[合体]]機能を排除し、一人乗りの他はほぼ[[ガンバスター]]を基本としている。[[ガンバスター]]と同様のダイレクト・モーションを採用しているため、[[マシーン兵器]]に分類される。黒・白・銀のパターン色が、他に[[ガンバスター]]と同じ色の試作型がある。 | + | [[合体]]機能を排除し、一人乗りの他はほぼ[[ガンバスター]]を基本としている。[[ガンバスター]]と同様のダイレクト・モーションを採用しているため、[[マシーン兵器]]に分類される。黒・白・銀のパターン色が、他に[[ガンバスター]]と同じ色の試作型がある。<br/> |
| + | 原作最終話において[[銀河中心殴り込み艦隊]]に配備され、[[ヱルトリウム]]の艦載機として[[宇宙怪獣]]と戦闘を行った。 |
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− | 銀河中心殴り込み艦隊に配備され、[[ヱルトリウム]]の艦載機として[[宇宙怪獣]]と戦闘を行った。頭部の形は大映の映画『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』に登場した怪獣ギャオスがモデル。
| + | 頭部の形は大映の特撮映画『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』に登場した怪獣ギャオスがモデル。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| + | === [[旧シリーズ]] === |
| + | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
| + | :「'''シズラー・ブラック'''」名義。全長80m、[[ガンバスター]]とほぼ同じ武装を使用できるなど、SRW出演に際して上記の設定が用意された。 |
| + | :ユングと共に隠しユニット扱いで、条件は「[[隠し要素/F・F完結編]]」を参照。武装はガンバスターと同じで、攻撃力が下がったくらい。終盤戦の最終局面での参戦なので、使える期間は少ないが、そこらの[[スーパーロボット]]と同等の能力を持つ。性能が悪くないのだが、ユングが[[必中]]と[[熱血]]を持たないため、使いにくいと言わざるを得ない。 |
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− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
| + | === [[αシリーズ]] === |
− | :「'''シズラー・ブラック'''」名義。SRW出演の際に設定が作られた。全長80m、[[ガンバスター]]とほぼ同じ武装を使用できる。現在は上記の設定である。ユングと共に隠しユニット扱い。その条件は「[[隠し要素/F・F完結編]]」を参照。武装はガンバスターと同じで、攻撃力が下がったくらい。終盤戦の最終局面での参戦なので、使える期間は少ないが、そこらの[[スーパーロボット]]と同等の能力を持つ。性能が悪くないのだが、ユングが[[必中]]と[[熱血]]を持たないため、使いにくいと言わざるを得ない。
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| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :シナリオ「進路に光明、退路に絶望」で登場。参戦は暫く後。機体の性能はすこぶる高い。運動性もリアル系ユニット並みに高い。しかし、殆どの武装の地形適応が空・陸ともにBなため、地上戦では適正が下がるので注意。本作ではユングが[[必中]]、[[熱血]]を覚えるため扱いやすくなった。ユングが[[激闘]]を覚えるため、[[必中]]+[[激闘]]を使用してシズラービームで反撃というスタイルもとれるようになった。[[ガンバスター]]同様本作より[[イナーシャルキャンセラー]]を実装。 | + | :シナリオ「進路に光明、退路に絶望」で登場。参戦は暫く後。機体の性能はすこぶる高い。運動性もリアル系ユニット並みに高い。しかし、殆どの武装の地形適応が空・陸ともにBなため、地上戦では適正が下がるので注意。本作ではユングが[[必中]]、[[熱血]]を覚えるため扱いやすくなった。ユングが[[激闘]]を覚えるため、必中+[[激闘]]を使用してシズラービームで反撃というスタイルもとれるようになった。ガンバスター同様、本作より[[イナーシャルキャンセラー]]を実装。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| :PS版に準拠。シズラービームの射程が伸びたため最大射程が長くなり、ジャコビニ流星アタックが射程1-3となり非常に使いやすくなった。 | | :PS版に準拠。シズラービームの射程が伸びたため最大射程が長くなり、ジャコビニ流星アタックが射程1-3となり非常に使いやすくなった。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| === 武装・必殺攻撃 === | | === 武装・必殺攻撃 === |
| ;シズラーミサイル | | ;シズラーミサイル |
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| :腕の甲が分離して、ビームバルカンを放つ。元ネタは特撮『流星人間ゾーン』のミサイルマイト。 | | :腕の甲が分離して、ビームバルカンを放つ。元ネタは特撮『流星人間ゾーン』のミサイルマイト。 |
| ;プラズマランサー | | ;プラズマランサー |
− | :マシーン兵器が使用した武器で、ユングが愛用した武器。ツインランサーである。 | + | :マシーン兵器が使用した武器で、所謂ツインランサー。ユングが愛用。 |
| ;シズラービーム | | ;シズラービーム |
| :頭部から冷凍光線を発射する。 | | :頭部から冷凍光線を発射する。 |
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| <!-- == 商品情報 == --> | | <!-- == 商品情報 == --> |
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