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:[[マップ兵器]]にも通常の戦闘アニメーションが導入。
 
:[[マップ兵器]]にも通常の戦闘アニメーションが導入。
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
:1機が一度に複数の相手に攻撃する戦闘アニメ、[[コンボ]]武器演出が登場。
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:1機が一度に複数の相手に攻撃する、[[コンボ]]武器演出が登場。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
 
:HPなどの情報が一部の武装の演出中には一時的に消滅する演出が登場。
 
:HPなどの情報が一部の武装の演出中には一時的に消滅する演出が登場。
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:マップ兵器での戦闘アニメーションにて、一定数までの攻撃対象がアニメ内でも描写される演出が登場。
 
:マップ兵器での戦闘アニメーションにて、一定数までの攻撃対象がアニメ内でも描写される演出が登場。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
:[[キングジェイダー]]のジェイフェニックスなど、一部武器で作品本編のアニメーションを取り込み使用されるようになる。マップ上の[[特殊能力]]、[[特殊技能]]発動時のミニアニメ演出が同時に出るパターンも登場。早送り機能が登場。戦闘中のBGM変更の制限が大幅になくなった。
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:[[キングジェイダー]]のジェイフェニックスなど、一部武器で作品本編のアニメーションを取り込み使用されるようになる。アニメーションの早送り機能が初実装。
 
;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
:HD解像度に初対応。
 
:HD解像度に初対応。